RTX A2000 Mobile vs UHD Graphics 770
Łączny wynik wydajności
RTX A2000 Mobile przewyższa UHD Graphics 770 o aż 316% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A2000 Mobile i UHD Graphics 770, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 194 | 549 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 22 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 1.29 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Alder Lake |
Kryptonim | GA107 | Alder Lake xG |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | brak danych | $878 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne RTX A2000 Mobile i UHD Graphics 770: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A2000 Mobile i UHD Graphics 770, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 32 |
Częstotliwość rdzenia | 893 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1687 MHz | 300 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,250 million | brak danych |
Proces technologiczny | 8 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 108.6 | 26.40 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności RTX A2000 Mobile i UHD Graphics 770 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | Ring Bus |
Grubość | brak danych | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A2000 Mobile i UHD Graphics 770: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 1550 MHz |
Przepustowość pamięci | 176.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A2000 Mobile i UHD Graphics 770. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A2000 Mobile i UHD Graphics 770, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu RTX A2000 Mobile i UHD Graphics 770 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A2000 Mobile przewyższa UHD Graphics 770 o 316% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A2000 Mobile przewyższa UHD Graphics 770 o 10% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A2000 Mobile przewyższa UHD Graphics 770 o 2149% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A2000 Mobile przewyższa UHD Graphics 770 o 381% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
UHD Graphics 770 przewyższa RTX A2000 Mobile o 198% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki RTX A2000 Mobile i UHD Graphics 770 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 78
+359%
| 17
−359%
|
1440p | 41
+356%
| 9−10
−356%
|
4K | 40
+186%
| 14
−186%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+275%
|
12
−275%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+285%
|
12−14
−285%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+285%
|
13
−285%
|
Battlefield 5 | 70−75
+312%
|
16−18
−312%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+285%
|
12−14
−285%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+300%
|
10
−300%
|
Far Cry 5 | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+312%
|
16−18
−312%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+314%
|
27−30
−314%
|
Hitman 3 | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+307%
|
27
−307%
|
Metro Exodus | 60−65
+300%
|
14−16
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+312%
|
16−18
−312%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+300%
|
25
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+300%
|
24−27
−300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+285%
|
12−14
−285%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Battlefield 5 | 70−75
+312%
|
16−18
−312%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+285%
|
12−14
−285%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Far Cry 5 | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+312%
|
16−18
−312%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+314%
|
27−30
−314%
|
Hitman 3 | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+314%
|
27−30
−314%
|
Metro Exodus | 60−65
+300%
|
14−16
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+312%
|
16−18
−312%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+295%
|
19
−295%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+289%
|
18
−289%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+300%
|
24−27
−300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+285%
|
12−14
−285%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+285%
|
12−14
−285%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Far Cry 5 | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+314%
|
27−30
−314%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+275%
|
12
−275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+312%
|
17
−312%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+289%
|
9
−289%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+300%
|
24−27
−300%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+312%
|
16−18
−312%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Far Cry 5 | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+309%
|
10−12
−309%
|
Hitman 3 | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+285%
|
12−14
−285%
|
Metro Exodus | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+309%
|
10−12
−309%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Hitman 3 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Metro Exodus | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
W ten sposób RTX A2000 Mobile i UHD Graphics 770 konkurują w popularnych grach:
- RTX A2000 Mobile jest 359% szybszy w 1080p
- RTX A2000 Mobile jest 356% szybszy w 1440p
- RTX A2000 Mobile jest 186% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 25.56 | 6.14 |
Nowość | 12 kwietnia 2021 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 8 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 95 Wat | 15 Wat |
Model RTX A2000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 770.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A2000 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a UHD Graphics 770 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między RTX A2000 Mobile i UHD Graphics 770 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.