Radeon Pro WX 3200 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Radeon Pro WX 3200 o aż 196% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro WX 3200 i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 545 | 280 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 30 |
Stosunek jakości do ceny | 3.15 | brak danych |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris 12 | GN20-S7 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 26 września 2019 (4 lata temu) | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $199 | brak danych |
Cena teraz | $740 (3.7x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon Pro WX 3200 i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro WX 3200 i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1082 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1477 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 30-45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 41.44 | 189.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon Pro WX 3200 i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Grubość | MXM Module | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro WX 3200 i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 64 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro WX 3200 i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x mini-DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro WX 3200 i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro WX 3200 i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon Pro WX 3200 i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Radeon Pro WX 3200 o 196% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Radeon Pro WX 3200 o 183% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Radeon Pro WX 3200 o 273% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Radeon Pro WX 3200 o 181% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Radeon Pro WX 3200 o 208% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon Pro WX 3200 i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 17
−153%
| 43
+153%
|
1440p | 8−9
−225%
| 26
+225%
|
4K | 8
−313%
| 33
+313%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−390%
|
49
+390%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−217%
|
35−40
+217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−500%
|
42
+500%
|
Battlefield 5 | 18−20
−239%
|
60−65
+239%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−320%
|
42
+320%
|
Far Cry 5 | 20−22
−140%
|
45−50
+140%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−225%
|
50−55
+225%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−177%
|
60−65
+177%
|
Hitman 3 | 14−16
−386%
|
68
+386%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−154%
|
60−65
+154%
|
Metro Exodus | 24
−133%
|
55−60
+133%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−200%
|
50−55
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−295%
|
75
+295%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−360%
|
46
+360%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−217%
|
35−40
+217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−200%
|
21
+200%
|
Battlefield 5 | 18−20
−239%
|
60−65
+239%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−200%
|
30
+200%
|
Far Cry 5 | 15
−367%
|
70
+367%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−225%
|
50−55
+225%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−177%
|
60−65
+177%
|
Hitman 3 | 14−16
−50%
|
21
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−154%
|
60−65
+154%
|
Metro Exodus | 16−18
−250%
|
55−60
+250%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−200%
|
50−55
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−63.2%
|
31
+63.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−287%
|
58
+287%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−290%
|
39
+290%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−217%
|
35−40
+217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−150%
|
25
+150%
|
Far Cry 5 | 20−22
−140%
|
45−50
+140%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−177%
|
60−65
+177%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−154%
|
60−65
+154%
|
Metro Exodus | 16−18
−250%
|
55−60
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−240%
|
34
+240%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−80%
|
18
+80%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−200%
|
50−55
+200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Hitman 3 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Far Cry 5 | 10−11
−270%
|
37
+270%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−171%
|
35−40
+171%
|
Metro Exodus | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−2250%
|
47
+2250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 16−18
−244%
|
55
+244%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Hitman 3 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−280%
|
18−20
+280%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Battlefield 5 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Forza Horizon 4 | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Metro Exodus | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
W ten sposób Pro WX 3200 i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2050 Mobile jest 153% szybszy w 1080p
- RTX 2050 Mobile jest 225% szybszy w 1440p
- RTX 2050 Mobile jest 313% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 2050 Mobile jest 2250% szybszy niż Pro WX 3200.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2050 Mobile wyprzedza 70 testach (99%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 6.29 | 18.64 |
Nowość | 26 września 2019 | 17 grudnia 2021 |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 30 Wat |
Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro WX 3200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro WX 3200 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro WX 3200 i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.