GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs HD Graphics 530
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 4060 Ti 16 GB z HD Graphics 530, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4060 Ti 16 GB przewyższa HD Graphics 530 o aż 2190% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i HD Graphics 530, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 29 | 784 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 72 |
Stosunek jakości do ceny | 29.96 | 0.17 |
Architektura | Ada Lovelace | Gen. 9 Skylake (2015−2016) |
Kryptonim | AD106 | Skylake GT2 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 18 maja 2023 (1 rok temu) | 5 sierpnia 2015 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Cena teraz | $615 (1.2x) | $526 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4060 Ti 16 GB ma 17524% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD Graphics 530.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i HD Graphics 530: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i HD Graphics 530, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4352 | 24 |
Częstotliwość rdzenia | 2310 MHz | 350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2535 MHz | 1150 MHz |
Ilość tranzystorów | 22,900 million | 189 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 344.8 | 27.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 403.2 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i HD Graphics 530 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x1 |
Długość | 240 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 16-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i HD Graphics 530: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 64 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64/128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 18000 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i HD Graphics 530. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i HD Graphics 530 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i HD Graphics 530, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | + |
CUDA | 8.9 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i HD Graphics 530 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB przewyższa HD Graphics 530 o 2190% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB przewyższa HD Graphics 530 o 2188% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB przewyższa HD Graphics 530 o 3065% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB przewyższa HD Graphics 530 o 1599% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB przewyższa HD Graphics 530 o 3352% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB przewyższa HD Graphics 530 o 2104% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB przewyższa HD Graphics 530 o 649% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i HD Graphics 530 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 166
+938%
| 16
−938%
|
1440p | 92
+2200%
| 4−5
−2200%
|
4K | 54
+671%
| 7
−671%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
+1820%
|
5−6
−1820%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+2475%
|
4−5
−2475%
|
Battlefield 5 | 180−190
+4625%
|
4−5
−4625%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+1750%
|
6−7
−1750%
|
Far Cry 5 | 110−120
+2120%
|
5−6
−2120%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+1943%
|
7−8
−1943%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1840%
|
10−11
−1840%
|
Hitman 3 | 110−120
+2180%
|
5−6
−2180%
|
Horizon Zero Dawn | 395
+2094%
|
18−20
−2094%
|
Metro Exodus | 130−140
+2640%
|
5−6
−2640%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+1883%
|
6−7
−1883%
|
Shadow of the Tomb Raider | 344
+3027%
|
10−12
−3027%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+727%
|
14−16
−727%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
+1820%
|
5−6
−1820%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+2475%
|
4−5
−2475%
|
Battlefield 5 | 180−190
+4625%
|
4−5
−4625%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+1750%
|
6−7
−1750%
|
Far Cry 5 | 110−120
+2120%
|
5−6
−2120%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+1943%
|
7−8
−1943%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1840%
|
10−11
−1840%
|
Hitman 3 | 110−120
+2180%
|
5−6
−2180%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+1278%
|
18−20
−1278%
|
Metro Exodus | 77
+2467%
|
3−4
−2467%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+1883%
|
6−7
−1883%
|
Shadow of the Tomb Raider | 272
+2373%
|
10−12
−2373%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 270
+5300%
|
5
−5300%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+727%
|
14−16
−727%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
+1820%
|
5−6
−1820%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+2475%
|
4−5
−2475%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+1750%
|
6−7
−1750%
|
Far Cry 5 | 110−120
+2120%
|
5−6
−2120%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1840%
|
10−11
−1840%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+1178%
|
18−20
−1178%
|
Shadow of the Tomb Raider | 235
+2036%
|
10−12
−2036%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+4300%
|
3
−4300%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+727%
|
14−16
−727%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+1883%
|
6−7
−1883%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+3125%
|
4−5
−3125%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+4400%
|
3−4
−4400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+1780%
|
5−6
−1780%
|
Far Cry 5 | 127
+3075%
|
4−5
−3075%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+3275%
|
4−5
−3275%
|
Hitman 3 | 80−85
+950%
|
8−9
−950%
|
Horizon Zero Dawn | 173
+2371%
|
7−8
−2371%
|
Metro Exodus | 119
+2280%
|
5−6
−2280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 153
+2450%
|
6−7
−2450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+4700%
|
2−3
−4700%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+1583%
|
6−7
−1583%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Hitman 3 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+2767%
|
3−4
−2767%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+2533%
|
3−4
−2533%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Far Cry 5 | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+2200%
|
4−5
−2200%
|
Horizon Zero Dawn | 95
+3067%
|
3−4
−3067%
|
Metro Exodus | 67
+1240%
|
5−6
−1240%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 110−120
+2100%
|
5−6
−2100%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 110−120
+2100%
|
5−6
−2100%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 110−120
+2100%
|
5−6
−2100%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 110−120
+2100%
|
5−6
−2100%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
W ten sposób RTX 4060 Ti 16 GB i HD Graphics 530 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 Ti 16 GB jest 938% szybszy w 1080p
- RTX 4060 Ti 16 GB jest 2200% szybszy w 1440p
- RTX 4060 Ti 16 GB jest 671% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4060 Ti 16 GB jest 6600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4060 Ti 16 GB przewyższył HD Graphics 530 we wszystkich 52 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 59.31 | 2.59 |
Nowość | 18 maja 2023 | 5 sierpnia 2015 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 64 GB |
Proces technologiczny | 5 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 15 Wat |
Model GeForce RTX 4060 Ti 16 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 530.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 4060 Ti 16 GB jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a HD Graphics 530 - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i HD Graphics 530 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.