Radeon Pro W6800 vs RX 6800S

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon Pro W6800 z Radeon RX 6800S, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Pro W6800
2021
32 GB GDDR6, 250 Watt
51.66
+29.4%

Pro W6800 przewyższa RX 6800S o znaczący 29% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro W6800 i Radeon RX 6800S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności50102
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej24.00brak danych
ArchitekturaNavi / RDNA2 (2020−2022)RDNA 2 (2020−2023)
KryptonimNavi 21Navi 23
TypDo stacji roboczychDo laptopów
Data wydania8 czerwca 2021 (3 lata temu)1 czerwca 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$2,249 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon Pro W6800 i Radeon RX 6800S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro W6800 i Radeon RX 6800S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38402048
Częstotliwość rdzenia2075 MHz1800 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2320 MHz1975 MHz
Ilość tranzystorów26,800 million11,060 million
Proces technologiczny7 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami556.8268.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa17.82 gflops8.602 gflops
ROPs9664
TMUs240128

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon Pro W6800 i Radeon RX 6800S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro W6800 i Radeon RX 6800S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci32 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci16000 MHz16000 MHz
Przepustowość pamięci512.0 GB/s256.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro W6800 i Radeon RX 6800S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo6x mini-DisplayPortNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro W6800 i Radeon RX 6800S, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12.0 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.12.1
Vulkan1.21.2

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon Pro W6800 i Radeon RX 6800S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Pro W6800 51.66
+29.4%
RX 6800S 39.93

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pro W6800 19924
+29.4%
RX 6800S 15400

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pro W6800 82458
+0.3%
RX 6800S 82247

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pro W6800 44404
+23%
RX 6800S 36101

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pro W6800 27937
+5.4%
RX 6800S 26511

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pro W6800 92363
RX 6800S 163510
+77%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon Pro W6800 i Radeon RX 6800S w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD142
+21.4%
117
−21.4%
1440p131
+77%
74
−77%
4K86
+105%
42
−105%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 95−100
−48.4%
141
+48.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 100−110
+27.1%
85−90
−27.1%
Assassin's Creed Valhalla 90−95
−42.2%
128
+42.2%
Battlefield 5 160−170
+28.1%
120−130
−28.1%
Call of Duty: Modern Warfare 100−105
+23.5%
80−85
−23.5%
Cyberpunk 2077 95−100
−16.8%
111
+16.8%
Far Cry 5 100−110
+19.8%
85−90
−19.8%
Far Cry New Dawn 120−130
+26.3%
95−100
−26.3%
Forza Horizon 4 210−220
+11.4%
190−200
−11.4%
Hitman 3 100−110
−1.8%
111
+1.8%
Horizon Zero Dawn 200−210
+21.1%
160−170
−21.1%
Metro Exodus 140−150
+15.7%
120−130
−15.7%
Red Dead Redemption 2 100−110
+16.1%
90−95
−16.1%
Shadow of the Tomb Raider 200−210
+36.1%
140−150
−36.1%
Watch Dogs: Legion 140−150
+10%
130−140
−10%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 100−110
+27.1%
85−90
−27.1%
Assassin's Creed Valhalla 90−95
−18.9%
107
+18.9%
Battlefield 5 160−170
+28.1%
120−130
−28.1%
Call of Duty: Modern Warfare 100−105
+23.5%
80−85
−23.5%
Cyberpunk 2077 95−100
+15.9%
82
−15.9%
Far Cry 5 100−110
+19.8%
85−90
−19.8%
Far Cry New Dawn 120−130
+26.3%
95−100
−26.3%
Forza Horizon 4 210−220
+11.4%
190−200
−11.4%
Hitman 3 100−110
+0%
109
+0%
Horizon Zero Dawn 200−210
+21.1%
160−170
−21.1%
Metro Exodus 140−150
+15.7%
120−130
−15.7%
Red Dead Redemption 2 100−110
+16.1%
90−95
−16.1%
Shadow of the Tomb Raider 277
+39.2%
199
−39.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−110
+27.7%
80−85
−27.7%
Watch Dogs: Legion 140−150
+10%
130−140
−10%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 100−110
+27.1%
85−90
−27.1%
Assassin's Creed Valhalla 90−95
+0%
90
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 100−105
+23.5%
80−85
−23.5%
Cyberpunk 2077 95−100
+28.4%
74
−28.4%
Far Cry 5 100−110
+19.8%
85−90
−19.8%
Forza Horizon 4 210−220
+11.4%
190−200
−11.4%
Hitman 3 100−110
+12.4%
97
−12.4%
Horizon Zero Dawn 225
+35.5%
160−170
−35.5%
Shadow of the Tomb Raider 268
+54%
174
−54%
The Witcher 3: Wild Hunt 157
+70.7%
92
−70.7%
Watch Dogs: Legion 140−150
+117%
66
−117%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 100−110
+16.1%
90−95
−16.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 100−110
+37.7%
75−80
−37.7%
Far Cry New Dawn 80−85
+31.1%
60−65
−31.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+34.9%
40−45
−34.9%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
−1.6%
62
+1.6%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+29.8%
45−50
−29.8%
Cyberpunk 2077 45−50
+20.5%
39
−20.5%
Far Cry 5 60−65
+30.4%
45−50
−30.4%
Forza Horizon 4 260−270
+17%
220−230
−17%
Hitman 3 70−75
+12.7%
63
−12.7%
Horizon Zero Dawn 179
+106%
85−90
−106%
Metro Exodus 55
−36.4%
75−80
+36.4%
Shadow of the Tomb Raider 212
+91%
111
−91%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+43.1%
55−60
−43.1%
Watch Dogs: Legion 220−230
+13.4%
190−200
−13.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
+29%
65−70
−29%

4K
High Preset

Battlefield 5 55−60
+37.5%
40−45
−37.5%
Far Cry New Dawn 45−50
+38.2%
30−35
−38.2%
Hitman 3 40−45
+30.3%
30−35
−30.3%
Horizon Zero Dawn 210−220
+14.1%
180−190
−14.1%
Metro Exodus 70−75
+41.2%
50−55
−41.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 99
+106%
45−50
−106%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+12.5%
32
−12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+34.6%
24−27
−34.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+31.3%
16
−31.3%
Far Cry 5 30−35
+43.5%
21−24
−43.5%
Forza Horizon 4 75−80
+35.7%
55−60
−35.7%
Shadow of the Tomb Raider 126
+129%
55−60
−129%
Watch Dogs: Legion 27−30
+16%
25
−16%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+36.1%
35−40
−36.1%

W ten sposób Pro W6800 i RX 6800S konkurują w popularnych grach:

  • Pro W6800 jest 21% szybszy w 1080p
  • Pro W6800 jest 77% szybszy w 1440p
  • Pro W6800 jest 105% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Pro W6800 jest 129% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6800S jest 48% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Pro W6800 wyprzedza 63 testach (88%)
  • RX 6800S wyprzedza 7 testach (10%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 51.66 39.93
Maksymalna ilość pamięci 32 GB 8 GB
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 100 Wat

Pro W6800 ma 29.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RX 6800S ma 150% niższe zużycie energii.

Model Radeon Pro W6800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6800S.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro W6800 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Radeon RX 6800S - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro W6800 i Radeon RX 6800S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon Pro W6800
Radeon Pro W6800
AMD Radeon RX 6800S
Radeon RX 6800S

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 80 głosów

Oceń Radeon Pro W6800 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 140 głosów

Oceń Radeon RX 6800S w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon Pro W6800 lub Radeon RX 6800S, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.