Radeon R7 250 vs GeForce MX250

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon R7 250 z GeForce MX250, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

R7 250
2013
2 GB DDR3, GDDR5, 75 Watt
2.77

GeForce MX250 przewyższa R7 250 o aż 126% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R7 250 i GeForce MX250, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności764547
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.102.35
ArchitekturaGCN (2011−2017)Pascal (2016−2021)
KryptonimOland XTN17S-G2
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Designreferencebrak danych
Data wydania1 października 2013 (10 lat temu)20 lutego 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$89 brak danych
Cena teraz$256 (2.9x)$1165

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GeForce MX250 ma 2250% lepszy stosunek ceny do jakości niż R7 250.

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon R7 250 i GeForce MX250: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R7 250 i GeForce MX250, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384384
Częstotliwość rdzeniabrak danych1518 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1050 MHz1582 MHz
Ilość tranzystorów950 million1,800 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt10/25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami25.2024.91
Wydajność zmiennoprzecinkowa716.8 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon R7 250 i GeForce MX250 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x4
Długość168 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniaN/Abrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R7 250 i GeForce MX250: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3, GDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1150 MHz7000 MHz
Przepustowość pamięci72 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R7 250 i GeForce MX250. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+brak danych
Obsługa DisplayPort-brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R7 250 i GeForce MX250 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAcceleration+brak danych
CrossFire1brak danych
Enduro-brak danych
FreeSync1brak danych
HD3D-brak danych
PowerTune-brak danych
TrueAudio-brak danych
ZeroCore-brak danych
Audio DDMA +brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R7 250 i GeForce MX250, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkanbrak danych1.2
Mantle-brak danych
CUDAbrak danych6.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon R7 250 i GeForce MX250 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

R7 250 2.77
GeForce MX250 6.27
+126%

GeForce MX250 przewyższa Radeon R7 250 o 126% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

R7 250 1068
GeForce MX250 2422
+127%

GeForce MX250 przewyższa Radeon R7 250 o 127% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

R7 250 2775
GeForce MX250 4633
+67%

GeForce MX250 przewyższa Radeon R7 250 o 67% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

R7 250 12581
GeForce MX250 16488
+31.1%

GeForce MX250 przewyższa Radeon R7 250 o 31% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

R7 250 2145
GeForce MX250 3660
+70.6%

GeForce MX250 przewyższa Radeon R7 250 o 71% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

R7 250 15080
GeForce MX250 21545
+42.9%

GeForce MX250 przewyższa Radeon R7 250 o 43% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

R7 250 27
GeForce MX250 44
+59.1%

GeForce MX250 przewyższa Radeon R7 250 o 59% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki Radeon R7 250 i GeForce MX250 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD19
−21.1%
23
+21.1%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−180%
14
+180%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−280%
19
+280%
Battlefield 5 4−5
−425%
21
+425%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−157%
18
+157%
Cyberpunk 2077 5−6
−120%
11
+120%
Far Cry 5 5−6
−340%
22
+340%
Far Cry New Dawn 7−8
−286%
27
+286%
Forza Horizon 4 10−12
−182%
31
+182%
Hitman 3 6−7
−167%
16
+167%
Horizon Zero Dawn 18−20
−106%
37
+106%
Red Dead Redemption 2 6−7
−367%
28
+367%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−142%
29
+142%
Watch Dogs: Legion 16−18
−62.5%
24−27
+62.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−160%
13
+160%
Battlefield 5 4−5
−325%
17
+325%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−143%
17
+143%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 5−6
−280%
19
+280%
Far Cry New Dawn 7−8
−143%
17
+143%
Forza Horizon 4 10−12
−291%
43
+291%
Hitman 3 6−7
−33.3%
8
+33.3%
Horizon Zero Dawn 18−20
−539%
115
+539%
Red Dead Redemption 2 6−7
−250%
21
+250%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−83.3%
22
+83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−200%
21
+200%
Watch Dogs: Legion 16−18
−344%
71
+344%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−40%
7
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−71.4%
12
+71.4%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 5−6
−160%
13
+160%
Forza Horizon 4 10−12
−45.5%
16
+45.5%
Horizon Zero Dawn 18−20
+12.5%
16
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−33.3%
16
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−71.4%
12
+71.4%
Watch Dogs: Legion 16−18
−62.5%
24−27
+62.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−200%
18
+200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−140%
12−14
+140%
Far Cry New Dawn 3−4
−200%
9−10
+200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−200%
6−7
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−60%
8−9
+60%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 4−5
−150%
10−11
+150%
Forza Horizon 4 4−5
−175%
10−12
+175%
Hitman 3 8−9
−25%
10−11
+25%
Horizon Zero Dawn 7−8
−100%
14−16
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−150%
5−6
+150%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry New Dawn 2−3
−100%
4−5
+100%
Horizon Zero Dawn 3−4
−100%
6−7
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−100%
4−5
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Forza Horizon 4 0−1 6−7
Horizon Zero Dawn 3−4
−100%
6−7
+100%
Metro Exodus 5−6
−40%
7−8
+40%
Watch Dogs: Legion 0−1 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−75%
7−8
+75%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
−160%
13
+160%
Metro Exodus 10−11
−150%
25
+150%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 3−4
−133%
7−8
+133%
Metro Exodus 7−8
−157%
18
+157%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 3−4
−133%
7−8
+133%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Metro Exodus 2−3
−200%
6−7
+200%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
High Preset

Hitman 3 0−1 2−3
Shadow of the Tomb Raider 0−1 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1

W ten sposób R7 250 i GeForce MX250 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX250 jest 21% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, R7 250 jest 13% szybszy.
  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX250 jest 539% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • R7 250 wyprzedza 1 teście (2%)
  • GeForce MX250 wyprzedza 57 testach (98%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 2.77 6.27
Nowość 1 października 2013 20 lutego 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 10 Wat

Model GeForce MX250 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 250.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R7 250 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX250 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R7 250 i GeForce MX250 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R7 250
Radeon R7 250
NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 423 głosy

Oceń Radeon R7 250 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1490 głosów

Oceń GeForce MX250 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon R7 250 lub GeForce MX250, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.