RTX A4500 Mobile vs GeForce RTX 4080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX A4500 Mobile z GeForce RTX 4080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4080 przewyższa RTX A4500 Mobile o aż 100% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 4080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 82 | 4 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 29.09 |
Wydajność energetyczna | 21.99 | 19.27 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | GA104 | AD103 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 marca 2022 (2 lata temu) | 20 września 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,199 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 4080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 4080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5888 | 9728 |
Częstotliwość rdzenia | 930 MHz | 2205 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 2505 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 140 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 276.0 | 761.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 17.66 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 96 | 112 |
TMUs | 184 | 304 |
Tensor Cores | 184 | 304 |
Ray Tracing Cores | 46 | 76 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 4080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 310 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 4080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1400 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 716.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 4080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 4080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 4080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 4080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 110−120
−113%
| 234
+113%
|
1440p | 80−85
−104%
| 163
+104%
|
4K | 50−55
−114%
| 107
+114%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 5.12 |
1440p | brak danych | 7.36 |
4K | brak danych | 11.21 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 120−130
−91.3%
|
240−250
+91.3%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−108%
|
200−210
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−136%
|
231
+136%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 120−130
−80.2%
|
227
+80.2%
|
Battlefield 5 | 130−140
−42.8%
|
190−200
+42.8%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−121%
|
217
+121%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−136%
|
231
+136%
|
Far Cry 5 | 120−130
−74.2%
|
223
+74.2%
|
Fortnite | 170−180
−69.7%
|
300−350
+69.7%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−115%
|
300−350
+115%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−102%
|
249
+102%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−9.9%
|
170−180
+9.9%
|
Valorant | 230−240
−132%
|
550−600
+132%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120−130
−62.7%
|
205
+62.7%
|
Battlefield 5 | 130−140
−42.8%
|
190−200
+42.8%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−106%
|
202
+106%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−114%
|
210
+114%
|
Dota 2 | 140−150
−70.5%
|
249
+70.5%
|
Far Cry 5 | 120−130
−70.3%
|
218
+70.3%
|
Fortnite | 170−180
−69.7%
|
300−350
+69.7%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−115%
|
300−350
+115%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−94.3%
|
239
+94.3%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
−32.8%
|
178
+32.8%
|
Metro Exodus | 100−105
−113%
|
213
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−9.9%
|
170−180
+9.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−263%
|
545
+263%
|
Valorant | 230−240
−132%
|
550−600
+132%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−42.8%
|
190−200
+42.8%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−73.5%
|
170
+73.5%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−93.9%
|
190
+93.9%
|
Dota 2 | 140−150
−59.6%
|
233
+59.6%
|
Far Cry 5 | 120−130
−59.4%
|
204
+59.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−115%
|
300−350
+115%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−9.9%
|
170−180
+9.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−72.7%
|
259
+72.7%
|
Valorant | 230−240
−143%
|
575
+143%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
−69.7%
|
300−350
+69.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−300%
|
120−130
+300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
−80.4%
|
500−550
+80.4%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−90.6%
|
162
+90.6%
|
Metro Exodus | 60−65
−148%
|
154
+148%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
−81.6%
|
450−500
+81.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−88.5%
|
190−200
+88.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−158%
|
129
+158%
|
Far Cry 5 | 100−105
−101%
|
201
+101%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−153%
|
300−350
+153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−139%
|
191
+139%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−36%
|
150−160
+36%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−165%
|
90−95
+165%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−290%
|
82
+290%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
−101%
|
185
+101%
|
Metro Exodus | 35−40
−174%
|
104
+174%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−179%
|
187
+179%
|
Valorant | 250−260
−32.3%
|
300−350
+32.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−106%
|
130−140
+106%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−38.1%
|
29
+38.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−174%
|
63
+174%
|
Dota 2 | 110−120
−95.7%
|
227
+95.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−150%
|
140
+150%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−274%
|
300−350
+274%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−62.7%
|
95−100
+62.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−41.1%
|
75−80
+41.1%
|
W ten sposób RTX A4500 Mobile i RTX 4080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 jest 113% szybszy w 1080p
- RTX 4080 jest 104% szybszy w 1440p
- RTX 4080 jest 114% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 4080 jest 300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4080 wyprzedza 62 testach (97%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 44.35 | 88.85 |
Nowość | 22 marca 2022 | 20 września 2022 |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 140 Wat | 320 Wat |
RTX A4500 Mobile ma 128.6% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4080 ma 100.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 5 miesięcy, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A4500 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A4500 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4080 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.