ATI Radeon HD 5770 vs Quadro RTX 3000 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon HD 5770 z Quadro RTX 3000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

ATI HD 5770
2009
1 GB GDDR5, 108 Watt
4.42

RTX 3000 (mobilna) przewyższa ATI HD 5770 o aż 494% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 5770 i Quadro RTX 3000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności668210
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.89brak danych
Wydajność energetyczna2.8122.50
ArchitekturaTeraScale 2 (2009−2015)Turing (2018−2022)
KryptonimJuniperTU106
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania13 października 2009 (15 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$159 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon HD 5770 i Quadro RTX 3000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 5770 i Quadro RTX 3000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących8002304
Częstotliwość rdzenia850 MHz945 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1380 MHz
Ilość tranzystorów1,040 million10,800 million
Proces technologiczny40 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)108 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami34.00198.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.36 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs1664
TMUs40144
Tensor Coresbrak danych288
Ray Tracing Coresbrak danych36

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon HD 5770 i Quadro RTX 3000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość208 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 5770 i Quadro RTX 3000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci1 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci4800 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci76.8 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 5770 i Quadro RTX 3000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 5770 i Quadro RTX 3000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 5770 i Quadro RTX 3000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.2 (11_0)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący5.06.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon HD 5770 i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

ATI HD 5770 4.42
RTX 3000 (mobilna) 26.24
+494%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

ATI HD 5770 1705
RTX 3000 (mobilna) 10116
+493%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

ATI HD 5770 2410
RTX 3000 (mobilna) 19879
+725%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

ATI HD 5770 11699
RTX 3000 (mobilna) 50309
+330%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon HD 5770 i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p24
−483%
140−150
+483%
Full HD50
−108%
104
+108%
4K14−16
−529%
88
+529%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.18brak danych
4K11.36brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−438%
40−45
+438%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−542%
77
+542%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−1025%
45−50
+1025%
Battlefield 5 10−12
−682%
85−90
+682%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−430%
50−55
+430%
Cyberpunk 2077 8−9
−438%
40−45
+438%
Far Cry 5 9−10
−567%
60−65
+567%
Far Cry New Dawn 12−14
−467%
65−70
+467%
Forza Horizon 4 27−30
−459%
150−160
+459%
Hitman 3 10−11
−430%
50−55
+430%
Horizon Zero Dawn 27−30
−314%
120−130
+314%
Metro Exodus 9−10
−900%
90−95
+900%
Red Dead Redemption 2 12−14
−467%
65−70
+467%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−456%
85−90
+456%
Watch Dogs: Legion 40−45
−141%
100−110
+141%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−375%
55−60
+375%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−1025%
45−50
+1025%
Battlefield 5 10−12
−682%
85−90
+682%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−430%
50−55
+430%
Cyberpunk 2077 8−9
−438%
40−45
+438%
Far Cry 5 9−10
−567%
60−65
+567%
Far Cry New Dawn 12−14
−467%
65−70
+467%
Forza Horizon 4 27−30
−459%
150−160
+459%
Hitman 3 10−11
−430%
50−55
+430%
Horizon Zero Dawn 27−30
−314%
120−130
+314%
Metro Exodus 9−10
−900%
90−95
+900%
Red Dead Redemption 2 12−14
−467%
65−70
+467%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−456%
85−90
+456%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−229%
55−60
+229%
Watch Dogs: Legion 40−45
−141%
100−110
+141%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−225%
39
+225%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−1025%
45−50
+1025%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−430%
50−55
+430%
Cyberpunk 2077 8−9
−438%
40−45
+438%
Far Cry 5 9−10
−567%
60−65
+567%
Forza Horizon 4 27−30
−459%
150−160
+459%
Hitman 3 10−11
−430%
50−55
+430%
Horizon Zero Dawn 27−30
−314%
120−130
+314%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−456%
85−90
+456%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−229%
56
+229%
Watch Dogs: Legion 40−45
−141%
100−110
+141%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−467%
65−70
+467%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
−525%
50−55
+525%
Far Cry New Dawn 7−8
−471%
40−45
+471%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−575%
27−30
+575%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−650%
30−33
+650%
Cyberpunk 2077 2−3
−750%
16−18
+750%
Far Cry 5 5−6
−500%
30−33
+500%
Forza Horizon 4 7−8
−2043%
150−160
+2043%
Hitman 3 9−10
−244%
30−35
+244%
Horizon Zero Dawn 10−11
−440%
50−55
+440%
Metro Exodus 1−2
−4900%
50−55
+4900%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1000%
30−35
+1000%
Watch Dogs: Legion 27−30
−421%
140−150
+421%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−450%
40−45
+450%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−767%
24−27
+767%
Far Cry New Dawn 3−4
−600%
21−24
+600%
Hitman 3 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Horizon Zero Dawn 3−4
−4367%
130−140
+4367%
Metro Exodus 1−2
−2900%
30−33
+2900%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 27−30

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−433%
16−18
+433%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−600%
14−16
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−650%
14−16
+650%
Cyberpunk 2077 0−1 7−8
Far Cry 5 2−3
−650%
14−16
+650%
Forza Horizon 4 3−4
−1100%
35−40
+1100%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1100%
12−14
+1100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−360%
21−24
+360%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 30−35
+0%
30−35
+0%

W ten sposób ATI HD 5770 i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3000 (mobilna) jest 483% szybszy w 900p
  • RTX 3000 (mobilna) jest 108% szybszy w 1080p
  • RTX 3000 (mobilna) jest 529% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 4900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3000 (mobilna) wyprzedza 67 testach (96%)
  • jest remis w 3 testach (4%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.42 26.24
Nowość 13 października 2009 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 6 GB
Proces technologiczny 40 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 108 Wat 80 Wat

RTX 3000 (mobilna) ma 493.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 35% niższe zużycie energii.

Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 5770.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 5770 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 3000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 5770 i Quadro RTX 3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI Radeon HD 5770
Radeon HD 5770
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
Quadro RTX 3000 (mobilna)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 673 głosy

Oceń Radeon HD 5770 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 286 głosów

Oceń Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon HD 5770 lub Quadro RTX 3000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.