Radeon HD 7970 vs RX 6800 XT
Łączny wynik wydajności
RX 6800 XT przewyższa HD 7970 o aż 377% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 7970 i Radeon RX 6800 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 352 | 24 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 4.00 | 28.01 |
Architektura | GCN (2011−2017) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Tahiti XT | Navi 21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 22 grudnia 2011 (12 lat temu) | 18 listopada 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $549 | $649 |
Cena teraz | $89 (0.2x) | $696 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6800 XT ma 600% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 7970.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon HD 7970 i Radeon RX 6800 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 7970 i Radeon RX 6800 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1825 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 925 MHz | 2250 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,313 million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 118.4 | 648.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,789 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon HD 7970 i Radeon RX 6800 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 2.1 x16 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 274 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 7970 i Radeon RX 6800 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1375 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 264 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 7970 i Radeon RX 6800 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Eyefinity | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa DisplayPort | - | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 7970 i Radeon RX 6800 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | - | brak danych |
CrossFire | 1 | brak danych |
Enduro | - | brak danych |
FreeSync | 1 | brak danych |
HD3D | - | brak danych |
PowerTune | - | brak danych |
TrueAudio | - | brak danych |
ZeroCore | - | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 7970 i Radeon RX 6800 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | brak danych | 1.2 |
Mantle | - | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon HD 7970 i Radeon RX 6800 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6800 XT przewyższa HD 7970 o 377% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6800 XT przewyższa HD 7970 o 377% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6800 XT przewyższa HD 7970 o 290% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6800 XT przewyższa HD 7970 o 570% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800 XT przewyższa HD 7970 o 625% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800 XT przewyższa HD 7970 o 341% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon HD 7970 i Radeon RX 6800 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 105
−376%
| 500−550
+376%
|
Full HD | 93
−111%
| 196
+111%
|
1440p | 27−30
−419%
| 140
+419%
|
4K | 18−20
−411%
| 92
+411%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−495%
|
120−130
+495%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−257%
|
100−105
+257%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−618%
|
158
+618%
|
Battlefield 5 | 45−50
−315%
|
191
+315%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−374%
|
160−170
+374%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−495%
|
120−130
+495%
|
Far Cry 5 | 35−40
−309%
|
143
+309%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−243%
|
127
+243%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−277%
|
180−190
+277%
|
Hitman 3 | 35−40
−435%
|
190−200
+435%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−718%
|
229
+718%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−757%
|
197
+757%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−661%
|
213
+661%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−576%
|
169
+576%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−257%
|
100−105
+257%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−514%
|
135
+514%
|
Battlefield 5 | 45−50
−298%
|
183
+298%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−374%
|
160−170
+374%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−495%
|
120−130
+495%
|
Far Cry 5 | 35−40
−297%
|
139
+297%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−235%
|
124
+235%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−277%
|
180−190
+277%
|
Hitman 3 | 35−40
−435%
|
190−200
+435%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−611%
|
199
+611%
|
Metro Exodus | 21−24
−624%
|
152
+624%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−461%
|
129
+461%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−611%
|
199
+611%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−950%
|
294
+950%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−500%
|
150
+500%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−257%
|
100−105
+257%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−436%
|
118
+436%
|
Battlefield 5 | 45−50
−280%
|
175
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−495%
|
120−130
+495%
|
Far Cry 5 | 35−40
−271%
|
130
+271%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−205%
|
113
+205%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−277%
|
180−190
+277%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−471%
|
160
+471%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−348%
|
112
+348%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−485%
|
110−120
+485%
|
Hitman 3 | 21−24
−567%
|
140−150
+567%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−789%
|
169
+789%
|
Metro Exodus | 12−14
−692%
|
95
+692%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−730%
|
83
+730%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−771%
|
148
+771%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−407%
|
70−75
+407%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−880%
|
98
+880%
|
Battlefield 5 | 27−30
−470%
|
154
+470%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−843%
|
65−70
+843%
|
Far Cry 5 | 21−24
−495%
|
131
+495%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−367%
|
112
+367%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−469%
|
140−150
+469%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−714%
|
110−120
+714%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−963%
|
85
+963%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−689%
|
70−75
+689%
|
Hitman 3 | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−470%
|
57
+470%
|
Metro Exodus | 6−7
−833%
|
56
+833%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−657%
|
53
+657%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−900%
|
80
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−817%
|
110
+817%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−983%
|
65
+983%
|
Battlefield 5 | 14−16
−636%
|
103
+636%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
Far Cry 5 | 10−12
−764%
|
95
+764%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−623%
|
94
+623%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−478%
|
100−110
+478%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−880%
|
49
+880%
|
W ten sposób HD 7970 i RX 6800 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 XT jest 376% szybszy w 900p
- RX 6800 XT jest 111% szybszy w 1080p
- RX 6800 XT jest 419% szybszy w 1440p
- RX 6800 XT jest 411% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800 XT jest 1450% szybszy niż HD 7970.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6800 XT przewyższył HD 7970 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 13.56 | 64.66 |
Nowość | 22 grudnia 2011 | 18 listopada 2020 |
Koszt | $549 | $649 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Model Radeon RX 6800 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 7970.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 7970 i Radeon RX 6800 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.