Radeon HD 6870 vs. GeForce GTX 1650

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Radeon HD 6870 e o GeForce GTX 1650, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

HD 6870
2010
1 GB GDDR5, 151 Watt
5.75

O GTX 1650 supera o HD 6870 por um impressionante 255% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon HD 6870 e GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho597269
Lugar por popularidadenão no top-1003
Avaliação custo-eficácia0.9838.20
Eficiência energética2.6118.67
ArquiteturaTeraScale 2 (2009−2015)Turing (2018−2022)
Nome do códigoBartsTU117
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Designreferencesem dados
Data de lançamento21 de Outubro 2010 (14 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$239 $149

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1650 tem uma relação qualidade/preço 3798% melhor do que o HD 6870.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon HD 6870 e GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon HD 6870 e GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1120896
Frequência do núcleosem dados1485 MHz
Frequência em modo Boost900 MHz1665 MHz
Quantidade de transistores1,700 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)151 Watt75 Watt
Velocidade de texturização50.4093.24
Desempenho de ponto flutuante2.016 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs3232
TMUs5656

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon HD 6870 e GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCIe 2.0 x16sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento220 mm229 mm
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais2x 6-pinnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon HD 6870 e GeForce GTX 1650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM1 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória1050 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória134.4 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon HD 6870 e GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Eyefinity+-
HDMI++

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon HD 6870 e GeForce GTX 1650. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

CrossFire+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon HD 6870 e GeForce GTX 1650 APIs, incluindo suas versões.

DirectXDirectX® 1112 (12_1)
Modelo de sombreadores5.06.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon HD 6870 e GeForce GTX 1650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD 6870 5.75
GTX 1650 20.42
+255%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

HD 6870 2216
GTX 1650 7872
+255%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

HD 6870 4218
GTX 1650 13645
+223%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

HD 6870 17773
GTX 1650 44694
+151%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

HD 6870 3141
GTX 1650 9203
+193%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

HD 6870 26437
GTX 1650 50549
+91.2%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon HD 6870 e GeForce GTX 1650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p61
−244%
210−220
+244%
Full HD62
−11.3%
69
+11.3%
1200p39
−233%
130−140
+233%
1440p10−12
−290%
39
+290%
4K6−7
−267%
22
+267%

Custo por fotograma, $

1080p3.852.16
1440p23.903.82
4K39.836.77

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−256%
30−35
+256%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−253%
53
+253%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−571%
47
+571%
Battlefield 5 16−18
−394%
79
+394%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−333%
52
+333%
Cyberpunk 2077 9−10
−256%
30−35
+256%
Far Cry 5 12−14
−392%
64
+392%
Far Cry New Dawn 16−18
−400%
80
+400%
Forza Horizon 4 35−40
−519%
229
+519%
Hitman 3 12−14
−308%
49
+308%
Horizon Zero Dawn 35−40
−711%
292
+711%
Metro Exodus 14−16
−573%
101
+573%
Red Dead Redemption 2 16−18
−381%
77
+381%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−475%
115
+475%
Watch Dogs: Legion 45−50
−357%
224
+357%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−453%
83
+453%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−400%
35
+400%
Battlefield 5 16−18
−350%
72
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−283%
46
+283%
Cyberpunk 2077 9−10
−256%
30−35
+256%
Far Cry 5 12−14
−300%
52
+300%
Far Cry New Dawn 16−18
−250%
56
+250%
Forza Horizon 4 35−40
−443%
201
+443%
Hitman 3 12−14
−292%
47
+292%
Horizon Zero Dawn 35−40
−622%
260
+622%
Metro Exodus 14−16
−373%
71
+373%
Red Dead Redemption 2 16−18
−244%
55
+244%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−270%
74
+270%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−142%
45−50
+142%
Watch Dogs: Legion 45−50
−320%
206
+320%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−66.7%
25
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−85.7%
13
+85.7%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+50%
8
−50%
Cyberpunk 2077 9−10
−256%
30−35
+256%
Far Cry 5 12−14
−200%
39
+200%
Forza Horizon 4 35−40
−75.7%
65
+75.7%
Hitman 3 12−14
−242%
41
+242%
Horizon Zero Dawn 35−40
−66.7%
60
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−210%
62
+210%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−121%
42
+121%
Watch Dogs: Legion 45−50
+133%
21
−133%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−238%
54
+238%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
−282%
42
+282%
Far Cry New Dawn 9−10
−300%
36
+300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−260%
18
+260%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1200%
13
+1200%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−360%
21−24
+360%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%
Far Cry 5 7−8
−243%
24
+243%
Forza Horizon 4 16−18
−663%
122
+663%
Hitman 3 10−11
−170%
27
+170%
Horizon Zero Dawn 12−14
−231%
43
+231%
Metro Exodus 4−5
−925%
41
+925%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−4400%
45
+4400%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−380%
24−27
+380%
Watch Dogs: Legion 35−40
−303%
145
+303%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−250%
35
+250%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−400%
20
+400%
Far Cry New Dawn 4−5
−325%
17
+325%
Hitman 3 2−3
−550%
13
+550%
Horizon Zero Dawn 12−14
−215%
41
+215%
Metro Exodus 3−4
−800%
27
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1200%
26
+1200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−333%
13
+333%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−450%
10−12
+450%
Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Far Cry 5 3−4
−300%
12
+300%
Forza Horizon 4 5−6
−500%
30
+500%
Watch Dogs: Legion 2−3
−300%
8
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−183%
17
+183%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 26
+0%
26
+0%

É assim que HD 6870 e GTX 1650 competem em jogos populares:

  • GTX 1650 é 244% mais rápido em 900p
  • GTX 1650 é 11% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 é 233% mais rápido em 1200p
  • GTX 1650 é 290% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 é 267% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o HD 6870 é 133% mais rápido.
  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 1650 é 4400% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • HD 6870 está à frente em 2 testes (3%)
  • GTX 1650 está à frente em 68 testes (96%)
  • há um empate em 1 teste (1%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 5.75 20.42
Novidade 21 de Outubro 2010 23 de Abril 2019
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 4 GB
Processo tecnológico 40 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 151 Watt 75 Watt

O GTX 1650 tem uma pontuação de desempenho agregado 255.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, um processo de litografia 233.3% mais avançado, e um consumo de energia 101.3% inferior.

O GeForce GTX 1650 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 6870 nos testes de desempenho.


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