Quadro RTX A6000 vs GeForce RTX 4070 Ti SUPER
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX A6000 z GeForce RTX 4070 Ti SUPER, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4070 Ti SUPER przewyższa RTX A6000 o imponujący 98% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX A6000 i GeForce RTX 4070 Ti SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 84 | 6 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.49 | 30.36 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Ampere | AD103-275 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 5 października 2020 (3 lata temu) | 24 stycznia 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $4,649 | $799 |
Cena teraz | $8932 (1.9x) | $820 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4070 Ti SUPER ma 6096% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX A6000.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX A6000 i GeForce RTX 4070 Ti SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX A6000 i GeForce RTX 4070 Ti SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 10752 | 8448 |
Częstotliwość rdzenia | 1410 MHz | 2340 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1800 MHz | 2610 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 285 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 625.0 | 689.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX A6000 i GeForce RTX 4070 Ti SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 310 mm |
Grubość | 2-slot | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin EPS | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX A6000 i GeForce RTX 4070 Ti SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 48 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | 768.0 GB/s | 716.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX A6000 i GeForce RTX 4070 Ti SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX A6000 i GeForce RTX 4070 Ti SUPER, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX A6000 i GeForce RTX 4070 Ti SUPER na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4070 Ti SUPER przewyższa Quadro RTX A6000 o 98% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4070 Ti SUPER przewyższa Quadro RTX A6000 o 47% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4070 Ti SUPER przewyższa Quadro RTX A6000 o 92% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4070 Ti SUPER przewyższa Quadro RTX A6000 o 46% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4070 Ti SUPER przewyższa Quadro RTX A6000 o 53% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX A6000 i GeForce RTX 4070 Ti SUPER w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 167
−29.3%
| 216
+29.3%
|
1440p | 129
−16.3%
| 150
+16.3%
|
4K | 112
+21.7%
| 92
−21.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−89.2%
|
140−150
+89.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−81.9%
|
130−140
+81.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−107%
|
140−150
+107%
|
Battlefield 5 | 130−140
−83.5%
|
240−250
+83.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−42.9%
|
120−130
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−89.2%
|
140−150
+89.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
−32.6%
|
110−120
+32.6%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−97.1%
|
200−210
+97.1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−61.9%
|
250−260
+61.9%
|
Hitman 3 | 85−90
−44.7%
|
120−130
+44.7%
|
Horizon Zero Dawn | 248
−39.9%
|
300−350
+39.9%
|
Metro Exodus | 110−120
−28.4%
|
140−150
+28.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−26.5%
|
120−130
+26.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300
−55.7%
|
467
+55.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−71%
|
171
+71%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−81.9%
|
130−140
+81.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−107%
|
140−150
+107%
|
Battlefield 5 | 130−140
−83.5%
|
240−250
+83.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−42.9%
|
120−130
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−89.2%
|
140−150
+89.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
−32.6%
|
110−120
+32.6%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−97.1%
|
200−210
+97.1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−61.9%
|
250−260
+61.9%
|
Hitman 3 | 85−90
−44.7%
|
120−130
+44.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−105%
|
300−350
+105%
|
Metro Exodus | 34
−338%
|
140−150
+338%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−26.5%
|
120−130
+26.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 293
−50.9%
|
442
+50.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 307
−40.1%
|
430
+40.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−45%
|
140−150
+45%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−81.9%
|
130−140
+81.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−107%
|
140−150
+107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−42.9%
|
120−130
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−89.2%
|
140−150
+89.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
−32.6%
|
110−120
+32.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−61.9%
|
250−260
+61.9%
|
Horizon Zero Dawn | 224
−54.9%
|
300−350
+54.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 288
−41.3%
|
407
+41.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
−16.7%
|
210
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−44%
|
144
+44%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−26.5%
|
120−130
+26.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−108%
|
160−170
+108%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−48.5%
|
140−150
+48.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−120%
|
95−100
+120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−135%
|
100−110
+135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−75%
|
110−120
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−91.2%
|
65−70
+91.2%
|
Far Cry 5 | 52
−260%
|
187
+260%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−144%
|
210−220
+144%
|
Hitman 3 | 50−55
−124%
|
120−130
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 210
−6.2%
|
220−230
+6.2%
|
Metro Exodus | 63
−103%
|
120−130
+103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
−23.9%
|
306
+23.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−156%
|
159
+156%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−205%
|
116
+205%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−77.5%
|
120−130
+77.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−110%
|
85−90
+110%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−97.1%
|
65−70
+97.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−124%
|
75−80
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−157%
|
130−140
+157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−233%
|
110
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+11.5%
|
130−140
−11.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−148%
|
70−75
+148%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−165%
|
65−70
+165%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Far Cry 5 | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−184%
|
160−170
+184%
|
Horizon Zero Dawn | 137
+0.7%
|
130−140
−0.7%
|
Metro Exodus | 63
−60.3%
|
100−110
+60.3%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−229%
|
69
+229%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−168%
|
95−100
+168%
|
W ten sposób RTX A6000 i RTX 4070 Ti SUPER konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 Ti SUPER jest 29% szybszy w 1080p
- RTX 4070 Ti SUPER jest 16% szybszy w 1440p
- RTX A6000 jest 22% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX A6000 jest 11% szybszy.
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4070 Ti SUPER jest 338% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX A6000 wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX 4070 Ti SUPER wyprzedza 64 testach (97%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 41.48 | 82.07 |
Nowość | 5 października 2020 | 24 stycznia 2024 |
Koszt | $4649 | $799 |
Maksymalna ilość pamięci | 48 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 285 Wat |
Model GeForce RTX 4070 Ti SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX A6000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX A6000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 4070 Ti SUPER - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX A6000 i GeForce RTX 4070 Ti SUPER - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.