Radeon Pro 560 vs GeForce RTX 2060
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon Pro 560 o 307% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 560 i GeForce RTX 2060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 448 | 122 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 23 |
Stosunek jakości do ceny | 13.80 | 21.02 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Polaris 21 | Turing TU106 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 5 czerwca 2017 (6 lat temu) | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $349 |
Cena teraz | $127 | $397 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2060 ma 52% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro 560.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon Pro 560 i GeForce RTX 2060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 560 i GeForce RTX 2060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 907 MHz | 1320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 58.05 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,858 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 560 i GeForce RTX 2060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 560 i GeForce RTX 2060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5080 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 81.28 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 560 i GeForce RTX 2060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 560 i GeForce RTX 2060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 560 i GeForce RTX 2060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon Pro 560 i GeForce RTX 2060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon Pro 560 o 307% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon Pro 560 o 307% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon Pro 560 o 218% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon Pro 560 o 412% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon Pro 560 o 397% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon Pro 560 o 363% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon Pro 560 o 347% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon Pro 560 o 113% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon Pro 560 o 295% w GeekBench 5 Vulkan.
Testy w grach
Wyniki Radeon Pro 560 i GeForce RTX 2060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 27−30
−348%
| 121
+348%
|
1440p | 18−20
−322%
| 76
+322%
|
4K | 12−14
−317%
| 50
+317%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−357%
|
60−65
+357%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−384%
|
92
+384%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−508%
|
79
+508%
|
Battlefield 5 | 30−33
−383%
|
145
+383%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−463%
|
135
+463%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−357%
|
60−65
+357%
|
Far Cry 5 | 21−24
−368%
|
103
+368%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−339%
|
101
+339%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−338%
|
140
+338%
|
Hitman 3 | 21−24
−404%
|
110−120
+404%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−461%
|
101
+461%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−538%
|
102
+538%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−463%
|
107
+463%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−573%
|
101
+573%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−311%
|
78
+311%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−392%
|
64
+392%
|
Battlefield 5 | 30−33
−330%
|
129
+330%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−392%
|
118
+392%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−357%
|
60−65
+357%
|
Far Cry 5 | 21−24
−350%
|
99
+350%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−322%
|
97
+322%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−309%
|
131
+309%
|
Hitman 3 | 21−24
−404%
|
110−120
+404%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−333%
|
78
+333%
|
Metro Exodus | 12−14
−415%
|
67
+415%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−250%
|
56
+250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−405%
|
96
+405%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−656%
|
136
+656%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−480%
|
87
+480%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−195%
|
56
+195%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−323%
|
55
+323%
|
Battlefield 5 | 30−33
−297%
|
119
+297%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−357%
|
60−65
+357%
|
Far Cry 5 | 21−24
−327%
|
94
+327%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−283%
|
88
+283%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−228%
|
105
+228%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−306%
|
73
+306%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−200%
|
45
+200%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−485%
|
76
+485%
|
Hitman 3 | 14−16
−379%
|
65−70
+379%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−247%
|
52
+247%
|
Metro Exodus | 7−8
−500%
|
42
+500%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−483%
|
35
+483%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−350%
|
50−55
+350%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−950%
|
42
+950%
|
Battlefield 5 | 14−16
−457%
|
75−80
+457%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Far Cry 5 | 14−16
−371%
|
65−70
+371%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−443%
|
76
+443%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−381%
|
75−80
+381%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−617%
|
43
+617%
|
Hitman 3 | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−87.5%
|
15
+87.5%
|
Metro Exodus | 3−4
−767%
|
26
+767%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−380%
|
24
+380%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−700%
|
32
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−750%
|
51
+750%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−460%
|
28
+460%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
Battlefield 5 | 6−7
−783%
|
53
+783%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−486%
|
41
+486%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−320%
|
42
+320%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−436%
|
59
+436%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−750%
|
17
+750%
|
W ten sposób Pro 560 i RTX 2060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 jest o 348% szybszy niż Pro 560 w 1080p.
- RTX 2060 jest o 322% szybszy niż Pro 560 w 1440p.
- RTX 2060 jest o 317% szybszy niż Pro 560 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2060 jest 1100% szybszy niż Pro 560.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2060 przewyższył Pro 560 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.97 | 36.54 |
Nowość | 5 czerwca 2017 | 6 stycznia 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 175 Wat |
Model GeForce RTX 2060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 560.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 560 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 560 i GeForce RTX 2060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.