Radeon Pro W6800 vs GeForce RTX 2050 Mobile

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon Pro W6800 z GeForce RTX 2050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Pro W6800
2021
32 GB GDDR6, 250 Watt
51.30
+175%

Pro W6800 przewyższa RTX 2050 Mobile o aż 175% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro W6800 i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności52294
Miejsce według popularnościnie w top-10017
Ocena efektywności kosztowej23.18brak danych
Wydajność energetyczna14.2028.69
ArchitekturaRDNA 2.0 (2020−2024)Ampere (2020−2024)
KryptonimNavi 21GA107
TypDo stacji roboczychDo laptopów
Data wydania8 czerwca 2021 (3 lata temu)17 grudnia 2021 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$2,249 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon Pro W6800 i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro W6800 i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38402048
Częstotliwość rdzenia2075 MHz1185 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2320 MHz1477 MHz
Ilość tranzystorów26,800 millionbrak danych
Proces technologiczny7 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami556.894.53
Wydajność zmiennoprzecinkowa17.82 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs9632
TMUs24064
Tensor Coresbrak danych256
Ray Tracing Cores6032

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon Pro W6800 i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pin1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro W6800 i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci32 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci512.0 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro W6800 i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo6x mini-DisplayPort1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro W6800 i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro W6800 i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.21.3
CUDA-8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon Pro W6800 i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Pro W6800 51.30
+175%
RTX 2050 Mobile 18.65

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pro W6800 44404
+260%
RTX 2050 Mobile 12340

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pro W6800 82458
+76.1%
RTX 2050 Mobile 46821

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pro W6800 27937
+212%
RTX 2050 Mobile 8946

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pro W6800 92363
+58.5%
RTX 2050 Mobile 58257

Wydajność w grach

Wyniki Radeon Pro W6800 i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD155
+252%
44
−252%
1440p135
+275%
36
−275%
4K92
+188%
32
−188%

Koszt jednej klatki, $

1080p14.51brak danych
1440p16.66brak danych
4K24.45brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 95−100
+93.9%
49
−93.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 100−110
+157%
40−45
−157%
Assassin's Creed Valhalla 90−95
+114%
42
−114%
Battlefield 5 160−170
+169%
60−65
−169%
Call of Duty: Modern Warfare 100−105
+163%
35−40
−163%
Cyberpunk 2077 95−100
+126%
42
−126%
Far Cry 5 100−110
+134%
40−45
−134%
Far Cry New Dawn 120−130
+150%
50−55
−150%
Forza Horizon 4 210−220
+83.8%
110−120
−83.8%
Hitman 3 100−110
+148%
44
−148%
Horizon Zero Dawn 200−210
+121%
90−95
−121%
Metro Exodus 140−150
+130%
60−65
−130%
Red Dead Redemption 2 100−110
+116%
50−55
−116%
Shadow of the Tomb Raider 200−210
+228%
60−65
−228%
Watch Dogs: Legion 140−150
+62.5%
85−90
−62.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 100−110
+157%
40−45
−157%
Assassin's Creed Valhalla 90−95
+329%
21
−329%
Battlefield 5 160−170
+169%
60−65
−169%
Call of Duty: Modern Warfare 100−105
+163%
35−40
−163%
Cyberpunk 2077 95−100
+217%
30
−217%
Far Cry 5 100−110
+134%
40−45
−134%
Far Cry New Dawn 120−130
+150%
50−55
−150%
Forza Horizon 4 210−220
+83.8%
110−120
−83.8%
Hitman 3 100−110
+153%
43
−153%
Horizon Zero Dawn 200−210
+121%
90−95
−121%
Metro Exodus 140−150
+130%
60−65
−130%
Red Dead Redemption 2 100−110
+116%
50−55
−116%
Shadow of the Tomb Raider 277
+347%
62
−347%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−110
+152%
40−45
−152%
Watch Dogs: Legion 140−150
+62.5%
85−90
−62.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 100−110
+157%
40−45
−157%
Assassin's Creed Valhalla 90−95
+1186%
7
−1186%
Call of Duty: Modern Warfare 100−105
+163%
35−40
−163%
Cyberpunk 2077 95−100
+280%
25
−280%
Far Cry 5 100−110
+134%
40−45
−134%
Forza Horizon 4 210−220
+83.8%
110−120
−83.8%
Hitman 3 100−110
+179%
39
−179%
Horizon Zero Dawn 225
+147%
90−95
−147%
Shadow of the Tomb Raider 268
+387%
55
−387%
The Witcher 3: Wild Hunt 157
+376%
33
−376%
Watch Dogs: Legion 140−150
+694%
18
−694%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 100−110
+116%
50−55
−116%

1440p
High Preset

Battlefield 5 100−110
+194%
35−40
−194%
Far Cry New Dawn 80−85
+186%
27−30
−186%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+205%
18−20
−205%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+281%
16−18
−281%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+190%
21−24
−190%
Cyberpunk 2077 45−50
+327%
10−12
−327%
Far Cry 5 60−65
+173%
21−24
−173%
Forza Horizon 4 260−270
+153%
100−110
−153%
Hitman 3 70−75
+223%
21−24
−223%
Horizon Zero Dawn 179
+371%
35−40
−371%
Metro Exodus 55
+61.8%
30−35
−61.8%
Shadow of the Tomb Raider 212
+351%
47
−351%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+295%
21−24
−295%
Watch Dogs: Legion 220−230
+98.2%
110−120
−98.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
+187%
30−35
−187%

4K
High Preset

Battlefield 5 55−60
+206%
18−20
−206%
Far Cry New Dawn 45−50
+236%
14−16
−236%
Hitman 3 40−45
+207%
14−16
−207%
Horizon Zero Dawn 210−220
+119%
95−100
−119%
Metro Exodus 70−75
+260%
20−22
−260%
The Witcher 3: Wild Hunt 99
+421%
18−20
−421%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+245%
10−12
−245%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+300%
9−10
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+250%
10−11
−250%
Cyberpunk 2077 21−24
+425%
4−5
−425%
Far Cry 5 30−35
+230%
10−11
−230%
Forza Horizon 4 75−80
+204%
24−27
−204%
Shadow of the Tomb Raider 126
+530%
20−22
−530%
Watch Dogs: Legion 27−30
+263%
8−9
−263%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+206%
16−18
−206%

W ten sposób Pro W6800 i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • Pro W6800 jest 252% szybszy w 1080p
  • Pro W6800 jest 275% szybszy w 1440p
  • Pro W6800 jest 188% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro W6800 jest 1186% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, Pro W6800 przewyższył RTX 2050 Mobile we wszystkich 72 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 51.30 18.65
Nowość 8 czerwca 2021 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 32 GB 4 GB
Proces technologiczny 7 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 45 Wat

Pro W6800 ma 175.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, RTX 2050 Mobile ma przewagę wiekową 6 miesięcy, i ma 455.6% niższe zużycie energii.

Model Radeon Pro W6800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro W6800 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro W6800 i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon Pro W6800
Radeon Pro W6800
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 80 głosów

Oceń Radeon Pro W6800 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2049 głosów

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon Pro W6800 lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.