Radeon Pro 560 vs Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon Pro 560 z Graphics 4-Cores iGPU (Arc), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Pro 560
2017
4 GB GDDR5, 75 Watt
9.01

Graphics 4-Cores iGPU (Arc) przewyższa Pro 560 o umiarkowany 17% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 560 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności480433
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.35brak danych
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Xe LPG (2023)
KryptonimPolaris 21Meteor Lake iGPU
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania18 kwietnia 2017 (7 lat temu)14 grudnia 2023 (mniej niż rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon Pro 560 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 560 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10244
Częstotliwość rdzenia907 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1950 MHz
Ilość tranzystorów3,000 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)75 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami58.05brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.858 TFLOPSbrak danych
ROPs16brak danych
TMUs64brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon Pro 560 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 560 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci1270 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci81.28 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 560 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 560 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 560 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12_2
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL2.0brak danych
Vulkan1.2.131-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon Pro 560 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Pro 560 9.01
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 10.58
+17.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pro 560 5305
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 6726
+26.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pro 560 3892
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 5281
+35.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pro 560 23105
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 28417
+23%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pro 560 198867
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 295187
+48.4%

3DMark Time Spy Graphics

Pro 560 1376
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 1839
+33.6%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon Pro 560 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD21−24
−28.6%
27
+28.6%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Battlefield 5 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Cyberpunk 2077 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Far Cry 5 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Far Cry New Dawn 24−27
−8%
27−30
+8%
Forza Horizon 4 60−65
−8.3%
65−70
+8.3%
Hitman 3 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Horizon Zero Dawn 50−55
−8%
50−55
+8%
Metro Exodus 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%
Red Dead Redemption 2 24−27
−8%
27−30
+8%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Watch Dogs: Legion 60−65
−3.3%
60−65
+3.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Battlefield 5 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Cyberpunk 2077 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Far Cry 5 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Far Cry New Dawn 24−27
−8%
27−30
+8%
Forza Horizon 4 60−65
−8.3%
65−70
+8.3%
Hitman 3 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Horizon Zero Dawn 50−55
−8%
50−55
+8%
Metro Exodus 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%
Red Dead Redemption 2 24−27
−8%
27−30
+8%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−30%
39
+30%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−4%
24−27
+4%
Watch Dogs: Legion 60−65
−3.3%
60−65
+3.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Cyberpunk 2077 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Far Cry 5 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Forza Horizon 4 60−65
−8.3%
65−70
+8.3%
Hitman 3 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Horizon Zero Dawn 50−55
−8%
50−55
+8%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+0%
30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+56.3%
16
−56.3%
Watch Dogs: Legion 60−65
−3.3%
60−65
+3.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−8%
27−30
+8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Far Cry New Dawn 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Forza Horizon 4 35−40
−13.2%
40−45
+13.2%
Hitman 3 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Horizon Zero Dawn 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Metro Exodus 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−20%
12−14
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Watch Dogs: Legion 55−60
−8.8%
60−65
+8.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry New Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 35−40
−13.9%
40−45
+13.9%
Metro Exodus 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−20%
6−7
+20%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%

W ten sposób Pro 560 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) konkurują w popularnych grach:

  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) jest 29% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro 560 jest 56% szybszy.
  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Graphics 4-Cores iGPU (Arc) jest 30% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Pro 560 wyprzedza 1 teście (2%)
  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) wyprzedza 58 testach (88%)
  • jest remis w 7 testach (11%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.01 10.58
Nowość 18 kwietnia 2017 14 grudnia 2023
Proces technologiczny 14 nm 5 nm

Graphics 4-Cores iGPU (Arc) ma 17.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Graphics 4-Cores iGPU (Arc) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 560.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 560 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Graphics 4-Cores iGPU (Arc) - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 560 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon Pro 560
Radeon Pro 560
Intel Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 110 głosów

Oceń Radeon Pro 560 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 7 głosów

Oceń Graphics 4-Cores iGPU (Arc) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon Pro 560 lub Graphics 4-Cores iGPU (Arc), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.