Radeon R7 M360 vs GeForce RTX 2060
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon R7 M360 o 2403% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R7 M360 i GeForce RTX 2060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 940 | 122 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 23 |
Stosunek jakości do ceny | 0.02 | 21.02 |
Architektura | GCN 2.0 (2013−2017) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Meso | Turing TU106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 maja 2015 (8 lat temu) | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $349 |
Cena teraz | $879 | $397 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2060 ma 105000% lepszy stosunek ceny do jakości niż R7 M360.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon R7 M360 i GeForce RTX 2060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R7 M360 i GeForce RTX 2060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 1920 |
Ilość potoków obliczeniowych | 6 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1125 MHz | 1320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1125 MHz | 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,550 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 27.00 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 864.0 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon R7 M360 i GeForce RTX 2060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R7 M360 i GeForce RTX 2060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 14.4 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R7 M360 i GeForce RTX 2060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Eyefinity | 1 | brak danych |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R7 M360 i GeForce RTX 2060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | - | brak danych |
Enduro | - | brak danych |
FreeSync | 1 | brak danych |
HD3D | + | brak danych |
PowerTune | + | brak danych |
DualGraphics | 1 | brak danych |
TrueAudio | - | brak danych |
ZeroCore | + | brak danych |
Przełączalna grafika | 1 | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R7 M360 i GeForce RTX 2060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 |
Model cieniujący | 6.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | + | brak danych |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon R7 M360 i GeForce RTX 2060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon R7 M360 o 2403% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon R7 M360 o 2395% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon R7 M360 o 990% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon R7 M360 o 1239% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon R7 M360 o 1587% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon R7 M360 o 1764% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon R7 M360 o 412% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon R7 M360 i GeForce RTX 2060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 12
−908%
| 121
+908%
|
1440p | 3−4
−2433%
| 76
+2433%
|
4K | 1−2
−4900%
| 50
+4900%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1500%
|
60−65
+1500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 92 |
Battlefield 5 | 0−1 | 145 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1250%
|
135
+1250%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1500%
|
60−65
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−13900%
|
140
+13900%
|
Hitman 3 | 2−3
−5700%
|
110−120
+5700%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−10000%
|
101
+10000%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2450%
|
102
+2450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1429%
|
107
+1429%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 78 |
Battlefield 5 | 0−1 | 129 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1080%
|
118
+1080%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1500%
|
60−65
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−13000%
|
131
+13000%
|
Hitman 3 | 2−3
−5700%
|
110−120
+5700%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−7700%
|
78
+7700%
|
Metro Exodus | 2−3
−3250%
|
67
+3250%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1300%
|
56
+1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1271%
|
96
+1271%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−1843%
|
136
+1843%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 56 |
Battlefield 5 | 0−1 | 119 |
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1500%
|
60−65
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−10400%
|
105
+10400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1725%
|
73
+1725%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2433%
|
76
+2433%
|
Hitman 3 | 4−5
−1575%
|
65−70
+1575%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−478%
|
52
+478%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 35 |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3200%
|
65−70
+3200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2050%
|
43
+2050%
|
Hitman 3 | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−114%
|
15
+114%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 24 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 28 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 24 |
Far Cry 5 | 3−4
−1267%
|
41
+1267%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−740%
|
42
+740%
|
W ten sposób R7 M360 i RTX 2060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 jest o 908% szybszy niż R7 M360 w 1080p.
- RTX 2060 jest o 2433% szybszy niż R7 M360 w 1440p.
- RTX 2060 jest o 4900% szybszy niż R7 M360 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2060 jest 13900% szybszy niż R7 M360.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2060 przewyższył R7 M360 we wszystkich 32 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.46 | 36.54 |
Nowość | 6 maja 2015 | 6 stycznia 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Model GeForce RTX 2060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 M360.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R7 M360 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 2060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R7 M360 i GeForce RTX 2060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.