Radeon R7 360 vs GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon R7 360 z GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

R7 360
2015
2 GB GDDR5, 100 Watt
8.01

GTX 1650 Ti Max-Q przewyższa R7 360 o aż 107% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R7 360 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności484304
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny1.5710.55
ArchitekturaGCN 2.0 (2013−2017)Turing (2018−2021)
KryptonimTobagoN18P-G62 Max-Q
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Designreferencebrak danych
Data wydania18 czerwca 2015 (9 lat temu)2 kwietnia 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$109 brak danych
Cena teraz$13.98 (0.1x)$1183

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 Ti Max-Q ma 572% lepszy stosunek ceny do jakości niż R7 360.

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon R7 360 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R7 360 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7681024
Częstotliwość rdzeniabrak danych1035 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów2,080 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt35 Watt
Szybkość wypełniania teksturami50.4076.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,613 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon R7 360 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość165 mmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1 x 6-pinbrak
CrossFire bez mostka1brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R7 360 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci6000 MHz10000 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s160.0 GB/s
Pamięć współdzielonabrak danych-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R7 360 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
Eyefinity1brak danych
Ilość monitorów Eyefinity6brak danych
HDMI+brak danych
Obsługa DisplayPort+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R7 360 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAcceleration-brak danych
CrossFire1brak danych
Enduro-brak danych
FreeSync1brak danych
HD3D-brak danych
PowerTune+brak danych
TrueAudio+brak danych
ZeroCore-brak danych
VCE+brak danych
Audio DDMA +brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R7 360 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Model cieniujący6.36.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan+1.2.140
Mantle+brak danych
CUDAbrak danych7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon R7 360 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

R7 360 8.01
GTX 1650 Ti Max-Q 16.61
+107%

GeForce GTX 1650 Ti Max-Q przewyższa Radeon R7 360 o 107% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

R7 360 3093
GTX 1650 Ti Max-Q 6414
+107%

GeForce GTX 1650 Ti Max-Q przewyższa Radeon R7 360 o 107% w Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

R7 360 4110
GTX 1650 Ti Max-Q 8564
+108%

GeForce GTX 1650 Ti Max-Q przewyższa Radeon R7 360 o 108% w 3DMark Fire Strike Graphics.

Testy w grach

Wyniki Radeon R7 360 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD24−27
−125%
54
+125%
1440p12−14
−133%
28
+133%
4K10−12
−130%
23
+130%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−117%
24−27
+117%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−133%
49
+133%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−111%
38
+111%
Battlefield 5 24−27
−125%
50−55
+125%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−114%
45
+114%
Cyberpunk 2077 12−14
−117%
24−27
+117%
Far Cry 5 18−20
−117%
35−40
+117%
Far Cry New Dawn 21−24
−114%
45−50
+114%
Forza Horizon 4 35−40
−120%
75−80
+120%
Hitman 3 21−24
−114%
45
+114%
Horizon Zero Dawn 50−55
−114%
107
+114%
Metro Exodus 40−45
−115%
86
+115%
Red Dead Redemption 2 30−33
−110%
63
+110%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−120%
77
+120%
Watch Dogs: Legion 21−24
−133%
49
+133%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−128%
41
+128%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−140%
24
+140%
Battlefield 5 24−27
−125%
50−55
+125%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−113%
34
+113%
Cyberpunk 2077 12−14
−117%
24−27
+117%
Far Cry 5 18−20
−117%
35−40
+117%
Far Cry New Dawn 21−24
−114%
45−50
+114%
Forza Horizon 4 35−40
−120%
75−80
+120%
Hitman 3 16−18
−125%
36
+125%
Horizon Zero Dawn 30−33
−120%
65−70
+120%
Metro Exodus 27−30
−115%
58
+115%
Red Dead Redemption 2 24−27
−121%
53
+121%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−130%
62
+130%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−125%
54
+125%
Watch Dogs: Legion 90−95
−114%
193
+114%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−111%
19
+111%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−140%
12
+140%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−120%
22
+120%
Cyberpunk 2077 12−14
−117%
24−27
+117%
Far Cry 5 18−20
−117%
35−40
+117%
Forza Horizon 4 35−40
−120%
75−80
+120%
Horizon Zero Dawn 27−30
−111%
57
+111%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−125%
54
+125%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−129%
32
+129%
Watch Dogs: Legion 7−8
−129%
16
+129%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−119%
46
+119%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−129%
30−35
+129%
Far Cry New Dawn 14−16
−129%
30−35
+129%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−113%
16−18
+113%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−140%
12
+140%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−110%
21−24
+110%
Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9−10
+125%
Far Cry 5 14−16
−136%
33
+136%
Forza Horizon 4 14−16
−129%
30−35
+129%
Hitman 3 12−14
−108%
25
+108%
Horizon Zero Dawn 18−20
−128%
41
+128%
Metro Exodus 14−16
−114%
30−33
+114%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−119%
35
+119%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−125%
18−20
+125%
Watch Dogs: Legion 6−7
−133%
14
+133%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−125%
27−30
+125%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
−129%
16−18
+129%
Far Cry New Dawn 5−6
−140%
12−14
+140%
Hitman 3 6−7
−133%
14
+133%
Horizon Zero Dawn 8−9
−125%
18−20
+125%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−114%
15
+114%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−122%
20
+122%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−150%
10−11
+150%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−125%
9−10
+125%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 4−5
−125%
9−10
+125%
Forza Horizon 4 10−11
−120%
21−24
+120%
Horizon Zero Dawn 10−11
−120%
22
+120%
Metro Exodus 7−8
−129%
16−18
+129%
Watch Dogs: Legion 3−4
−133%
7−8
+133%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−114%
14−16
+114%

W ten sposób R7 360 i GTX 1650 Ti Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Max-Q jest 125% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Ti Max-Q jest 133% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Ti Max-Q jest 130% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 8.01 16.61
Nowość 18 czerwca 2015 2 kwietnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 35 Wat

Model GeForce GTX 1650 Ti Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 360.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R7 360 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R7 360 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R7 360
Radeon R7 360
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 589 głosów

Oceń Radeon R7 360 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 200 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon R7 360 lub GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.