Quadro T500 Mobile vs UHD Graphics 770
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro T500 Mobile z UHD Graphics 770, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
T500 Mobile przewyższa UHD Graphics 770 o znaczny 46% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T500 Mobile i UHD Graphics 770, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 485 | 583 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 31 |
Wydajność energetyczna | 34.54 | 28.38 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Kryptonim | TU117 | Raptor Lake GT1 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 grudnia 2020 (4 lata temu) | 27 września 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro T500 Mobile i UHD Graphics 770: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T500 Mobile i UHD Graphics 770, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 256 |
Częstotliwość rdzenia | 1365 MHz | 300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1695 MHz | 1650 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 18 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 94.92 | 26.40 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.037 TFLOPS | 0.8448 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 56 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro T500 Mobile i UHD Graphics 770 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Grubość | brak danych | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T500 Mobile i UHD Graphics 770: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T500 Mobile i UHD Graphics 770. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Motherboard Dependent |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T500 Mobile i UHD Graphics 770, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro T500 Mobile i UHD Graphics 770 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Wydajność w grach
Wyniki Quadro T500 Mobile i UHD Graphics 770 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 36
+89.5%
| 19
−89.5%
|
1440p | 15
+50%
| 10−12
−50%
|
4K | 17
+21.4%
| 14
−21.4%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+50%
|
12
−50%
|
Elden Ring | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+60%
|
5
−60%
|
Elden Ring | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Far Cry 5 | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Fortnite | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+56.5%
|
23
−56.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+57.8%
|
45−50
−57.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Valorant | 30−35
+100%
|
16
−100%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−100%
|
12−14
+100%
|
Dota 2 | 90
+350%
|
20
−350%
|
Elden Ring | 24−27
+127%
|
11
−127%
|
Far Cry 5 | 28
−7.1%
|
30
+7.1%
|
Fortnite | 50−55
+47.2%
|
35−40
−47.2%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+100%
|
18
−100%
|
Grand Theft Auto V | 31
+244%
|
9
−244%
|
Metro Exodus | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+39.2%
|
50−55
−39.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Valorant | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
World of Tanks | 130−140
+35.7%
|
95−100
−35.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−140%
|
12−14
+140%
|
Dota 2 | 75
+87.5%
|
40
−87.5%
|
Far Cry 5 | 27
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+125%
|
16
−125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+39.2%
|
50−55
−39.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Grand Theft Auto V | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
Metro Exodus | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Valorant | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Far Cry 5 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
4K
High Preset
Elden Ring | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Grand Theft Auto V | 14
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Metro Exodus | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Valorant | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 28
+100%
|
14
−100%
|
Far Cry 5 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 6
+0%
|
6
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
World of Tanks | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Valorant | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Fortnite | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Valorant | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
W ten sposób T500 Mobile i UHD Graphics 770 konkurują w popularnych grach:
- T500 Mobile jest 89% szybszy w 1080p
- T500 Mobile jest 50% szybszy w 1440p
- T500 Mobile jest 21% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T500 Mobile jest 350% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, UHD Graphics 770 jest 140% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- T500 Mobile wyprzedza 38 testach (62%)
- UHD Graphics 770 wyprzedza 5 testach (8%)
- jest remis w 18 testach (30%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 9.01 | 6.17 |
Nowość | 2 grudnia 2020 | 27 września 2022 |
Proces technologiczny | 12 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 18 Wat | 15 Wat |
T500 Mobile ma 46% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, UHD Graphics 770 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 20% niższe zużycie energii.
Model Quadro T500 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 770.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T500 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a UHD Graphics 770 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro T500 Mobile i UHD Graphics 770 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.