Quadro RTX 4000 (mobilna) vs Radeon RX 7800 XT
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 7800 XT przewyższa Quadro RTX 4000 (mobilna) o imponujący 89% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon RX 7800 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 150 | 26 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 7.36 | 28.35 |
Architektura | Turing (2018−2021) | RDNA 3 |
Kryptonim | N19E-Q3 | Navi 32 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 25 sierpnia 2023 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $579 |
Cena teraz | $2890 | $669 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 7800 XT ma 285% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 4000 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon RX 7800 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon RX 7800 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 1110 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 2430 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 28,100 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 263 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 249.6 | 604.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon RX 7800 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon RX 7800 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 19500 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 576.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon RX 7800 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon RX 7800 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon RX 7800 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon RX 7800 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 7800 XT przewyższa Quadro RTX 4000 (mobilna) o 89% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 7800 XT przewyższa Quadro RTX 4000 (mobilna) o 89% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7800 XT przewyższa Quadro RTX 4000 (mobilna) o 159% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7800 XT przewyższa Quadro RTX 4000 (mobilna) o 139% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 7800 XT przewyższa Quadro RTX 4000 (mobilna) o 164% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 7800 XT przewyższa Quadro RTX 4000 (mobilna) o 70% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 7800 XT przewyższa Quadro RTX 4000 (mobilna) o 68% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon RX 7800 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 106
−100%
| 212
+100%
|
1440p | 65
−93.8%
| 126
+93.8%
|
4K | 50
−52%
| 76
+52%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−361%
|
258
+361%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
−11.5%
|
95−100
+11.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−89.5%
|
100−110
+89.5%
|
Battlefield 5 | 100−110
−85%
|
190−200
+85%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−80.8%
|
130−140
+80.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−245%
|
193
+245%
|
Far Cry 5 | 70−75
−43.1%
|
100−110
+43.1%
|
Far Cry New Dawn | 125
−6.4%
|
130−140
+6.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−175%
|
278
+175%
|
Hitman 3 | 80−85
−73.2%
|
140−150
+73.2%
|
Horizon Zero Dawn | 207
−129%
|
474
+129%
|
Metro Exodus | 85−90
−42.7%
|
120−130
+42.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−44.6%
|
120−130
+44.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−356%
|
488
+356%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−221%
|
196
+221%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−29.3%
|
95−100
+29.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−89.5%
|
100−110
+89.5%
|
Battlefield 5 | 100−110
−85%
|
190−200
+85%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−80.8%
|
130−140
+80.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−188%
|
161
+188%
|
Far Cry 5 | 89
−27%
|
113
+27%
|
Far Cry New Dawn | 94
+23.7%
|
76
−23.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−158%
|
261
+158%
|
Hitman 3 | 80−85
−73.2%
|
140−150
+73.2%
|
Horizon Zero Dawn | 171
−142%
|
413
+142%
|
Metro Exodus | 101
−60.4%
|
162
+60.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−44.6%
|
120−130
+44.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−621%
|
310
+621%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
−144%
|
349
+144%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−189%
|
176
+189%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−79.6%
|
95−100
+79.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−89.5%
|
100−110
+89.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−80.8%
|
130−140
+80.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−164%
|
148
+164%
|
Far Cry 5 | 70−75
−43.1%
|
100−110
+43.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−120%
|
222
+120%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−126%
|
274
+126%
|
Metro Exodus | 91
−61.5%
|
147
+61.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−153%
|
190
+153%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−138%
|
145
+138%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−44.6%
|
120−130
+44.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−124%
|
130−140
+124%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−87.8%
|
130−140
+87.8%
|
Hitman 3 | 45−50
−68.9%
|
75−80
+68.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−119%
|
55−60
+119%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−65.9%
|
65−70
+65.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−104%
|
95−100
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−304%
|
97
+304%
|
Far Cry 5 | 69
−133%
|
161
+133%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−201%
|
202
+201%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−144%
|
217
+144%
|
Metro Exodus | 77
−92.2%
|
148
+92.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−216%
|
243
+216%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−218%
|
140
+218%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−326%
|
115
+326%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 77
−9.1%
|
84
+9.1%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−133%
|
90−95
+133%
|
Hitman 3 | 24−27
−104%
|
50−55
+104%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−128%
|
90−95
+128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−180%
|
84
+180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−122%
|
113
+122%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
−67.9%
|
45−50
+67.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−142%
|
45−50
+142%
|
Battlefield 5 | 42
−88.1%
|
75−80
+88.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−131%
|
65−70
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−340%
|
44
+340%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−264%
|
164
+264%
|
Horizon Zero Dawn | 50
−162%
|
131
+162%
|
Metro Exodus | 43
−160%
|
112
+160%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−319%
|
67
+319%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−117%
|
60−65
+117%
|
W ten sposób RTX 4000 (mobilna) i RX 7800 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 7800 XT jest 100% szybszy w 1080p
- RX 7800 XT jest 94% szybszy w 1440p
- RX 7800 XT jest 52% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4000 (mobilna) jest 24% szybszy niż RX 7800 XT.
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 7800 XT jest 621% szybszy niż RTX 4000 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4000 (mobilna) wyprzedza 1 teście (1%)
- RX 7800 XT wyprzedza 71 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 32.86 | 62.10 |
Nowość | 27 maja 2019 | 25 sierpnia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 263 Wat |
Model Radeon RX 7800 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 4000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 4000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 7800 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon RX 7800 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.