RTX 5000 Ada Generation Mobile vs Quadro P1000
Łączny wynik wydajności
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa Quadro P1000 o aż 365% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX 5000 Ada Generation Mobile i Quadro P1000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 42 | 384 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 7.28 |
Architektura | Ada Lovelace | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | DG2-512 | GP107 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 12 października 2022 (1 rok temu) | 1 lutego 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $375 |
Cena teraz | brak danych | $301 (0.8x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne RTX 5000 Ada Generation Mobile i Quadro P1000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX 5000 Ada Generation Mobile i Quadro P1000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 930 MHz | 1493 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1680 MHz | 1519 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 3,300 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 225 Watt | 40 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 59.20 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 1,894 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności RTX 5000 Ada Generation Mobile i Quadro P1000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 145 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX 5000 Ada Generation Mobile i Quadro P1000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 20000 MHz | 6008 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 80.19 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na RTX 5000 Ada Generation Mobile i Quadro P1000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 4x mini-DisplayPort |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane RTX 5000 Ada Generation Mobile i Quadro P1000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez RTX 5000 Ada Generation Mobile i Quadro P1000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | brak danych | 1.2 |
CUDA | brak danych | 6.1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu RTX 5000 Ada Generation Mobile i Quadro P1000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa Quadro P1000 o 365% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa Quadro P1000 o 763% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa Quadro P1000 o 536% w 3DMark Fire Strike Graphics.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa Quadro P1000 o 339% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa Quadro P1000 o 146% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa Quadro P1000 o 439% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa Quadro P1000 o 367% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa Quadro P1000 o 248% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa Quadro P1000 o 803% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa Quadro P1000 o 494% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa Quadro P1000 o 682% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki RTX 5000 Ada Generation Mobile i Quadro P1000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 190−200
+342%
| 43
−342%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 80−85
+344%
|
18−20
−344%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+358%
|
24−27
−358%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+344%
|
18−20
−344%
|
Battlefield 5 | 170−180
+359%
|
35−40
−359%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+335%
|
21−24
−335%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+344%
|
18−20
−344%
|
Far Cry 5 | 120−130
+344%
|
27−30
−344%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+338%
|
30−35
−338%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+364%
|
55−60
−364%
|
Hitman 3 | 100−105
+355%
|
21−24
−355%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+358%
|
45−50
−358%
|
Metro Exodus | 170−180
+359%
|
35−40
−359%
|
Red Dead Redemption 2 | 140−150
+338%
|
30−35
−338%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+344%
|
35−40
−344%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+350%
|
40−45
−350%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+358%
|
24−27
−358%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+344%
|
18−20
−344%
|
Battlefield 5 | 170−180
+359%
|
35−40
−359%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+335%
|
21−24
−335%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+344%
|
18−20
−344%
|
Far Cry 5 | 120−130
+344%
|
27−30
−344%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+338%
|
30−35
−338%
|
Forza Horizon 4 | 450−500
+350%
|
100
−350%
|
Hitman 3 | 100−105
+355%
|
21−24
−355%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+358%
|
45−50
−358%
|
Metro Exodus | 170−180
+359%
|
35−40
−359%
|
Red Dead Redemption 2 | 140−150
+338%
|
30−35
−338%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+344%
|
35−40
−344%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+333%
|
30
−333%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+350%
|
40−45
−350%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+358%
|
24−27
−358%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+344%
|
18−20
−344%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+335%
|
21−24
−335%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+344%
|
18−20
−344%
|
Far Cry 5 | 120−130
+344%
|
27−30
−344%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+364%
|
55−60
−364%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+358%
|
45−50
−358%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+344%
|
35−40
−344%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+338%
|
16
−338%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+350%
|
40−45
−350%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 140−150
+338%
|
30−35
−338%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 100−105
+355%
|
21−24
−355%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+350%
|
20−22
−350%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+355%
|
10−12
−355%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Far Cry 5 | 80−85
+344%
|
18−20
−344%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+355%
|
21−24
−355%
|
Hitman 3 | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+358%
|
24−27
−358%
|
Metro Exodus | 80−85
+344%
|
18−20
−344%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+341%
|
16−18
−341%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+355%
|
10−12
−355%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+347%
|
18−20
−347%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+355%
|
10−12
−355%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Hitman 3 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+333%
|
14−16
−333%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
Metro Exodus | 50−55
+355%
|
10−12
−355%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+355%
|
10−12
−355%
|
W ten sposób RTX 5000 Ada Generation Mobile i Quadro P1000 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5000 Ada Generation Mobile jest 342% szybszy w 1080p
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 53.60 | 11.53 |
Nowość | 12 października 2022 | 1 lutego 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 6 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 225 Wat | 40 Wat |
Model RTX 5000 Ada Generation Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P1000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX 5000 Ada Generation Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P1000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między RTX 5000 Ada Generation Mobile i Quadro P1000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.