GeForce GTX 960 vs Radeon R9 M380
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 960 z Radeon R9 M380, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 960 przewyższa R9 M380 o aż 123% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960 i Radeon R9 M380, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 391 | 606 |
| Miejsce według popularności | 65 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 8.08 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 9.38 | brak danych |
| Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 2.0 (2013−2017) |
| Kryptonim | GM206 | Strato |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
| Data wydania | 22 stycznia 2015 (10 lat temu) | 5 maja 2015 (10 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $199 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 960 i Radeon R9 M380: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960 i Radeon R9 M380, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 768 |
| Częstotliwość rdzenia | 1127 MHz | 900 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1178 MHz | 1000 MHz |
| Ilość tranzystorów | 2,940 million | 2,080 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 75.39 | 48.00 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.413 TFLOPS | 1.536 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 16 |
| TMUs | 64 | 48 |
| L1 Cache | 384 KB | 192 KB |
| L2 Cache | 1024 KB | 256 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960 i Radeon R9 M380 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
| Magistrala | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Długość | 241 mm | brak danych |
| Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | brak danych |
| Zalecany zasilacz | 400 Wat | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960 i Radeon R9 M380: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 96 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960 i Radeon R9 M380. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
| Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
| Eyefinity | - | + |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
| Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960 i Radeon R9 M380 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| FreeSync | - | + |
| HD3D | - | + |
| PowerTune | - | + |
| DualGraphics | - | + |
| TrueAudio | - | + |
| ZeroCore | - | + |
| Przełączalna grafika | - | + |
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | brak danych |
| GameWorks | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960 i Radeon R9 M380, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.3 |
| OpenGL | 4.4 | 4.4 |
| OpenCL | 1.2 | brak danych |
| Vulkan | + | - |
| Mantle | - | + |
| CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 960 i Radeon R9 M380 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 960 i Radeon R9 M380 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 65
+141%
| 27−30
−141%
|
| 4K | 29
+142%
| 12−14
−142%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 3.06 | brak danych |
| 4K | 6.86 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 80−85
+155%
|
30−35
−155%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60−65
+121%
|
27−30
−121%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+155%
|
30−35
−155%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+133%
|
21−24
−133%
|
| Fortnite | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
+142%
|
18−20
−142%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
| Valorant | 120−130
+68.5%
|
70−75
−68.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 60−65
+121%
|
27−30
−121%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+155%
|
30−35
−155%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+82.6%
|
100−110
−82.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
| Dota 2 | 90−95
+77.4%
|
50−55
−77.4%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+133%
|
21−24
−133%
|
| Fortnite | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
+142%
|
18−20
−142%
|
| Grand Theft Auto V | 49
+104%
|
24−27
−104%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
| Metro Exodus | 30−35
+138%
|
12−14
−138%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+178%
|
18−20
−178%
|
| Valorant | 120−130
+68.5%
|
70−75
−68.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+121%
|
27−30
−121%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
| Dota 2 | 90−95
+77.4%
|
50−55
−77.4%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+133%
|
21−24
−133%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
| Valorant | 120−130
+68.5%
|
70−75
−68.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+123%
|
12−14
−123%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+118%
|
50−55
−118%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
| Metro Exodus | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+267%
|
35−40
−267%
|
| Valorant | 150−160
+101%
|
75−80
−101%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
| Metro Exodus | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
| Valorant | 80−85
+141%
|
30−35
−141%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
| Counter-Strike 2 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Dota 2 | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
W ten sposób GTX 960 i R9 M380 konkurują w popularnych grach:
- GTX 960 jest 141% szybszy w 1080p
- GTX 960 jest 142% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 960 jest 450% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 960 przewyższył R9 M380 we wszystkich 64 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 14.65 | 6.58 |
| Nowość | 22 stycznia 2015 | 5 maja 2015 |
GTX 960 ma 122.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, R9 M380 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące.
Model GeForce GTX 960 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 M380.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 960 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon R9 M380 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
