RTX A4500 Mobile vs GeForce RTX 4060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX A4500 Mobile z GeForce RTX 4060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4060 przewyższa RTX A4500 Mobile o umiarkowany 18% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 4060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 122 | 85 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 1 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 93.53 |
| Wydajność energetyczna | 21.56 | 31.01 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Kryptonim | GA104 | AD107 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 22 marca 2022 (3 lata temu) | 18 maja 2023 (2 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 4060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 4060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 5888 | 3072 |
| Częstotliwość rdzenia | 930 MHz | 1830 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 2460 MHz |
| Ilość tranzystorów | 17,400 million | 18,900 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 140 Watt | 115 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 276.0 | 236.2 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 17.66 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 48 |
| TMUs | 184 | 96 |
| Tensor Cores | 184 | 96 |
| Ray Tracing Cores | 46 | 24 |
| L1 Cache | 5.8 MB | 3 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 24 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 4060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Długość | brak danych | 240 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 4060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 2125 MHz |
| Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 272.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 4060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 4060, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 4060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 4060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 110−120
−19.1%
| 131
+19.1%
|
| 1440p | 50−55
−26%
| 63
+26%
|
| 4K | 30−35
−23.3%
| 37
+23.3%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 2.28 |
| 1440p | brak danych | 4.75 |
| 4K | brak danych | 8.08 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220
−14.6%
|
250−260
+14.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
−49.5%
|
139
+49.5%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
−57.4%
|
148
+57.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
−9.6%
|
140−150
+9.6%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
−14.6%
|
250−260
+14.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
−15.1%
|
107
+15.1%
|
| Far Cry 5 | 120−130
−45.7%
|
185
+45.7%
|
| Fortnite | 170−180
−18%
|
200−210
+18%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−17.5%
|
180−190
+17.5%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
−88.9%
|
238
+88.9%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
−19.1%
|
112
+19.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−9.6%
|
170−180
+9.6%
|
| Valorant | 230−240
−13.4%
|
260−270
+13.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
−9.6%
|
140−150
+9.6%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
−14.6%
|
250−260
+14.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+3.3%
|
90
−3.3%
|
| Dota 2 | 140−150
−17.2%
|
170−180
+17.2%
|
| Far Cry 5 | 120−130
−33.1%
|
169
+33.1%
|
| Fortnite | 170−180
−18%
|
200−210
+18%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−17.5%
|
180−190
+17.5%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
−75.4%
|
221
+75.4%
|
| Grand Theft Auto V | 130−140
−18.3%
|
155
+18.3%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+10.6%
|
85
−10.6%
|
| Metro Exodus | 95−100
−11.5%
|
107
+11.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−9.6%
|
170−180
+9.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−51%
|
216
+51%
|
| Valorant | 230−240
−13.4%
|
260−270
+13.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
−9.6%
|
140−150
+9.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+16.3%
|
80
−16.3%
|
| Dota 2 | 140−150
−17.2%
|
170−180
+17.2%
|
| Far Cry 5 | 120−130
−25.2%
|
159
+25.2%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−17.5%
|
180−190
+17.5%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+49.2%
|
63
−49.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−9.6%
|
170−180
+9.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+28.8%
|
111
−28.8%
|
| Valorant | 230−240
−13.4%
|
260−270
+13.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
−18%
|
200−210
+18%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
−25.5%
|
120−130
+25.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−20.1%
|
300−350
+20.1%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
−9.8%
|
90
+9.8%
|
| Metro Exodus | 55−60
−6.8%
|
63
+6.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 260−270
−12.2%
|
290−300
+12.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
−14.9%
|
110−120
+14.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−2.1%
|
48
+2.1%
|
| Far Cry 5 | 95−100
−12.4%
|
109
+12.4%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−23.5%
|
140−150
+23.5%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+4.4%
|
45
−4.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−5.3%
|
80
+5.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
−21.7%
|
120−130
+21.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−26.1%
|
55−60
+26.1%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
−2.3%
|
89
+2.3%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
| Metro Exodus | 35−40
−2.7%
|
38
+2.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−3.1%
|
66
+3.1%
|
| Valorant | 240−250
−15.6%
|
280−290
+15.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−20.3%
|
75−80
+20.3%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−26.1%
|
55−60
+26.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+5%
|
20
−5%
|
| Dota 2 | 110−120
−15%
|
130−140
+15%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−1.9%
|
54
+1.9%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−26%
|
95−100
+26%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+8.3%
|
24
−8.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−32.7%
|
70−75
+32.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
−26.4%
|
65−70
+26.4%
|
W ten sposób RTX A4500 Mobile i RTX 4060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 jest 19% szybszy w 1080p
- RTX 4060 jest 26% szybszy w 1440p
- RTX 4060 jest 23% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Hogwarts Legacy, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX A4500 Mobile jest 49% szybszy.
- w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 4060 jest 89% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX A4500 Mobile wyprzedza 8 testach (13%)
- RTX 4060 wyprzedza 53 testach (84%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 37.42 | 44.22 |
| Nowość | 22 marca 2022 | 18 maja 2023 |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 140 Wat | 115 Wat |
RTX A4500 Mobile ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 4060 ma 18.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 21.7% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 4060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A4500 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A4500 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
