Quadro T500 Mobile vs GeForce RTX 4080 SUPER
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro T500 Mobile z GeForce RTX 4080 SUPER, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4080 SUPER przewyższa T500 Mobile o aż 886% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T500 Mobile i GeForce RTX 4080 SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 456 | 4 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 77 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 21.27 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | TU117 | AD103-400-A1 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 31 stycznia 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Cena teraz | brak danych | $1202 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro T500 Mobile i GeForce RTX 4080 SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T500 Mobile i GeForce RTX 4080 SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 10240 |
Częstotliwość rdzenia | 1365 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1695 MHz | 2550 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 94.92 | 816.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro T500 Mobile i GeForce RTX 4080 SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 310 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T500 Mobile i GeForce RTX 4080 SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5, GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 23000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 716.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T500 Mobile i GeForce RTX 4080 SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T500 Mobile i GeForce RTX 4080 SUPER, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro T500 Mobile i GeForce RTX 4080 SUPER na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa Quadro T500 Mobile o 886% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa Quadro T500 Mobile o 989% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa Quadro T500 Mobile o 1298% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa Quadro T500 Mobile o 701% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro T500 Mobile i GeForce RTX 4080 SUPER w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 36
−606%
| 254
+606%
|
1440p | 15
−1093%
| 179
+1093%
|
4K | 17
−588%
| 117
+588%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | brak danych |
Battlefield 5 | 0−1 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry 5 | 0−1 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 0−1 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 0−1 | brak danych |
Hitman 3 | 0−1 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | brak danych |
Battlefield 5 | 0−1 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry 5 | 0−1 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 0−1 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 0−1 | brak danych |
Hitman 3 | 0−1 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | brak danych |
Metro Exodus | 0−1 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | brak danych |
Battlefield 5 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry 5 | 0−1 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | brak danych |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Hitman 3 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Metro Exodus | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 8−9 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | brak danych |
Battlefield 5 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 0−1 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | brak danych |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 4−5 |
Hitman 3 | 0−1 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | brak danych |
Metro Exodus | 0−1 | 9−10 |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 9−10 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | brak danych |
Battlefield 5 | 0−1 | 8−9 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 0−1 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 6−7 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Metro Exodus | 150−160
−860%
|
1450−1500
+860%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
−858%
|
1150−1200
+858%
|
Horizon Zero Dawn | 425
−876%
|
4150−4200
+876%
|
Shadow of the Tomb Raider | 527
−877%
|
5150−5200
+877%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−868%
|
1200−1250
+868%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
−864%
|
1600−1650
+864%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
−872%
|
1400−1450
+872%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−882%
|
1100−1150
+882%
|
Hitman 3 | 120−130
−869%
|
1250−1300
+869%
|
Horizon Zero Dawn | 345
−886%
|
3400−3450
+886%
|
Metro Exodus | 171
−865%
|
1650−1700
+865%
|
Shadow of the Tomb Raider | 397
−882%
|
3900−3950
+882%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 221
−873%
|
2150−2200
+873%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−869%
|
1250−1300
+869%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−866%
|
850−900
+866%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−842%
|
650−700
+842%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−862%
|
500−550
+862%
|
Horizon Zero Dawn | 206
−871%
|
2000−2050
+871%
|
Metro Exodus | 142
−886%
|
1400−1450
+886%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−846%
|
1050−1100
+846%
|
W ten sposób T500 Mobile i RTX 4080 SUPER konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 SUPER jest 606% szybszy w 1080p
- RTX 4080 SUPER jest 1093% szybszy w 1440p
- RTX 4080 SUPER jest 588% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.94 | 88.18 |
Nowość | 27 maja 2019 | 31 stycznia 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 4080 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T500 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T500 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4080 SUPER - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro T500 Mobile i GeForce RTX 4080 SUPER - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.