Radeon HD 6870 vs GeForce GTX 1650

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

HD 6870
2010
1024 MB GDDR5
5.74

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon HD 6870 o aż 255% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6870 i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności562256
Miejsce według popularnościnie w top-1003
Stosunek jakości do ceny0.3618.99
ArchitekturaTerascale 2 (2009−2015)Turing (2018−2021)
KryptonimRV940 BartsTU117
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Designreferencebrak danych
Data wydania22 października 2010 (13 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$239 $149
Cena teraz$332 (1.4x)$185 (1.2x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 ma 5175% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 6870.

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon HD 6870 i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6870 i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1120896
Częstotliwość rdzeniabrak danych1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boost900 MHz1665 MHz
Ilość tranzystorów1,700 million4,700 million
Proces technologiczny40 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)151 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami50.4093.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,016.0 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon HD 6870 i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 2.0 x16brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość220 mm229 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6870 i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1050 MHz8000 MHz
Przepustowość pamięci134.4 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6870 i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Eyefinity1brak danych
HDMI++
Obsługa DisplayPort-brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 6870 i GeForce GTX 1650 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAcceleration-brak danych
CrossFire1brak danych
Enduro-brak danych
HD3D-brak danych
PowerTune-brak danych
TrueAudio-brak danych
ZeroCore-brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6870 i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1112 (12_1)
Model cieniujący5.06.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkanbrak danych1.2.131
Mantle-brak danych
CUDAbrak danych7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon HD 6870 i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD 6870 5.74
GTX 1650 20.36
+255%

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon HD 6870 o 255% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

HD 6870 2220
GTX 1650 7877
+255%

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon HD 6870 o 255% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

HD 6870 17773
GTX 1650 44694
+151%

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon HD 6870 o 151% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

HD 6870 4218
GTX 1650 13645
+223%

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon HD 6870 o 223% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

HD 6870 3141
GTX 1650 9203
+193%

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon HD 6870 o 193% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

HD 6870 26437
GTX 1650 50549
+91.2%

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon HD 6870 o 91% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki Radeon HD 6870 i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p57
−251%
200−210
+251%
Full HD63
−11.1%
70
+11.1%
1200p39
−233%
130−140
+233%
1440p10−12
−280%
38
+280%
4K6−7
−283%
23
+283%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−256%
30−35
+256%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−382%
53
+382%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−683%
47
+683%
Battlefield 5 18−20
−239%
61
+239%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−322%
76
+322%
Cyberpunk 2077 9−10
−256%
30−35
+256%
Far Cry 5 12−14
−423%
68
+423%
Far Cry New Dawn 12−14
−408%
66
+408%
Forza Horizon 4 18−20
−374%
90
+374%
Hitman 3 12−14
−485%
76
+485%
Horizon Zero Dawn 10−12
−400%
55
+400%
Red Dead Redemption 2 10−12
−373%
52
+373%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−314%
58
+314%
Watch Dogs: Legion 8−9
−600%
56
+600%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−327%
47
+327%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−483%
35
+483%
Battlefield 5 18−20
−194%
53
+194%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−222%
58
+222%
Cyberpunk 2077 9−10
−256%
30−35
+256%
Far Cry 5 12−14
−377%
62
+377%
Far Cry New Dawn 12−14
−377%
62
+377%
Forza Horizon 4 18−20
−337%
83
+337%
Hitman 3 12−14
−377%
62
+377%
Horizon Zero Dawn 10−12
−273%
41
+273%
Metro Exodus 8−9
−338%
35
+338%
Red Dead Redemption 2 10−12
−155%
28
+155%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−236%
47
+236%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−517%
74
+517%
Watch Dogs: Legion 8−9
−500%
48
+500%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−127%
25
+127%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−117%
13
+117%
Battlefield 5 18−20
−183%
51
+183%
Cyberpunk 2077 9−10
−256%
30−35
+256%
Far Cry 5 12−14
−346%
58
+346%
Far Cry New Dawn 12−14
−338%
57
+338%
Forza Horizon 4 18−20
−242%
65
+242%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−250%
42
+250%
Watch Dogs: Legion 8−9
−163%
21
+163%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−300%
36
+300%
Hitman 3 9−10
−311%
37
+311%
Horizon Zero Dawn 12−14
−117%
26
+117%
Metro Exodus 4−5
−400%
20
+400%
Red Dead Redemption 2 4−5
−325%
17
+325%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−222%
29
+222%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−350%
18
+350%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 13
Battlefield 5 3−4
−1200%
39
+1200%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%
Far Cry 5 9−10
−333%
39
+333%
Far Cry New Dawn 6−7
−583%
41
+583%
Forza Horizon 4 8−9
−475%
46
+475%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−340%
21−24
+340%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1300%
14
+1300%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−400%
20
+400%
Hitman 3 5−6
−280%
19
+280%
Horizon Zero Dawn 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Metro Exodus 0−1 12
Red Dead Redemption 2 3−4
−267%
10−12
+267%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−550%
13
+550%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1200%
26
+1200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−333%
13
+333%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5
+150%
Battlefield 5 1−2
−2000%
21
+2000%
Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Far Cry 5 5−6
−280%
19
+280%
Far Cry New Dawn 8−9
−163%
21
+163%
Forza Horizon 4 5−6
−500%
30
+500%
Watch Dogs: Legion 1−2
−700%
8
+700%

W ten sposób HD 6870 i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest 251% szybszy w 900p
  • GTX 1650 jest 11% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 jest 233% szybszy w 1200p
  • GTX 1650 jest 280% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 jest 283% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1650 jest 2000% szybszy niż HD 6870.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1650 przewyższył HD 6870 we wszystkich 65 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 5.74 20.36
Nowość 22 października 2010 23 kwietnia 2019
Koszt $239 $149
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 151 Wat 75 Wat

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6870.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 6870 i GeForce GTX 1650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon HD 6870
Radeon HD 6870
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 324 głosy

Oceń Radeon HD 6870 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 20892 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon HD 6870 lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.