Radeon Pro 560 vs Pro 555

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon Pro 560 i Radeon Pro 555, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Pro 560
2017
4 GB GDDR5, 75 Watt
9.04
+10.6%

Pro 560 przewyższa Pro 555 o umiarkowany 11% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 560 i Radeon Pro 555, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności484516
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.317.51
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimPolaris 21Polaris 21
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania18 kwietnia 2017 (7 lat temu)5 czerwca 2017 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon Pro 560 i Radeon Pro 555: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 560 i Radeon Pro 555, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024768
Częstotliwość rdzenia907 MHz850 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million3,000 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami58.0540.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.858 TFLOPS1.306 TFLOPS
ROPs1616
TMUs6448

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon Pro 560 i Radeon Pro 555 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 560 i Radeon Pro 555: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1270 MHz1275 MHz
Przepustowość pamięci81.28 GB/s81.6 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 560 i Radeon Pro 555. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 560 i Radeon Pro 555 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync++

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 560 i Radeon Pro 555, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.2.1311.2.131

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon Pro 560 i Radeon Pro 555 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Pro 560 9.04
+10.6%
Pro 555 8.17

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pro 560 3475
+10.7%
Pro 555 3140

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pro 560 5305
+2.3%
Pro 555 5185

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pro 560 3892
+4.6%
Pro 555 3721

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pro 560 23105
+2.1%
Pro 555 22624

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pro 560 15560
+36.3%
Pro 555 11413

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pro 560 198867
Pro 555 217690
+9.5%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pro 560 15931
+33.2%
Pro 555 11961

3DMark Time Spy Graphics

Pro 560 1376
+27.6%
Pro 555 1078

Wydajność w grach

Wyniki Radeon Pro 560 i Radeon Pro 555 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD35−40
+9.4%
32
−9.4%
4K16−18
+0%
16
+0%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Cyberpunk 2077 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Counter-Strike 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Cyberpunk 2077 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Forza Horizon 4 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Forza Horizon 5 21−24
+10%
20−22
−10%
Metro Exodus 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Red Dead Redemption 2 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Valorant 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
+3.6%
28
−3.6%
Counter-Strike 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Cyberpunk 2077 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Dota 2 30−35
+68.4%
19
−68.4%
Far Cry 5 35−40
+26.7%
30
−26.7%
Fortnite 50−55
+10.4%
45−50
−10.4%
Forza Horizon 4 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Forza Horizon 5 21−24
+10%
20−22
−10%
Grand Theft Auto V 30−35
+10.3%
29
−10.3%
Metro Exodus 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+115%
33
−115%
Red Dead Redemption 2 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+8%
24−27
−8%
Valorant 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
World of Tanks 130−140
+8.1%
120−130
−8.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Counter-Strike 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Cyberpunk 2077 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Dota 2 30−35
−78.1%
57
+78.1%
Far Cry 5 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Forza Horizon 4 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Forza Horizon 5 21−24
+10%
20−22
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+318%
17
−318%
Valorant 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%

1440p
High Preset

Dota 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Grand Theft Auto V 12−14
+20%
10−11
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+7.3%
40−45
−7.3%
Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
World of Tanks 65−70
+10.2%
55−60
−10.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Forza Horizon 4 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Forza Horizon 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Metro Exodus 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Valorant 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Grand Theft Auto V 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Counter-Strike 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Fortnite 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Valorant 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

W ten sposób Pro 560 i Pro 555 konkurują w popularnych grach:

  • Pro 560 jest 9% szybszy w 1080p
  • Zawiąż 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro 560 jest 318% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro 555 jest 78% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Pro 560 wyprzedza 57 testach (89%)
  • Pro 555 wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 6 testach (9%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.04 8.17
Nowość 18 kwietnia 2017 5 czerwca 2017
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB

Pro 560 ma 10.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, Pro 555 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc.

Model Radeon Pro 560 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 555.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 560 i Radeon Pro 555 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon Pro 560
Radeon Pro 560
AMD Radeon Pro 555
Radeon Pro 555

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 113 głosów

Oceń Radeon Pro 560 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 90 głosów

Oceń Radeon Pro 555 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon Pro 560 lub Radeon Pro 555, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.