Radeon 660M vs GeForce RTX 4060
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4060 przewyższa Radeon 660M o aż 418% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 660M i GeForce RTX 4060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 424 | 50 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 3 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 47.42 |
Architektura | RDNA 2 (2020−2022) | Ada Lovelace |
Kryptonim | RDNA 2 Rembrandt | AD107 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) | 18 maja 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $299 |
Cena teraz | brak danych | $340 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon 660M i GeForce RTX 4060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 660M i GeForce RTX 4060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1830 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1900 MHz | 2460 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,100 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 115 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 45.60 | 236.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon 660M i GeForce RTX 4060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 240 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 660M i GeForce RTX 4060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 17000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 272.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 660M i GeForce RTX 4060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 660M i GeForce RTX 4060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon 660M i GeForce RTX 4060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4060 przewyższa Radeon 660M o 418% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 4060 przewyższa Radeon 660M o 211% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4060 przewyższa Radeon 660M o 474% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4060 przewyższa Radeon 660M o 363% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4060 przewyższa Radeon 660M o 494% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4060 przewyższa Radeon 660M o 418% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4060 przewyższa Radeon 660M o 172% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon 660M i GeForce RTX 4060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 24
−504%
| 145
+504%
|
1440p | 12−14
−483%
| 70
+483%
|
4K | 8−9
−475%
| 46
+475%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24
−479%
|
139
+479%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−315%
|
80−85
+315%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−235%
|
85−90
+235%
|
Battlefield 5 | 30−33
−437%
|
160−170
+437%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−429%
|
110−120
+429%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−435%
|
107
+435%
|
Far Cry 5 | 27−30
−217%
|
90−95
+217%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−333%
|
110−120
+333%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−338%
|
140−150
+338%
|
Hitman 3 | 35
−254%
|
120−130
+254%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−351%
|
200−210
+351%
|
Metro Exodus | 27−30
−314%
|
110−120
+314%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
−597%
|
272
+597%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−250%
|
90−95
+250%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−315%
|
80−85
+315%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−358%
|
85−90
+358%
|
Battlefield 5 | 30−33
−437%
|
160−170
+437%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−429%
|
110−120
+429%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−543%
|
90
+543%
|
Far Cry 5 | 27
−452%
|
149
+452%
|
Far Cry New Dawn | 15
−420%
|
78
+420%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−338%
|
140−150
+338%
|
Hitman 3 | 11
−1027%
|
120−130
+1027%
|
Horizon Zero Dawn | 32
−534%
|
200−210
+534%
|
Metro Exodus | 29
−438%
|
156
+438%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−632%
|
183
+632%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−760%
|
215
+760%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−314%
|
90−95
+314%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−315%
|
80−85
+315%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−521%
|
85−90
+521%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−429%
|
110−120
+429%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−433%
|
80
+433%
|
Far Cry 5 | 27−30
−217%
|
90−95
+217%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−338%
|
140−150
+338%
|
Horizon Zero Dawn | 22
−823%
|
200−210
+823%
|
Metro Exodus | 27
−415%
|
139
+415%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−647%
|
112
+647%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−435%
|
90−95
+435%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−442%
|
100−110
+442%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−644%
|
110−120
+644%
|
Hitman 3 | 12−14
−385%
|
60−65
+385%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1080%
|
55−60
+1080%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−567%
|
80−85
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−860%
|
48
+860%
|
Far Cry 5 | 14−16
−633%
|
110
+633%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−517%
|
110−120
+517%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−480%
|
110−120
+480%
|
Metro Exodus | 14−16
−693%
|
111
+693%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−975%
|
129
+975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−789%
|
80−85
+789%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 21−24
−448%
|
126
+448%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Hitman 3 | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−590%
|
65−70
+590%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−820%
|
46
+820%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−871%
|
68
+871%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−620%
|
35−40
+620%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Battlefield 5 | 8−9
−675%
|
60−65
+675%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1900%
|
20
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−517%
|
70−75
+517%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−590%
|
65−70
+590%
|
Metro Exodus | 10−11
−480%
|
58
+480%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
W ten sposób Radeon 660M i RTX 4060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 jest 504% szybszy w 1080p
- RTX 4060 jest 483% szybszy w 1440p
- RTX 4060 jest 475% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4060 jest 1900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4060 przewyższył Radeon 660M we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 9.77 | 50.58 |
Nowość | 4 stycznia 2022 | 18 maja 2023 |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 660M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon 660M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon 660M i GeForce RTX 4060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.