GeForce GTX 470 vs Radeon 680M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 470 z Radeon 680M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 470
2010
1280 MB GDDR5, 215 Watt
8.09

680M przewyższa GTX 470 o imponujący 75% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 470 i Radeon 680M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności519369
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.34brak danych
Wydajność energetyczna2.5919.51
ArchitekturaFermi (2010−2014)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGF100Rembrandt+
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania26 marca 2010 (14 lat temu)3 stycznia 2023 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$349 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 470 i Radeon 680M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 470 i Radeon 680M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących448768
Częstotliwość rdzenia607 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych2200 MHz
Ilość tranzystorów3,100 million13,100 million
Proces technologiczny40 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)215 Watt50 Watt
Maksymalna temperatura GPU105 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami34.05105.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.089 TFLOPS3.379 TFLOPS
ROPs4032
TMUs5648
Ray Tracing Coresbrak danych12

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 470 i Radeon 680M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistrala16x PCI-E 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość241 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 470 i Radeon 680M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci1280 MBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci320 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1674 MHz (3348 data rate)Używana systemna
Przepustowość pamięci133.9 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 470 i Radeon 680M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoTwo Dual Link DVIMini HDMIPortable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 470 i Radeon 680M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.7
OpenGL4.24.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 470 i Radeon 680M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 470 8.09
Radeon 680M 14.17
+75.2%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 470 3110
Radeon 680M 5448
+75.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 470 4342
Radeon 680M 10371
+139%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 470 16753
Radeon 680M 34600
+107%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 470 2758
Radeon 680M 6865
+149%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 470 25757
Radeon 680M 43225
+67.8%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 470 i Radeon 680M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p55
−72.7%
95−100
+72.7%
Full HD63
+70.3%
37
−70.3%
1200p53
−69.8%
90−95
+69.8%
1440p10−12
−80%
18
+80%
4K5−6
−100%
10
+100%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.54brak danych
1440p34.90brak danych
4K69.80brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
−75%
28
+75%
Cyberpunk 2077 16−18
−144%
39
+144%
Elden Ring 21−24
−54.5%
34
+54.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24−27
−76.9%
45−50
+76.9%
Counter-Strike 2 16−18
−43.8%
23
+43.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Forza Horizon 4 30−35
−75%
56
+75%
Metro Exodus 21−24
−85.7%
39
+85.7%
Red Dead Redemption 2 21−24
−59.1%
35−40
+59.1%
Valorant 27−30
−475%
161
+475%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 24−27
−76.9%
45−50
+76.9%
Counter-Strike 2 16−18
−31.3%
21
+31.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+45.5%
11
−45.5%
Dota 2 27−30
−65.5%
48
+65.5%
Elden Ring 21−24
−200%
66
+200%
Far Cry 5 35−40
−2.9%
36
+2.9%
Fortnite 45−50
−66.7%
80−85
+66.7%
Forza Horizon 4 30−35
−46.9%
47
+46.9%
Grand Theft Auto V 27−30
−28.6%
36
+28.6%
Metro Exodus 21−24
−28.6%
27
+28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−60.9%
100−110
+60.9%
Red Dead Redemption 2 21−24
−59.1%
35−40
+59.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−72%
40−45
+72%
Valorant 27−30
−7.1%
30
+7.1%
World of Tanks 120−130
−52.5%
180−190
+52.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−76.9%
45−50
+76.9%
Counter-Strike 2 16−18
−56.3%
24−27
+56.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+77.8%
9
−77.8%
Dota 2 64
+4.9%
61
−4.9%
Far Cry 5 35−40
−51.4%
50−55
+51.4%
Forza Horizon 4 30−35
−25%
40
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−60.9%
100−110
+60.9%
Valorant 27−30
−421%
146
+421%

1440p
High Preset

Dota 2 9−10
−88.9%
17
+88.9%
Elden Ring 10−12
−100%
21−24
+100%
Grand Theft Auto V 10−11
−70%
17
+70%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−198%
110−120
+198%
Red Dead Redemption 2 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
World of Tanks 55−60
−72.4%
100−105
+72.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−86.7%
27−30
+86.7%
Counter-Strike 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5
−20%
Far Cry 5 16−18
−100%
30−35
+100%
Forza Horizon 4 16−18
−68.8%
27
+68.8%
Metro Exodus 12−14
−138%
30−35
+138%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−70%
17
+70%
Valorant 20−22
−75%
35−40
+75%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−350%
9−10
+350%
Dota 2 18−20
−31.6%
24−27
+31.6%
Elden Ring 5−6
−80%
9−10
+80%
Grand Theft Auto V 18−20
−38.9%
24−27
+38.9%
Metro Exodus 4−5
−125%
9−10
+125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−82.6%
40−45
+82.6%
Red Dead Redemption 2 5−6
−80%
9−10
+80%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−38.9%
24−27
+38.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Counter-Strike 2 2−3
−350%
9−10
+350%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2
+0%
Dota 2 18−20
+5.6%
18
−5.6%
Far Cry 5 10−11
−80%
18−20
+80%
Fortnite 8−9
−100%
16−18
+100%
Forza Horizon 4 9−10
−55.6%
14
+55.6%
Valorant 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%

W ten sposób GTX 470 i Radeon 680M konkurują w popularnych grach:

  • Radeon 680M jest 73% szybszy w 900p
  • GTX 470 jest 70% szybszy w 1080p
  • Radeon 680M jest 70% szybszy w 1200p
  • Radeon 680M jest 80% szybszy w 1440p
  • Radeon 680M jest 100% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 470 jest 78% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Radeon 680M jest 475% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 470 wyprzedza 6 testach (10%)
  • Radeon 680M wyprzedza 56 testach (89%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.09 14.17
Nowość 26 marca 2010 3 stycznia 2023
Proces technologiczny 40 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 215 Wat 50 Wat

Radeon 680M ma 75.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, ma 566.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 330% niższe zużycie energii.

Model Radeon 680M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 470.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 470 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon 680M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 470 i Radeon 680M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 470
GeForce GTX 470
AMD Radeon 680M
Radeon 680M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 320 głosów

Oceń GeForce GTX 470 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 983 głosy

Oceń Radeon 680M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 470 lub Radeon 680M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.