Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS vs GeForce RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 przewyższa Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS o imponujący 97% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 440 | 271 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 18.31 | 8.50 |
Architektura | brak danych | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | brak danych | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 26 października 2023 (1 rok temu) | Marzec 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 2520 MHz |
Proces technologiczny | 4 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 362.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 23.22 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 48 |
TMUs | brak danych | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | LPDDR5x | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8448 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 35
−85.7%
| 65−70
+85.7%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 24−27
−112%
|
50−55
+112%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−111%
|
110−120
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−100%
|
40−45
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24−27
−112%
|
50−55
+112%
|
Battlefield 5 | 40−45
−86.4%
|
80−85
+86.4%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−111%
|
110−120
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−100%
|
40−45
+100%
|
Far Cry 5 | 31
−116%
|
65−70
+116%
|
Fortnite | 60−65
−73.3%
|
100−110
+73.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−86%
|
80−85
+86%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−103%
|
60−65
+103%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Valorant | 90−95
−55.3%
|
140−150
+55.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−112%
|
50−55
+112%
|
Battlefield 5 | 40−45
−86.4%
|
80−85
+86.4%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−111%
|
110−120
+111%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−56%
|
230−240
+56%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−100%
|
40−45
+100%
|
Far Cry 5 | 30
−123%
|
65−70
+123%
|
Fortnite | 60−65
−73.3%
|
100−110
+73.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−86%
|
80−85
+86%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−103%
|
60−65
+103%
|
Grand Theft Auto V | 36
−106%
|
70−75
+106%
|
Metro Exodus | 20−22
−115%
|
40−45
+115%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−39%
|
55−60
+39%
|
Valorant | 90−95
−55.3%
|
140−150
+55.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−86.4%
|
80−85
+86.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−100%
|
40−45
+100%
|
Far Cry 5 | 27
−148%
|
65−70
+148%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−86%
|
80−85
+86%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−159%
|
55−60
+159%
|
Valorant | 90−95
−55.3%
|
140−150
+55.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60−65
−73.3%
|
100−110
+73.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−133%
|
40−45
+133%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−88.2%
|
140−150
+88.2%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
Metro Exodus | 10−12
−136%
|
24−27
+136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−235%
|
170−180
+235%
|
Valorant | 110−120
−65.8%
|
180−190
+65.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−124%
|
55−60
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Far Cry 5 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−119%
|
45−50
+119%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Metro Exodus | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−164%
|
27−30
+164%
|
Valorant | 50−55
−113%
|
110−120
+113%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Far Cry 5 | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
W ten sposób Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 jest 86% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5060 jest 350% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5060 przewyższył Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS we wszystkich 60 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 9.21 | 18.17 |
Proces technologiczny | 4 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 170 Wat |
Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 325% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma 97.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.