Radeon HD 6670 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Radeon HD 6670 con GeForce RTX 2050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2050 Mobile supera HD 6670 di un enorme 887% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 6670 e di GeForce RTX 2050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 871 | 279 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 30 |
Rapporto qualità prezzo | 0.08 | non disponibile |
Architettura | TeraScale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | Turks | GN20-S7 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Design | reference | non disponibile |
Data di inizio della vendita | 19 aprile 2011 (13 anni fa) | 17 dicembre 2021 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $99 | non disponibile |
Prezzo odierno | $134 (1.4x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon HD 6670 e GeForce RTX 2050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 6670 e GeForce RTX 2050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 480 | 2048 |
Frequenza in modalità Boost | 800 MHz | 1477 MHz |
Numero di transistori | 716 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 66 Watt | 30-45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 19.20 | 189.1 |
Prestazioni con la virgola mobile | 768.0 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 6670 e GeForce RTX 2050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | PCIe 2.0 x16 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 168 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 6670 e GeForce RTX 2050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1050 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 64 GB/s | 112.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 6670 e GeForce RTX 2050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort |
Eyefinity | 1 | non disponibile |
HDMI | + | + |
Supporto di DisplayPort | - | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | non disponibile | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon HD 6670 e GeForce RTX 2050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | - | non disponibile |
CrossFire | 1 | non disponibile |
Enduro | - | non disponibile |
HD3D | - | non disponibile |
PowerTune | - | non disponibile |
TrueAudio | - | non disponibile |
ZeroCore | - | non disponibile |
VR Ready | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 6670 e GeForce RTX 2050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.0 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | non disponibile | 1.2 |
Mantle | - | non disponibile |
CUDA | non disponibile | 8.6 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon HD 6670 e GeForce RTX 2050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce RTX 2050 Mobile supera Radeon HD 6670 del 887% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce RTX 2050 Mobile supera il Radeon HD 6670 del 686% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di Radeon HD 6670 e GeForce RTX 2050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 4−5
−950%
| 42
+950%
|
1440p | 2−3
−1350%
| 29
+1350%
|
4K | 3−4
−900%
| 30
+900%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
−818%
|
450−500
+818%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−846%
|
350−400
+846%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−852%
|
400−450
+852%
|
Battlefield 5 | 60−65
−884%
|
600−650
+884%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−821%
|
350−400
+821%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−852%
|
400−450
+852%
|
Far Cry 5 | 40−45
−809%
|
400−450
+809%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−800%
|
450−500
+800%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−830%
|
800−850
+830%
|
Hitman 3 | 44
−809%
|
400−450
+809%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−846%
|
700−750
+846%
|
Metro Exodus | 60−65
−868%
|
600−650
+868%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−880%
|
500−550
+880%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
−833%
|
700−750
+833%
|
Watch Dogs: Legion | 46
−878%
|
450−500
+878%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−846%
|
350−400
+846%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−852%
|
200−210
+852%
|
Battlefield 5 | 60−65
−884%
|
600−650
+884%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−821%
|
350−400
+821%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−867%
|
290−300
+867%
|
Far Cry 5 | 40−45
−809%
|
400−450
+809%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−800%
|
450−500
+800%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−830%
|
800−850
+830%
|
Hitman 3 | 21
−852%
|
200−210
+852%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−846%
|
700−750
+846%
|
Metro Exodus | 60−65
−868%
|
600−650
+868%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−880%
|
500−550
+880%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−868%
|
600−650
+868%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−848%
|
550−600
+848%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−865%
|
550−600
+865%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−846%
|
350−400
+846%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−829%
|
65−70
+829%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−821%
|
350−400
+821%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−860%
|
240−250
+860%
|
Far Cry 5 | 40−45
−809%
|
400−450
+809%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−830%
|
800−850
+830%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−846%
|
700−750
+846%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−809%
|
500−550
+809%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−809%
|
300−310
+809%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−844%
|
170−180
+844%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−880%
|
500−550
+880%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−872%
|
350−400
+872%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−846%
|
350−400
+846%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−847%
|
180−190
+847%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−841%
|
160−170
+841%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−858%
|
230−240
+858%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−809%
|
100−105
+809%
|
Far Cry 5 | 37
−846%
|
350−400
+846%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−872%
|
350−400
+872%
|
Hitman 3 | 21−24
−855%
|
210−220
+855%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−821%
|
350−400
+821%
|
Metro Exodus | 30−35
−782%
|
300−310
+782%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−857%
|
450−500
+857%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−852%
|
200−210
+852%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−817%
|
110−120
+817%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−868%
|
300−310
+868%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−844%
|
170−180
+844%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−829%
|
130−140
+829%
|
Hitman 3 | 14−16
−829%
|
130−140
+829%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−852%
|
200−210
+852%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−817%
|
110−120
+817%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−847%
|
180−190
+847%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−809%
|
100−105
+809%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−844%
|
85−90
+844%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−850%
|
95−100
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Far Cry 5 | 10−11
−850%
|
95−100
+850%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−860%
|
240−250
+860%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−852%
|
200−210
+852%
|
Metro Exodus | 18−20
−844%
|
170−180
+844%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−838%
|
150−160
+838%
|
È così che HD 6670 e RTX 2050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 2050 Mobile è 950% più veloce in 1080p
- RTX 2050 Mobile è 1350% più veloce in 1440p
- RTX 2050 Mobile è 900% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 1.89 | 18.66 |
Novità | 19 aprile 2011 | 17 dicembre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 66 watt | 30 watt |
Il modello GeForce RTX 2050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 6670 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon HD 6670 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 2050 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon HD 6670 e GeForce RTX 2050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.