GeForce GTX 260M vs Radeon R7 M360
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 260M i Radeon R7 M360, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
R7 M360 przewyższa 260M o imponujący 53% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 260M i Radeon R7 M360, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1175 | 1035 | 
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 | 
| Wydajność energetyczna | 1.07 | brak danych | 
| Architektura | Tesla (2006−2010) | GCN 3.0 (2014−2019) | 
| Kryptonim | G92 | Meso | 
| Typ | Do laptopów | Do laptopów | 
| Data wydania | 3 marca 2009 (16 lat temu) | 5 maja 2015 (10 lat temu) | 
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 260M i Radeon R7 M360: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 260M i Radeon R7 M360, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 112 | 384 | 
| Ilość potoków obliczeniowych | brak danych | 6 | 
| Częstotliwość rdzenia | 550 MHz | 1100 MHz | 
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1125 MHz | 
| Ilość tranzystorów | 754 million | 1,550 million | 
| Proces technologiczny | 65 nm | 28 nm | 
| Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | brak danych | 
| Szybkość wypełniania teksturami | 30.80 | 27.00 | 
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.308 TFLOPS | 0.864 TFLOPS | 
| Gigaflops | 462 | brak danych | 
| ROPs | 16 | 8 | 
| TMUs | 56 | 24 | 
| L1 Cache | brak danych | 96 KB | 
| L2 Cache | 64 KB | 128 KB | 
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 260M i Radeon R7 M360 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych | 
| Magistrala | PCI-E 2.0 | PCIe 3.0 | 
| Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 | 
| Obsługa SLI | 2-way | - | 
| Typ złącza MXM | MXM 3.0 Type-B | brak danych | 
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 260M i Radeon R7 M360: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR3 | DDR3 | 
| Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 4 GB | 
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit | 
| Częstotliwość pamięci | Up to 950 MHz | 1000 MHz | 
| Przepustowość pamięci | 61 GB/s | 14.4 GB/s | 
| Pamięć współdzielona | - | - | 
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 260M i Radeon R7 M360. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI | No outputs | 
| Eyefinity | - | + | 
| HDMI | + | - | 
| Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych | 
| Wejście audio dla HDMI | S/PDIF | brak danych | 
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 260M i Radeon R7 M360 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| FreeSync | - | + | 
| HD3D | - | + | 
| PowerTune | - | + | 
| DualGraphics | - | + | 
| ZeroCore | - | + | 
| Przełączalna grafika | - | + | 
| Zarządzanie energią | 8.0 | brak danych | 
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 260M i Radeon R7 M360, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 11.1 (10_0) | DirectX® 12 | 
| Model cieniujący | 4.0 | 6.0 | 
| OpenGL | 2.1 | 4.4 | 
| OpenCL | 1.1 | brak danych | 
| Vulkan | N/A | + | 
| Mantle | - | + | 
| CUDA | + | - | 
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 260M i Radeon R7 M360 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 260M i Radeon R7 M360 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 29 
													+142%
																									 | 12 
													−142%
																									 | 
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3 
													−50%
																									 | 3−4 
													+50%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 5−6 
													−20%
																									 | 6−7 
													+20%
																									 | 
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3 
													−50%
																									 | 3−4 
													+50%
																									 | 
| Far Cry 5 | 1−2 
													−200%
																									 | 3−4 
													+200%
																									 | 
| Fortnite | 1−2 
													−300%
																									 | 4−5 
													+300%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 6−7 
													−33.3%
																									 | 8−9 
													+33.3%
																									 | 
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 2−3 | 
| Hogwarts Legacy | 5−6 
													−20%
																									 | 6−7 
													+20%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 
													−11.1%
																									 | 10−11 
													+11.1%
																									 | 
| Valorant | 30−33 
													−13.3%
																									 | 30−35 
													+13.3%
																									 | 
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24 
													−91.3%
																									 | 44 
													+91.3%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 2−3 
													−50%
																									 | 3−4 
													+50%
																									 | 
| Dota 2 | 14−16 
													−28.6%
																									 | 18−20 
													+28.6%
																									 | 
| Far Cry 5 | 1−2 
													−200%
																									 | 3−4 
													+200%
																									 | 
| Fortnite | 1−2 
													−300%
																									 | 4−5 
													+300%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 6−7 
													−33.3%
																									 | 8−9 
													+33.3%
																									 | 
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 2−3 | 
| Hogwarts Legacy | 5−6 
													−20%
																									 | 6−7 
													+20%
																									 | 
| Metro Exodus | 1−2 
													−100%
																									 | 2−3 
													+100%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 
													−11.1%
																									 | 10−11 
													+11.1%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 
													−16.7%
																									 | 7 
													+16.7%
																									 | 
| Valorant | 30−33 
													−13.3%
																									 | 30−35 
													+13.3%
																									 | 
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3 
													−50%
																									 | 3−4 
													+50%
																									 | 
| Dota 2 | 14−16 
													−28.6%
																									 | 18−20 
													+28.6%
																									 | 
| Far Cry 5 | 1−2 
													−200%
																									 | 3−4 
													+200%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 6−7 
													−33.3%
																									 | 8−9 
													+33.3%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 5−6 
													−20%
																									 | 6−7 
													+20%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 
													−11.1%
																									 | 10−11 
													+11.1%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 
													−16.7%
																									 | 7−8 
													+16.7%
																									 | 
| Valorant | 30−33 
													−13.3%
																									 | 30−35 
													+13.3%
																									 | 
Full HD
Epic
| Fortnite | 1−2 
													−300%
																									 | 4−5 
													+300%
																									 | 
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4 
													−33.3%
																									 | 4−5 
													+33.3%
																									 | 
| Counter-Strike: Global Offensive | 5−6 
													−80%
																									 | 9−10 
													+80%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 
													−55.6%
																									 | 14−16 
													+55.6%
																									 | 
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 | 
| Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 | 
| Forza Horizon 4 | 3−4 
													−33.3%
																									 | 4−5 
													+33.3%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 1−2 
													+0%
																									 | 1−2 
													+0%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 
													+0%
																									 | 2−3 
													+0%
																									 | 
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2 
													−100%
																									 | 2−3 
													+100%
																									 | 
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 
													+0%
																									 | 14−16 
													+0%
																									 | 
| Valorant | 5−6 
													−40%
																									 | 7−8 
													+40%
																									 | 
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 
													+0%
																									 | 2−3 
													+0%
																									 | 
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 
													+0%
																									 | 2−3 
													+0%
																									 | 
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 2−3 
													+0%
																									 | 2−3 
													+0%
																									 | 
Full HD
High
| Battlefield 5 | 2−3 
													+0%
																									 | 2−3 
													+0%
																									 | 
| Grand Theft Auto V | 5 
													+0%
																									 | 5 
													+0%
																									 | 
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3 
													+0%
																									 | 2−3 
													+0%
																									 | 
1440p
High
| Valorant | 6−7 
													+0%
																									 | 6−7 
													+0%
																									 | 
4K
Ultra
| Dota 2 | 2−3 
													+0%
																									 | 2−3 
													+0%
																									 | 
W ten sposób GTX 260M i R7 M360 konkurują w popularnych grach:
- GTX 260M jest 142% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, R7 M360 jest 300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- R7 M360 wyprzedza 35 testach (76%)
- jest remis w 11 testach (24%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 0.86 | 1.32 | 
| Nowość | 3 marca 2009 | 5 maja 2015 | 
| Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 4 GB | 
| Proces technologiczny | 65 nm | 28 nm | 
R7 M360 ma 53.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 132.1% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon R7 M360 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 260M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.



