RTX A2000 Mobile vs Radeon RX 7650 GRE
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX A2000 Mobile z Radeon RX 7650 GRE, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
7650 GRE przewyższa RTX A2000 Mobile o imponujący 88% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A2000 Mobile i Radeon RX 7650 GRE, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 274 | 100 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 92.13 |
| Wydajność energetyczna | 18.37 | 19.90 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
| Kryptonim | GA107 | Navi 33 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 12 kwietnia 2021 (4 lata temu) | Luty 2025 (ostatnio) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $279 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A2000 Mobile i Radeon RX 7650 GRE: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A2000 Mobile i Radeon RX 7650 GRE, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2048 |
| Częstotliwość rdzenia | 1215 MHz | 1720 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1687 MHz | 2695 MHz |
| Ilość tranzystorów | 8,700 million | 13,300 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 95 Watt | 165 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 135.0 | 345.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.637 TFLOPS | 22.08 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 64 |
| TMUs | 80 | 128 |
| Tensor Cores | 80 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 20 | 32 |
| L0 Cache | brak danych | 512 KB |
| L1 Cache | 2.5 MB | 512 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 2 MB |
| L3 Cache | brak danych | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A2000 Mobile i Radeon RX 7650 GRE z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Długość | brak danych | 204 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A2000 Mobile i Radeon RX 7650 GRE: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 2250 MHz |
| Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 288.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A2000 Mobile i Radeon RX 7650 GRE. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A2000 Mobile i Radeon RX 7650 GRE, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A2000 Mobile i Radeon RX 7650 GRE na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A2000 Mobile i Radeon RX 7650 GRE w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 79
−77.2%
| 140−150
+77.2%
|
| 1440p | 42
−78.6%
| 75−80
+78.6%
|
| 4K | 38
−84.2%
| 70−75
+84.2%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 1.99 |
| 1440p | brak danych | 3.72 |
| 4K | brak danych | 3.99 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
−81.8%
|
240−250
+81.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 74
−75.7%
|
130−140
+75.7%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
−82.8%
|
170−180
+82.8%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−81.8%
|
240−250
+81.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 62
−77.4%
|
110−120
+77.4%
|
| Far Cry 5 | 96
−87.5%
|
180−190
+87.5%
|
| Fortnite | 110−120
−81%
|
210−220
+81%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−82.8%
|
170−180
+82.8%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−78.1%
|
130−140
+78.1%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−86.8%
|
170−180
+86.8%
|
| Valorant | 160−170
−84%
|
300−310
+84%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
−82.8%
|
170−180
+82.8%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−81.8%
|
240−250
+81.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−77.2%
|
450−500
+77.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 50
−80%
|
90−95
+80%
|
| Dota 2 | 145
−86.2%
|
270−280
+86.2%
|
| Far Cry 5 | 88
−81.8%
|
160−170
+81.8%
|
| Fortnite | 110−120
−81%
|
210−220
+81%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−82.8%
|
170−180
+82.8%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−78.1%
|
130−140
+78.1%
|
| Grand Theft Auto V | 106
−79.2%
|
190−200
+79.2%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
| Metro Exodus | 44
−81.8%
|
80−85
+81.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−86.8%
|
170−180
+86.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 96
−87.5%
|
180−190
+87.5%
|
| Valorant | 160−170
−84%
|
300−310
+84%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−82.8%
|
170−180
+82.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 41
−82.9%
|
75−80
+82.9%
|
| Dota 2 | 129
−86%
|
240−250
+86%
|
| Far Cry 5 | 83
−80.7%
|
150−160
+80.7%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−82.8%
|
170−180
+82.8%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−86.8%
|
170−180
+86.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−80%
|
90−95
+80%
|
| Valorant | 160−170
−84%
|
300−310
+84%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−81%
|
210−220
+81%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−80.7%
|
300−310
+80.7%
|
| Grand Theft Auto V | 50
−80%
|
90−95
+80%
|
| Metro Exodus | 27
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−72.4%
|
300−310
+72.4%
|
| Valorant | 200−210
−75%
|
350−400
+75%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−84.6%
|
120−130
+84.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
−80%
|
45−50
+80%
|
| Far Cry 5 | 53
−79.2%
|
95−100
+79.2%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
−78.6%
|
100−105
+78.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
| Grand Theft Auto V | 44
−81.8%
|
80−85
+81.8%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
| Metro Exodus | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
| Valorant | 130−140
−83.8%
|
250−260
+83.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
| Dota 2 | 72
−80.6%
|
130−140
+80.6%
|
| Far Cry 5 | 26
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−82.9%
|
75−80
+82.9%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
W ten sposób RTX A2000 Mobile i RX 7650 GRE konkurują w popularnych grach:
- RX 7650 GRE jest 77% szybszy w 1080p
- RX 7650 GRE jest 79% szybszy w 1440p
- RX 7650 GRE jest 84% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 21.62 | 40.68 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 95 Wat | 165 Wat |
RTX A2000 Mobile ma 73.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 7650 GRE ma 88.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 7650 GRE to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A2000 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A2000 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 7650 GRE - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
