Radeon HD 6670 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 6670 z GeForce RTX 2050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2050 Mobile przewyższa HD 6670 o aż 887% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6670 i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 871 | 279 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 30 |
Stosunek jakości do ceny | 0.08 | brak danych |
Architektura | TeraScale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Turks | GN20-S7 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 19 kwietnia 2011 (13 lat temu) | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $99 | brak danych |
Cena teraz | $134 (1.4x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon HD 6670 i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6670 i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 480 | 2048 |
Częstotliwość w trybie Boost | 800 MHz | 1477 MHz |
Ilość tranzystorów | 716 million | brak danych |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 66 Watt | 30-45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 19.20 | 189.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 768.0 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon HD 6670 i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCIe 2.0 x16 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 168 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6670 i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1050 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 64 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6670 i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort |
Eyefinity | 1 | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa DisplayPort | - | brak danych |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 6670 i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | - | brak danych |
CrossFire | 1 | brak danych |
Enduro | - | brak danych |
HD3D | - | brak danych |
PowerTune | - | brak danych |
TrueAudio | - | brak danych |
ZeroCore | - | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6670 i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | brak danych | 1.2 |
Mantle | - | brak danych |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon HD 6670 i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Radeon HD 6670 o 887% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Radeon HD 6670 o 686% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki Radeon HD 6670 i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 4−5
−950%
| 42
+950%
|
1440p | 2−3
−1350%
| 29
+1350%
|
4K | 3−4
−900%
| 30
+900%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
−818%
|
450−500
+818%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−846%
|
350−400
+846%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−852%
|
400−450
+852%
|
Battlefield 5 | 60−65
−884%
|
600−650
+884%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−821%
|
350−400
+821%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−852%
|
400−450
+852%
|
Far Cry 5 | 40−45
−809%
|
400−450
+809%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−800%
|
450−500
+800%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−830%
|
800−850
+830%
|
Hitman 3 | 44
−809%
|
400−450
+809%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−846%
|
700−750
+846%
|
Metro Exodus | 60−65
−868%
|
600−650
+868%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−880%
|
500−550
+880%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
−833%
|
700−750
+833%
|
Watch Dogs: Legion | 46
−878%
|
450−500
+878%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−846%
|
350−400
+846%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−852%
|
200−210
+852%
|
Battlefield 5 | 60−65
−884%
|
600−650
+884%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−821%
|
350−400
+821%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−867%
|
290−300
+867%
|
Far Cry 5 | 40−45
−809%
|
400−450
+809%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−800%
|
450−500
+800%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−830%
|
800−850
+830%
|
Hitman 3 | 21
−852%
|
200−210
+852%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−846%
|
700−750
+846%
|
Metro Exodus | 60−65
−868%
|
600−650
+868%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−880%
|
500−550
+880%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−868%
|
600−650
+868%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−848%
|
550−600
+848%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−865%
|
550−600
+865%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−846%
|
350−400
+846%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−829%
|
65−70
+829%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−821%
|
350−400
+821%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−860%
|
240−250
+860%
|
Far Cry 5 | 40−45
−809%
|
400−450
+809%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−830%
|
800−850
+830%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−846%
|
700−750
+846%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−809%
|
500−550
+809%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−809%
|
300−310
+809%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−844%
|
170−180
+844%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−880%
|
500−550
+880%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−872%
|
350−400
+872%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−846%
|
350−400
+846%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−847%
|
180−190
+847%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−841%
|
160−170
+841%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−858%
|
230−240
+858%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−809%
|
100−105
+809%
|
Far Cry 5 | 37
−846%
|
350−400
+846%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−872%
|
350−400
+872%
|
Hitman 3 | 21−24
−855%
|
210−220
+855%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−821%
|
350−400
+821%
|
Metro Exodus | 30−35
−782%
|
300−310
+782%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−857%
|
450−500
+857%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−852%
|
200−210
+852%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−817%
|
110−120
+817%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−868%
|
300−310
+868%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−844%
|
170−180
+844%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−829%
|
130−140
+829%
|
Hitman 3 | 14−16
−829%
|
130−140
+829%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−852%
|
200−210
+852%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−817%
|
110−120
+817%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−847%
|
180−190
+847%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−809%
|
100−105
+809%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−844%
|
85−90
+844%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−850%
|
95−100
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Far Cry 5 | 10−11
−850%
|
95−100
+850%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−860%
|
240−250
+860%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−852%
|
200−210
+852%
|
Metro Exodus | 18−20
−844%
|
170−180
+844%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−838%
|
150−160
+838%
|
W ten sposób HD 6670 i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2050 Mobile jest 950% szybszy w 1080p
- RTX 2050 Mobile jest 1350% szybszy w 1440p
- RTX 2050 Mobile jest 900% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.89 | 18.66 |
Nowość | 19 kwietnia 2011 | 17 grudnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 66 Wat | 30 Wat |
Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6670.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 6670 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 6670 i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.