Radeon 860M vs 740M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon 860M z Radeon 740M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
860M przewyższa 740M o znaczny 48% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 860M i Radeon 740M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 436 | 545 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 56.51 | 12.70 |
Architektura | RDNA 3.5 (2024−2025) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
Kryptonim | Krackan Point | Phoenix2 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | Marzec 2025 (ostatnio) | 31 stycznia 2024 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon 860M i Radeon 740M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 860M i Radeon 740M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 256 |
Częstotliwość rdzenia | 400 MHz | 800 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 3000 MHz | 2800 MHz |
Ilość tranzystorów | 34,000 million | 20,900 million |
Proces technologiczny | 4 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 96.00 | 44.80 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.072 TFLOPS | 2.867 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 32 | 16 |
Ray Tracing Cores | 8 | 4 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon 860M i Radeon 740M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Grubość | brak danych | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 860M i Radeon 740M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Pamięć współdzielona | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 860M i Radeon 740M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | Motherboard Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 860M i Radeon 740M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon 860M i Radeon 740M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon 860M i Radeon 740M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 44
+110%
| 21
−110%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−14.1%
|
73
+14.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Dead Island 2 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+50%
|
30−35
−50%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+6.7%
|
60
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Dead Island 2 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Far Cry 5 | 50
+100%
|
24−27
−100%
|
Fortnite | 65−70
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
Valorant | 100−110
+30%
|
80−85
−30%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+50%
|
30−35
−50%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+146%
|
26
−146%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+35.8%
|
120−130
−35.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Dead Island 2 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Far Cry 5 | 45
+80%
|
24−27
−80%
|
Fortnite | 65−70
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Grand Theft Auto V | 49
+81.5%
|
27
−81.5%
|
Metro Exodus | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Valorant | 100−110
+30%
|
80−85
−30%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+50%
|
30−35
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Dead Island 2 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Far Cry 5 | 42
+68%
|
24−27
−68%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+46.7%
|
60−65
−46.7%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Metro Exodus | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Valorant | 120−130
+41.6%
|
85−90
−41.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Dead Island 2 | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Far Cry 5 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Metro Exodus | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Valorant | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dead Island 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Far Cry 5 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Dead Island 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
W ten sposób Radeon 860M i Radeon 740M konkurują w popularnych grach:
- Radeon 860M jest 110% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Radeon 860M jest 146% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Radeon 740M jest 14% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Radeon 860M wyprzedza 57 testach (93%)
- Radeon 740M wyprzedza 1 teście (2%)
- jest remis w 3 testach (5%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 11.94 | 8.05 |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 45 Wat |
Radeon 860M ma 48.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 200% niższe zużycie energii.
Model Radeon 860M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 740M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon 860M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon 740M - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.