RTX 5000 Ada Generation Mobile vs Quadro P3000 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy RTX 5000 Ada Generation Mobile z Quadro P3000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa P3000 (mobilna) o aż 177% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX 5000 Ada Generation Mobile i Quadro P3000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 41 | 271 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 10.03 |
Architektura | Ada Lovelace | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | DG2-512 | N17E-Q1 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 12 października 2022 (1 rok temu) | 11 stycznia 2017 (7 lat temu) |
Cena teraz | brak danych | $537 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne RTX 5000 Ada Generation Mobile i Quadro P3000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX 5000 Ada Generation Mobile i Quadro P3000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 930 MHz | 1088 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1680 MHz | 1215 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 7,200 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 225 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 97.20 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 3,110 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności RTX 5000 Ada Generation Mobile i Quadro P3000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | brak danych | MXM-B (3.0) |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX 5000 Ada Generation Mobile i Quadro P3000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 20000 MHz | 7008 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 168 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na RTX 5000 Ada Generation Mobile i Quadro P3000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Display Port | brak danych | 1.4 |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane RTX 5000 Ada Generation Mobile i Quadro P3000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | brak danych | + |
3D Stereo | brak danych | + |
Mosaic | brak danych | + |
nView Display Management | brak danych | + |
Optimus | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez RTX 5000 Ada Generation Mobile i Quadro P3000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate | 12 |
Model cieniujący | brak danych | 5.1 |
OpenGL | brak danych | 4.5 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | brak danych | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 6.1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu RTX 5000 Ada Generation Mobile i Quadro P3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa Quadro P3000 (mobilna) o 177% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa Quadro P3000 (mobilna) o 328% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa Quadro P3000 (mobilna) o 229% w 3DMark Fire Strike Graphics.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa Quadro P3000 (mobilna) o 174% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa Quadro P3000 (mobilna) o 99% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa Quadro P3000 (mobilna) o 309% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa Quadro P3000 (mobilna) o 161% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa Quadro P3000 (mobilna) o 128% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa Quadro P3000 (mobilna) o 351% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa Quadro P3000 (mobilna) o 197% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa Quadro P3000 (mobilna) o 296% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki RTX 5000 Ada Generation Mobile i Quadro P3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 170−180
+170%
| 63
−170%
|
4K | 75−80
+168%
| 28
−168%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Battlefield 5 | 60−65
+200%
|
21−24
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Far Cry 5 | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+193%
|
30−33
−193%
|
Hitman 3 | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+181%
|
27−30
−181%
|
Metro Exodus | 60−65
+205%
|
21−24
−205%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+194%
|
18−20
−194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+200%
|
21−24
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Battlefield 5 | 60−65
+200%
|
21−24
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Far Cry 5 | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+193%
|
30−33
−193%
|
Hitman 3 | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+181%
|
27−30
−181%
|
Metro Exodus | 60−65
+205%
|
21−24
−205%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+194%
|
18−20
−194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+200%
|
21−24
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+200%
|
21−24
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Far Cry 5 | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+193%
|
30−33
−193%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+181%
|
27−30
−181%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+200%
|
21−24
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+230%
|
10−11
−230%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+194%
|
18−20
−194%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Hitman 3 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Metro Exodus | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Hitman 3 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+214%
|
7−8
−214%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Metro Exodus | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
W ten sposób RTX 5000 Ada Generation Mobile i P3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RTX 5000 Ada Generation Mobile jest 170% szybszy w 1080p
- RTX 5000 Ada Generation Mobile jest 168% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 53.62 | 19.33 |
Nowość | 12 października 2022 | 11 stycznia 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 6 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 225 Wat | 75 Wat |
Model RTX 5000 Ada Generation Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P3000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX 5000 Ada Generation Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P3000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między RTX 5000 Ada Generation Mobile i Quadro P3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.