GeForce GTX 1660 Super vs 260
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 260, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
1660 Super przewyższa 260 o aż 943% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 260, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 148 | 714 |
Miejsce według popularności | 8 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 28.60 | 0.36 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Kryptonim | Turing TU116 | GT200 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 29 października 2019 (4 lata temu) | 16 czerwca 2008 (16 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $449 |
Cena teraz | $277 (1.2x) | $49 (0.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Super ma 7844% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 260.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 260: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 260, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 192 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 192 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 576 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 1,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 182 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 105 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.1 | 36.9 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 476.9 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 260 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 229 mm | 26.7 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 260: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 896 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 448 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 999 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 111.9 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 260. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Dual Link DVIHDTV |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | S/PDIF |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 260 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
NVENC | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 260, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 260 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
1660 Super przewyższa 260 o 943% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
1660 Super przewyższa 260 o 944% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 260 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 90
+1025%
| 8−9
−1025%
|
1440p | 54
+980%
| 5−6
−980%
|
4K | 30
+1400%
| 2−3
−1400%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+986%
|
7−8
−986%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+1000%
|
8−9
−1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+1000%
|
6−7
−1000%
|
Battlefield 5 | 100−110
+970%
|
10−11
−970%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+1043%
|
7−8
−1043%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+950%
|
6−7
−950%
|
Far Cry 5 | 70−75
+957%
|
7−8
−957%
|
Far Cry New Dawn | 121
+1110%
|
10−11
−1110%
|
Forza Horizon 4 | 144
+1100%
|
12−14
−1100%
|
Hitman 3 | 77
+1000%
|
7−8
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+1063%
|
16−18
−1063%
|
Metro Exodus | 144
+1100%
|
12−14
−1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+1043%
|
7−8
−1043%
|
Shadow of the Tomb Raider | 163
+1064%
|
14−16
−1064%
|
Watch Dogs: Legion | 83
+1086%
|
7−8
−1086%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+1117%
|
6−7
−1117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Battlefield 5 | 100−110
+970%
|
10−11
−970%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
+1100%
|
6−7
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Far Cry 5 | 70−75
+957%
|
7−8
−957%
|
Far Cry New Dawn | 86
+975%
|
8−9
−975%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+1008%
|
12−14
−1008%
|
Hitman 3 | 63
+950%
|
6−7
−950%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+974%
|
27−30
−974%
|
Metro Exodus | 111
+1010%
|
10−11
−1010%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
+967%
|
6−7
−967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+975%
|
12−14
−975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+1030%
|
10−11
−1030%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+1056%
|
18−20
−1056%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Far Cry 5 | 70−75
+957%
|
7−8
−957%
|
Forza Horizon 4 | 107
+970%
|
10−11
−970%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+1000%
|
9−10
−1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+1020%
|
10−11
−1020%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+1120%
|
5−6
−1120%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
+1040%
|
5−6
−1040%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+950%
|
6−7
−950%
|
Far Cry New Dawn | 82
+1071%
|
7−8
−1071%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+960%
|
5−6
−960%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Far Cry 5 | 65
+983%
|
6−7
−983%
|
Forza Horizon 4 | 84
+950%
|
8−9
−950%
|
Hitman 3 | 43
+975%
|
4−5
−975%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+1083%
|
6−7
−1083%
|
Metro Exodus | 67
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+1043%
|
7−8
−1043%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Watch Dogs: Legion | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+1020%
|
5−6
−1020%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Hitman 3 | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 54
+980%
|
5−6
−980%
|
Horizon Zero Dawn | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Metro Exodus | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
W ten sposób GTX 1660 Super i GTX 260 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Super jest 1025% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Super jest 980% szybszy w 1440p
- GTX 1660 Super jest 1400% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 33.07 | 3.17 |
Nowość | 29 października 2019 | 16 czerwca 2008 |
Koszt | $229 | $449 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 896 MB |
Proces technologiczny | 12 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 182 Wat |
Model GeForce GTX 1660 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 260.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 260 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.