Quadro RTX 5000 (mobilna) vs Radeon R9 M380
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 5000 (mobilna) z Radeon R9 M380, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5000 (mobilna) przewyższa R9 M380 o aż 396% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 (Laptop) i Radeon R9 M380, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 181 | 607 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 22.79 | brak danych |
| Architektura | Turing (2018−2022) | GCN 2.0 (2013−2017) |
| Kryptonim | TU104 | Strato |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
| Data wydania | 27 maja 2019 (6 lat temu) | 5 maja 2015 (10 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX 5000 (Laptop) i Radeon R9 M380: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 (Laptop) i Radeon R9 M380, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 768 |
| Częstotliwość rdzenia | 1035 MHz | 900 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | 1000 MHz |
| Ilość tranzystorów | 13,600 million | 2,080 million |
| Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 48.00 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.492 TFLOPS | 1.536 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 192 | 48 |
| Tensor Cores | 384 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 48 | brak danych |
| L1 Cache | 3 MB | 192 KB |
| L2 Cache | 4 MB | 256 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 (Laptop) i Radeon R9 M380 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | medium sized |
| Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 (Laptop) i Radeon R9 M380: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 96 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 (Laptop) i Radeon R9 M380. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | No outputs |
| Eyefinity | - | + |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 (Laptop) i Radeon R9 M380 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| FreeSync | - | + |
| HD3D | - | + |
| PowerTune | - | + |
| DualGraphics | - | + |
| TrueAudio | - | + |
| ZeroCore | - | + |
| Przełączalna grafika | - | + |
| VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 (Laptop) i Radeon R9 M380, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | DirectX® 12 |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.4 |
| OpenCL | 1.2 | brak danych |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
| Mantle | - | + |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon R9 M380 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 132
+450%
| 24−27
−450%
|
| 1440p | 84
+425%
| 16−18
−425%
|
| 4K | 54
+440%
| 10−12
−440%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+464%
|
30−35
−464%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+436%
|
14−16
−436%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 165
+469%
|
27−30
−469%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+464%
|
30−35
−464%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+436%
|
14−16
−436%
|
| Escape from Tarkov | 121
+348%
|
27−30
−348%
|
| Far Cry 5 | 128
+510%
|
21−24
−510%
|
| Fortnite | 140−150
+270%
|
40−45
−270%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+327%
|
30−33
−327%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+453%
|
18−20
−453%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+454%
|
24−27
−454%
|
| Valorant | 200−210
+178%
|
70−75
−178%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 162
+459%
|
27−30
−459%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+464%
|
30−35
−464%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+154%
|
100−110
−154%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+436%
|
14−16
−436%
|
| Dota 2 | 98
+84.9%
|
50−55
−84.9%
|
| Escape from Tarkov | 120
+344%
|
27−30
−344%
|
| Far Cry 5 | 123
+486%
|
21−24
−486%
|
| Fortnite | 140−150
+270%
|
40−45
−270%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+327%
|
30−33
−327%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+453%
|
18−20
−453%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
+375%
|
24−27
−375%
|
| Metro Exodus | 99
+662%
|
12−14
−662%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+454%
|
24−27
−454%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+906%
|
18−20
−906%
|
| Valorant | 200−210
+178%
|
70−75
−178%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 152
+424%
|
27−30
−424%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+436%
|
14−16
−436%
|
| Dota 2 | 92
+73.6%
|
50−55
−73.6%
|
| Escape from Tarkov | 111
+311%
|
27−30
−311%
|
| Far Cry 5 | 115
+448%
|
21−24
−448%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+327%
|
30−33
−327%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+454%
|
24−27
−454%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+456%
|
18−20
−456%
|
| Valorant | 181
+148%
|
70−75
−148%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+270%
|
40−45
−270%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+508%
|
12−14
−508%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+353%
|
50−55
−353%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
| Metro Exodus | 59
+883%
|
6−7
−883%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+349%
|
35−40
−349%
|
| Valorant | 230−240
+217%
|
75−80
−217%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 124
+933%
|
12−14
−933%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
| Escape from Tarkov | 107
+792%
|
12−14
−792%
|
| Far Cry 5 | 102
+685%
|
12−14
−685%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+463%
|
16−18
−463%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+556%
|
9−10
−556%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+300%
|
16−18
−300%
|
| Metro Exodus | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+1320%
|
5−6
−1320%
|
| Valorant | 200−210
+491%
|
30−35
−491%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 73
+1117%
|
6−7
−1117%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
| Dota 2 | 100−105
+317%
|
24−27
−317%
|
| Escape from Tarkov | 54
+980%
|
5−6
−980%
|
| Far Cry 5 | 56
+833%
|
6−7
−833%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
W ten sposób RTX 5000 (mobilna) i R9 M380 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5000 (mobilna) jest 450% szybszy w 1080p
- RTX 5000 (mobilna) jest 425% szybszy w 1440p
- RTX 5000 (mobilna) jest 440% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5000 (mobilna) jest 1750% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5000 (mobilna) przewyższył R9 M380 we wszystkich 62 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 32.50 | 6.55 |
| Nowość | 27 maja 2019 | 5 maja 2015 |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
| Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
RTX 5000 (mobilna) ma 396.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro RTX 5000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 M380.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 5000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon R9 M380 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
