Radeon Pro 560 vs GeForce RTX 2070
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2070 przewyższa Radeon Pro 560 o aż 365% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 560 i GeForce RTX 2070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 449 | 85 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 13.60 | 31.19 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Polaris 21 | Turing TU106 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 5 czerwca 2017 (6 lat temu) | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $499 |
Cena teraz | $127 | $309 (0.6x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2070 ma 129% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro 560.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon Pro 560 i GeForce RTX 2070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 560 i GeForce RTX 2070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 907 MHz | 1410 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 58.05 | 233.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,858 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 560 i GeForce RTX 2070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 560 i GeForce RTX 2070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5080 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 81.28 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 560 i GeForce RTX 2070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 560 i GeForce RTX 2070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 560 i GeForce RTX 2070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon Pro 560 i GeForce RTX 2070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2070 przewyższa Radeon Pro 560 o 365% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2070 przewyższa Radeon Pro 560 o 365% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2070 przewyższa Radeon Pro 560 o 233% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2070 przewyższa Radeon Pro 560 o 489% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 przewyższa Radeon Pro 560 o 496% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 przewyższa Radeon Pro 560 o 452% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce RTX 2070 przewyższa Radeon Pro 560 o 451% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2070 przewyższa Radeon Pro 560 o 114% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GeForce RTX 2070 przewyższa Radeon Pro 560 o 415% w GeekBench 5 Vulkan.
Testy w grach
Wyniki Radeon Pro 560 i GeForce RTX 2070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 27−30
−378%
| 129
+378%
|
1440p | 18−20
−383%
| 87
+383%
|
4K | 12−14
−408%
| 61
+408%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−432%
|
101
+432%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−569%
|
87
+569%
|
Battlefield 5 | 30−33
−320%
|
126
+320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−513%
|
147
+513%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
Far Cry 5 | 21−24
−418%
|
114
+418%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−348%
|
103
+348%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−358%
|
142
+358%
|
Hitman 3 | 21−24
−613%
|
164
+613%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−528%
|
113
+528%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−631%
|
117
+631%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−489%
|
112
+489%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−613%
|
107
+613%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−353%
|
86
+353%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−462%
|
73
+462%
|
Battlefield 5 | 30−33
−290%
|
117
+290%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−442%
|
130
+442%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
Far Cry 5 | 21−24
−400%
|
110
+400%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−330%
|
99
+330%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−335%
|
135
+335%
|
Hitman 3 | 21−24
−526%
|
144
+526%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−389%
|
88
+389%
|
Metro Exodus | 12−14
−500%
|
78
+500%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−306%
|
65
+306%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−453%
|
105
+453%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−778%
|
158
+778%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−527%
|
94
+527%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−237%
|
64
+237%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−400%
|
65
+400%
|
Battlefield 5 | 30−33
−260%
|
108
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
Far Cry 5 | 21−24
−373%
|
104
+373%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−291%
|
90
+291%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−255%
|
110
+255%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−383%
|
87
+383%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−327%
|
64
+327%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−569%
|
87
+569%
|
Hitman 3 | 14−16
−564%
|
93
+564%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−307%
|
61
+307%
|
Metro Exodus | 7−8
−614%
|
50
+614%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−600%
|
42
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−533%
|
76
+533%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−550%
|
52
+550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1150%
|
50
+1150%
|
Battlefield 5 | 14−16
−529%
|
88
+529%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Far Cry 5 | 14−16
−529%
|
88
+529%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−486%
|
82
+486%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−520%
|
93
+520%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−675%
|
60−65
+675%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1075%
|
47
+1075%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−750%
|
51
+750%
|
Hitman 3 | 8−9
−525%
|
50
+525%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−125%
|
18
+125%
|
Metro Exodus | 3−4
−967%
|
32
+967%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−440%
|
27
+440%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−900%
|
40
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−950%
|
63
+950%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−620%
|
36
+620%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−675%
|
31
+675%
|
Battlefield 5 | 6−7
−817%
|
55
+817%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Far Cry 5 | 7−8
−600%
|
49
+600%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−410%
|
51
+410%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−473%
|
63
+473%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1250%
|
27
+1250%
|
W ten sposób Pro 560 i RTX 2070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 jest 378% szybszy w 1080p
- RTX 2070 jest 383% szybszy w 1440p
- RTX 2070 jest 408% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2070 jest 1400% szybszy niż Pro 560.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2070 przewyższył Pro 560 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.98 | 41.79 |
Nowość | 5 czerwca 2017 | 27 sierpnia 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 175 Wat |
Model GeForce RTX 2070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 560.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 560 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2070 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 560 i GeForce RTX 2070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.