RTX A4500 Mobile対NVIDIA GeForce RTX 4080
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、RTX A4500 MobileとGeForce RTX 4080を比較した。
RTX 4080は、RTX A4500 Mobileをベンチマーク集計結果に基づき、99%も上回っています。
主な内容
RTX A4500 MobileとGeForce RTX 4080のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 78 | 3 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | データなし | 28.99 |
電力効率 | 22.12 | 19.23 |
アーキテクチャー | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
コードネーム | GA104 | AD103 |
タイプ | モバイルワークステーション向けの | デスクトップの |
発売日 | 22 3月 2022(2年 前) | 20 9月 2022(2年 前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $1,199 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRTX A4500 MobileとGeForce RTX 4080の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRTX A4500 MobileとGeForce RTX 4080の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 5888 | 9728 |
コア周波数 | 930 MHz | 2205 MHz |
Boost周波数 | 1500 MHz | 2505 MHz |
トランジスタの数 | 17,400 million | 45,900 million |
技術プロセス | 8 nm | 5 nm |
消費電力(TDP) | 140 Watt | 320 Watt |
テクスチャリングの速度 | 276.0 | 761.5 |
浮動小数点性能 | 17.66 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 96 | 112 |
TMUs | 184 | 304 |
Tensor Cores | 184 | 304 |
Ray Tracing Cores | 46 | 76 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRTX A4500 MobileとGeForce RTX 4080の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
インターフェース | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
長さ | データなし | 310 mm |
幅 | データなし | 3-slot |
補助電源コネクタ | なし | 1x 16-pin |
VRAMの容量とタイプ
RTX A4500 MobileとGeForce RTX 4080にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6 | GDDR6X |
最大メモリー容量 | 16 ギガバイト | 16 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 2000 MHz | 1400 MHz |
メモリー帯域幅 | 512.0 ギガバイト/s | 716.8 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
RTX A4500 MobileとGeForce RTX 4080で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
API互換性
RTX A4500 MobileとGeForce RTX 4080にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRTX A4500 MobileとGeForce RTX 4080のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRTX A4500 MobileおよびGeForce RTX 4080のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 120−130
−99.2%
| 239
+99.2%
|
1440p | 80−85
−108%
| 166
+108%
|
4K | 50−55
−116%
| 108
+116%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | データなし | 5.02 |
1440p | データなし | 7.22 |
4K | データなし | 11.10 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−11450%
|
231
+11450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−6000%
|
180−190
+6000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−11450%
|
231
+11450%
|
Hitman 3 | 4−5
−3125%
|
120−130
+3125%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−3850%
|
300−350
+3850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−10000%
|
400−450
+10000%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−450%
|
150−160
+450%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−6000%
|
180−190
+6000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−10400%
|
210
+10400%
|
Hitman 3 | 4−5
−3125%
|
120−130
+3125%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−3850%
|
300−350
+3850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−12700%
|
512
+12700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−2189%
|
200−210
+2189%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−450%
|
150−160
+450%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−6000%
|
180−190
+6000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−9400%
|
190
+9400%
|
Hitman 3 | 4−5
−3125%
|
120−130
+3125%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−4850%
|
396
+4850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−11900%
|
480
+11900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−2778%
|
259
+2778%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−486%
|
164
+486%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 129 |
Hitman 3 | 6−7
−2083%
|
130−140
+2083%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−16500%
|
332
+16500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−6350%
|
120−130
+6350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−8000%
|
80−85
+8000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 100 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5450%
|
110−120
+5450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 262
+0%
|
262
+0%
|
Battlefield 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 217
+0%
|
217
+0%
|
Battlefield 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 189
+0%
|
189
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 153
+0%
|
153
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 149
+0%
|
149
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 390
+0%
|
390
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+0%
|
191
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 187
+0%
|
187
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+0%
|
63
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 195
+0%
|
195
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 87
+0%
|
87
+0%
|
これが人気ゲームでのRTX A4500 MobileとRTX 4080の競争である:
- RTX 4080は1080pでは99%速い。
- RTX 4080は1440pでは108%速い。
- RTX 4080は4Kでは116%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Horizon Zero Dawnでは、1440pの解像度とUltra Presetで、RTX 4080の方が16500%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 29テストでRTX 4080が先行(41%)。
- 41テスト(59%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 45.22 | 89.83 |
ノベルティ | 22 3月 2022 | 20 9月 2022 |
プロセス | 8 nm | 5 nm |
消費電力(TDP) | 140 ワット | 320 ワット |
RTX A4500 Mobileは128.6%消費電力が低い。
一方、RTX 4080は 98.7% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、5ヶ月のアドバンテージがある、60%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce RTX 4080は、パフォーマンステストでRTX A4500 Mobileを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
RTX A4500 Mobileはモバイルワークステーション用で、GeForce RTX 4080はパソコン用であることに注意してください。
RTX A4500 MobileとGeForce RTX 4080のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
類似GPUとの比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。