Radeon PRO WX 3100 vs GeForce GTX 950M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon PRO WX 3100 z GeForce GTX 950M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

PRO WX 3100
2017
4 GB GDDR5, 65 Watt
6.66

GTX 950M przewyższa PRO WX 3100 o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon PRO WX 3100 i GeForce GTX 950M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności564562
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej5.17brak danych
Wydajność energetyczna7.026.13
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Maxwell (2014−2017)
KryptonimLexaGM107
TypDo stacji roboczychDo laptopów
Data wydania12 czerwca 2017 (7 lat temu)13 marca 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$199 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon PRO WX 3100 i GeForce GTX 950M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon PRO WX 3100 i GeForce GTX 950M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512640
Częstotliwość rdzenia925 MHz914 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1219 MHz1124 MHz
Ilość tranzystorów2,200 million1,870 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)65 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami39.0144.96
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.248 TFLOPS1.439 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3240

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon PRO WX 3100 i GeForce GTX 950M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x8
Długość145 mmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon PRO WX 3100 i GeForce GTX 950M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3 or GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1000 or 2500 MHz
Przepustowość pamięci96 GB/s32 or 80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon PRO WX 3100 i GeForce GTX 950M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DisplayPort, 2x mini-DisplayPortNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danych+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danych+
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon PRO WX 3100 i GeForce GTX 950M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorks-+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon PRO WX 3100 i GeForce GTX 950M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon PRO WX 3100 i GeForce GTX 950M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

PRO WX 3100 6.66
GTX 950M 6.71
+0.8%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

PRO WX 3100 2565
GTX 950M 2584
+0.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

PRO WX 3100 3691
GTX 950M 4367
+18.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

PRO WX 3100 11702
GTX 950M 15710
+34.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

PRO WX 3100 2671
GTX 950M 3200
+19.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

PRO WX 3100 18522
GTX 950M 21356
+15.3%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

PRO WX 3100 7624
GTX 950M 9730
+27.6%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

PRO WX 3100 176357
GTX 950M 198867
+12.8%

3DMark Time Spy Graphics

PRO WX 3100 820
GTX 950M 971
+18.4%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon PRO WX 3100 i GeForce GTX 950M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD13
−123%
29
+123%
1440p18−21
−16.7%
21
+16.7%
4K14−16
−14.3%
16
+14.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p15.31brak danych
1440p11.06brak danych
4K14.21brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−35.3%
23
+35.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 18−20
−26.3%
24
+26.3%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 14−16
−60%
24
+60%
Far Cry New Dawn 18−20
−33.3%
24
+33.3%
Forza Horizon 4 40−45
−2.3%
40−45
+2.3%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%
Metro Exodus 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Red Dead Redemption 2 18−20
−167%
48
+167%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−95.5%
43
+95.5%
Watch Dogs: Legion 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+0%
16−18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 14−16
−33.3%
20
+33.3%
Far Cry New Dawn 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Forza Horizon 4 40−45
−2.3%
40−45
+2.3%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%
Metro Exodus 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−119%
46
+119%
Watch Dogs: Legion 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+54.5%
11
−54.5%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
15
+0%
Forza Horizon 4 40−45
−2.3%
40−45
+2.3%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
+105%
19
−105%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−57.1%
11
+57.1%
Watch Dogs: Legion 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−83.3%
33
+83.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 21−24
−66.7%
35
+66.7%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.7%
13
−7.7%
Metro Exodus 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−72.7%
19
+72.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry New Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−157%
18
+157%

W ten sposób PRO WX 3100 i GTX 950M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 950M jest 123% szybszy w 1080p
  • GTX 950M jest 17% szybszy w 1440p
  • GTX 950M jest 14% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, PRO WX 3100 jest 105% szybszy.
  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 950M jest 167% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • PRO WX 3100 wyprzedza 3 testach (4%)
  • GTX 950M wyprzedza 29 testach (41%)
  • jest remis w 39 testach (55%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.66 6.71
Nowość 12 czerwca 2017 13 marca 2015
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 65 Wat 75 Wat

PRO WX 3100 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 15.4% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 950M ma 0.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon PRO WX 3100 i GeForce GTX 950M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon PRO WX 3100 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce GTX 950M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon PRO WX 3100 i GeForce GTX 950M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon PRO WX 3100
Radeon PRO WX 3100
NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 54 głosy

Oceń Radeon PRO WX 3100 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1115 głosów

Oceń GeForce GTX 950M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon PRO WX 3100 lub GeForce GTX 950M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.