Radeon Pro Vega 56 vs AI PRO R9700
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro Vega 56 z Radeon AI PRO R9700, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
AI PRO R9700 przewyższa Pro 56 o aż 170% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro Vega 56 i Radeon AI PRO R9700, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 223 | 13 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 15.01 | 33.61 |
| Wydajność energetyczna | 10.63 | 20.00 |
| Architektura | GCN 5.0 (2017−2020) | RDNA 4.0 (2025) |
| Kryptonim | Vega 10 | Navi 48 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 14 sierpnia 2017 (8 lat temu) | 23 lipca 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | $399 | $1,299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
AI PRO R9700 ma 124% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro Vega 56.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro Vega 56 i Radeon AI PRO R9700: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro Vega 56 i Radeon AI PRO R9700, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 4096 |
| Częstotliwość rdzenia | 1138 MHz | 1660 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1250 MHz | 2920 MHz |
| Ilość tranzystorów | 12,500 million | 53,900 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 210 Watt | 300 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 280.0 | 747.5 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.96 TFLOPS | 47.84 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 128 |
| TMUs | 224 | 256 |
| Tensor Cores | brak danych | 128 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 64 |
| L0 Cache | brak danych | 1 MB |
| L1 Cache | 896 KB | brak danych |
| L2 Cache | 4 MB | 8 MB |
| L3 Cache | brak danych | 64 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro Vega 56 i Radeon AI PRO R9700 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | brak danych | 267 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro Vega 56 i Radeon AI PRO R9700: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 32 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 786 MHz | 2518 MHz |
| Przepustowość pamięci | 402.4 GB/s | 644.6 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro Vega 56 i Radeon AI PRO R9700. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
| HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro Vega 56 i Radeon AI PRO R9700, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.2 |
| Vulkan | 1.1.125 | 1.3 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro Vega 56 i Radeon AI PRO R9700 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro Vega 56 i Radeon AI PRO R9700 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 96
−160%
| 250−260
+160%
|
| 4K | 57
−163%
| 150−160
+163%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 4.16
+25%
| 5.20
−25%
|
| 4K | 7.00
+23.7%
| 8.66
−23.7%
|
- Koszt jednej klatki w Pro Vega 56 jest o 25% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w Pro Vega 56 jest o 24% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 160−170
−169%
|
450−500
+169%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−158%
|
170−180
+158%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
−166%
|
170−180
+166%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
−161%
|
290−300
+161%
|
| Counter-Strike 2 | 160−170
−169%
|
450−500
+169%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−158%
|
170−180
+158%
|
| Far Cry 5 | 95−100
−160%
|
250−260
+160%
|
| Fortnite | 130−140
−155%
|
350−400
+155%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−159%
|
300−310
+159%
|
| Forza Horizon 5 | 90−95
−166%
|
250−260
+166%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
−166%
|
170−180
+166%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−152%
|
300−310
+152%
|
| Valorant | 190−200
−163%
|
500−550
+163%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
−161%
|
290−300
+161%
|
| Counter-Strike 2 | 160−170
−169%
|
450−500
+169%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−155%
|
700−750
+155%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−158%
|
170−180
+158%
|
| Dota 2 | 107
−162%
|
280−290
+162%
|
| Far Cry 5 | 95−100
−160%
|
250−260
+160%
|
| Fortnite | 130−140
−155%
|
350−400
+155%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−159%
|
300−310
+159%
|
| Forza Horizon 5 | 90−95
−166%
|
250−260
+166%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110
−167%
|
280−290
+167%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
−166%
|
170−180
+166%
|
| Metro Exodus | 65−70
−165%
|
180−190
+165%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−152%
|
300−310
+152%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 116
−159%
|
300−310
+159%
|
| Valorant | 190−200
−163%
|
500−550
+163%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
−161%
|
290−300
+161%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−158%
|
170−180
+158%
|
| Dota 2 | 102
−165%
|
270−280
+165%
|
| Far Cry 5 | 95−100
−160%
|
250−260
+160%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−159%
|
300−310
+159%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
−166%
|
170−180
+166%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−152%
|
300−310
+152%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−166%
|
170−180
+166%
|
| Valorant | 190−200
−163%
|
500−550
+163%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
−155%
|
350−400
+155%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 65−70
−165%
|
180−190
+165%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−164%
|
550−600
+164%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
−159%
|
150−160
+159%
|
| Metro Exodus | 40−45
−168%
|
110−120
+168%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−157%
|
450−500
+157%
|
| Valorant | 220−230
−165%
|
600−650
+165%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−163%
|
210−220
+163%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−158%
|
80−85
+158%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−157%
|
180−190
+157%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−166%
|
210−220
+166%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−165%
|
90−95
+165%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−155%
|
130−140
+155%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 70−75
−157%
|
190−200
+157%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−158%
|
80−85
+158%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
−154%
|
150−160
+154%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
| Metro Exodus | 24−27
−169%
|
70−75
+169%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−162%
|
110−120
+162%
|
| Valorant | 170−180
−151%
|
450−500
+151%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−161%
|
120−130
+161%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−158%
|
80−85
+158%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
| Dota 2 | 96
−160%
|
250−260
+160%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−164%
|
95−100
+164%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−164%
|
140−150
+164%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−165%
|
90−95
+165%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
−157%
|
90−95
+157%
|
W ten sposób Pro Vega 56 i AI PRO R9700 konkurują w popularnych grach:
- AI PRO R9700 jest 160% szybszy w 1080p
- AI PRO R9700 jest 163% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 27.54 | 74.33 |
| Nowość | 14 sierpnia 2017 | 23 lipca 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 32 GB |
| Proces technologiczny | 14 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 210 Wat | 300 Wat |
Pro Vega 56 ma 42.9% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, AI PRO R9700 ma 169.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon AI PRO R9700 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro Vega 56.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro Vega 56 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon AI PRO R9700 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
