Quadro T1000 (mobilna) vs GeForce RTX 3060 Ti
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o aż 214% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T1000 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 302 | 44 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 18 |
Stosunek jakości do ceny | 4.14 | 44.55 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N19P-Q1 | Ampere GA104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 1 grudnia 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $399 |
Cena teraz | $1890 | $361 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3060 Ti ma 976% lepszy stosunek ceny do jakości niż T1000 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro T1000 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T1000 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 4864 |
Częstotliwość rdzenia | 1395 MHz | 1410 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1455 MHz | 1665 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 220 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 69.84 | 253.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro T1000 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T1000 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 128.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T1000 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T1000 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro T1000 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 214% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 214% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 214% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 149% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 208% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 158% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 63% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 248% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 25% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro T1000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 3060 Ti o 39% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 129% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 97% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 38% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki Quadro T1000 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 64
−119%
| 140
+119%
|
1440p | 24−27
−250%
| 84
+250%
|
4K | 48
−10.4%
| 53
+10.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−207%
|
83
+207%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−152%
|
121
+152%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−239%
|
95
+239%
|
Battlefield 5 | 55−60
−207%
|
160−170
+207%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−119%
|
110−120
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−200%
|
81
+200%
|
Far Cry 5 | 49
−93.9%
|
95−100
+93.9%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−157%
|
120−130
+157%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−257%
|
200
+257%
|
Hitman 3 | 40−45
−223%
|
120−130
+223%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−176%
|
152
+176%
|
Metro Exodus | 83
−43.4%
|
110−120
+43.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 67
−68.7%
|
110−120
+68.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−358%
|
220
+358%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−294%
|
122
+294%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−142%
|
104
+142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−189%
|
81
+189%
|
Battlefield 5 | 55−60
−207%
|
160−170
+207%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−127%
|
110−120
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−189%
|
78
+189%
|
Far Cry 5 | 69
−49.3%
|
103
+49.3%
|
Far Cry New Dawn | 23
−139%
|
55
+139%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−250%
|
196
+250%
|
Hitman 3 | 40−45
−27.5%
|
51
+27.5%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−256%
|
196
+256%
|
Metro Exodus | 46
−139%
|
110
+139%
|
Red Dead Redemption 2 | 58
−94.8%
|
110−120
+94.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−630%
|
168
+630%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−194%
|
185
+194%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−252%
|
109
+252%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−159%
|
75
+159%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−164%
|
74
+164%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−263%
|
110−120
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−185%
|
77
+185%
|
Far Cry 5 | 31
−206%
|
95−100
+206%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−209%
|
173
+209%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−155%
|
140
+155%
|
Metro Exodus | 43
−133%
|
100
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−163%
|
92
+163%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−148%
|
77
+148%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
−126%
|
110−120
+126%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−288%
|
120−130
+288%
|
Hitman 3 | 24−27
−236%
|
84
+236%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−375%
|
57
+375%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−261%
|
65
+261%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−300%
|
60
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−300%
|
80−85
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−478%
|
52
+478%
|
Far Cry 5 | 27−30
−275%
|
105
+275%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−369%
|
150
+369%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−235%
|
114
+235%
|
Metro Exodus | 30−35
−200%
|
93
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−334%
|
139
+334%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−378%
|
85−90
+378%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−436%
|
59
+436%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 35−40
−154%
|
89
+154%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
Hitman 3 | 12−14
−375%
|
57
+375%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−311%
|
70−75
+311%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−409%
|
56
+409%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−353%
|
77
+353%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−350%
|
45
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−400%
|
40
+400%
|
Battlefield 5 | 18−20
−242%
|
65
+242%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−367%
|
55−60
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−733%
|
25
+733%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−348%
|
103
+348%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−294%
|
71
+294%
|
Metro Exodus | 16−18
−294%
|
63
+294%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−371%
|
33
+371%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−240%
|
50−55
+240%
|
W ten sposób T1000 (mobilna) i RTX 3060 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Ti jest 119% szybszy w 1080p
- RTX 3060 Ti jest 250% szybszy w 1440p
- RTX 3060 Ti jest 10% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3060 Ti jest 733% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3060 Ti przewyższył T1000 (mobilna) we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 16.92 | 53.13 |
Nowość | 27 maja 2019 | 1 grudnia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 220 Wat |
Model GeForce RTX 3060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T1000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T1000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3060 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro T1000 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.