Quadro RTX 4000 (mobilna) vs GeForce GTX 970M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

RTX 4000 (mobilna)
2019
8 GB GDDR6, 110 Watt
32.69
+120%

Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 970M o aż 120% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce GTX 970M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności152334
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny7.324.10
ArchitekturaTuring (2018−2021)Maxwell (2014−2018)
KryptonimN19E-Q3GM204
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)7 października 2014 (9 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$2,560.89
Cena teraz$2890 $848 (0.3x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 4000 (mobilna) ma 79% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 970M.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce GTX 970M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce GTX 970M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25601280
Ilość rdzeni CUDAbrak danych1280
Częstotliwość rdzenia1110 MHz924 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1560 MHz1038 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million5,200 million
Proces technologiczny12 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)110 Wattunknown
Szybkość wypełniania teksturami249.683.04
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych2,657 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce GTX 970M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLIbrak danych+

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce GTX 970M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz2500 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s120 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce GTX 970M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danych+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danych+
HDMIbrak danych+
Obsługa G-SYNC++

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce GTX 970M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStreambrak danych+
GeForce ShadowPlaybrak danych+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorksbrak danych+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080pbrak danych+
Optimusbrak danych+
BatteryBoostbrak danych+
VR Ready+brak danych
Anselbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce GTX 970M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce GTX 970M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 4000 (mobilna) 32.69
+120%
GTX 970M 14.85

Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 970M o 120% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RTX 4000 (mobilna) 12639
+120%
GTX 970M 5739

Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 970M o 120% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX 4000 (mobilna) 25371
+157%
GTX 970M 9878

Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 970M o 157% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX 4000 (mobilna) 56250
+95%
GTX 970M 28845

Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 970M o 95% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 4000 (mobilna) 18849
+153%
GTX 970M 7463

Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 970M o 153% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 4000 (mobilna) 119052
+132%
GTX 970M 51247

Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 970M o 132% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

RTX 4000 (mobilna) 445161
+62.1%
GTX 970M 274626

Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 970M o 62% w 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

RTX 4000 (mobilna) 98
+256%
GTX 970M 28

Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 970M o 256% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

RTX 4000 (mobilna) 144
+321%
GTX 970M 34

Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 970M o 321% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

RTX 4000 (mobilna) 162
+572%
GTX 970M 24

Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 970M o 572% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

RTX 4000 (mobilna) 149
+610%
GTX 970M 21

Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 970M o 610% w SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

RTX 4000 (mobilna) 186
+5713%
GTX 970M 3

Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 970M o 5713% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

RTX 4000 (mobilna) 141
+278%
GTX 970M 37

Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 970M o 278% w SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

RTX 4000 (mobilna) 62
+467%
GTX 970M 11

Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 970M o 467% w SPECviewperf 12 - Medical.

Testy w grach

Wyniki Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce GTX 970M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p290−300
+113%
136
−113%
Full HD106
+82.8%
58
−82.8%
1440p65
+150%
26
−150%
4K50
+127%
22
−127%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60
+143%
21−24
−143%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 87
+107%
42
−107%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+138%
24−27
−138%
Battlefield 5 100−110
+106%
52
−106%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+128%
30−35
−128%
Cyberpunk 2077 55−60
+143%
21−24
−143%
Far Cry 5 70−75
+44%
50
−44%
Far Cry New Dawn 125
+160%
48
−160%
Forza Horizon 4 100−110
+65.6%
61
−65.6%
Hitman 3 80−85
+141%
30−35
−141%
Horizon Zero Dawn 207
+331%
45−50
−331%
Metro Exodus 85−90
+67.9%
53
−67.9%
Red Dead Redemption 2 80−85
+102%
40−45
−102%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+161%
40−45
−161%
Watch Dogs: Legion 60−65
+126%
27−30
−126%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 75
+108%
36
−108%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+138%
24−27
−138%
Battlefield 5 100−110
+143%
44
−143%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+128%
30−35
−128%
Cyberpunk 2077 55−60
+143%
21−24
−143%
Far Cry 5 89
+123%
40−45
−123%
Far Cry New Dawn 94
+154%
37
−154%
Forza Horizon 4 100−110
+90.6%
53
−90.6%
Hitman 3 80−85
+141%
30−35
−141%
Horizon Zero Dawn 171
+256%
45−50
−256%
Metro Exodus 101
+166%
38
−166%
Red Dead Redemption 2 80−85
+102%
40−45
−102%
Shadow of the Tomb Raider 43
+169%
16
−169%
The Witcher 3: Wild Hunt 143
+218%
45
−218%
Watch Dogs: Legion 60−65
+126%
27−30
−126%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
+157%
21
−157%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+138%
24−27
−138%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+128%
30−35
−128%
Cyberpunk 2077 55−60
+143%
21−24
−143%
Far Cry 5 70−75
+148%
29
−148%
Forza Horizon 4 100−110
+181%
36
−181%
Horizon Zero Dawn 121
+152%
45−50
−152%
Metro Exodus 91
+160%
35
−160%
The Witcher 3: Wild Hunt 75
+188%
26
−188%
Watch Dogs: Legion 60−65
+126%
27−30
−126%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
+102%
40−45
−102%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+138%
26
−138%
Far Cry New Dawn 70−75
+164%
28
−164%
Hitman 3 45−50
+114%
21−24
−114%
Red Dead Redemption 2 24−27
+136%
10−12
−136%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+141%
17
−141%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+192%
12−14
−192%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+167%
18−20
−167%
Cyberpunk 2077 24−27
+200%
8−9
−200%
Far Cry 5 69
+156%
27
−156%
Forza Horizon 4 65−70
+191%
23
−191%
Horizon Zero Dawn 89
+197%
30−33
−197%
Metro Exodus 77
+208%
25
−208%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+185%
27−30
−185%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+193%
14−16
−193%
Watch Dogs: Legion 27−30
+200%
9−10
−200%

4K
High Preset

Far Cry 5 77
+141%
30−35
−141%
Far Cry New Dawn 40−45
+186%
14
−186%
Hitman 3 24−27
+136%
10−12
−136%
Horizon Zero Dawn 40−45
+150%
16−18
−150%
Shadow of the Tomb Raider 30
+233%
9
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+219%
16
−219%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 28
+211%
9−10
−211%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+171%
7−8
−171%
Battlefield 5 42
+180%
15
−180%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+190%
10−11
−190%
Cyberpunk 2077 10−11
+400%
2−3
−400%
Forza Horizon 4 45−50
+650%
6
−650%
Horizon Zero Dawn 50
+213%
16−18
−213%
Metro Exodus 43
+258%
12
−258%
Watch Dogs: Legion 16−18
+167%
6−7
−167%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+123%
12−14
−123%

W ten sposób RTX 4000 (mobilna) i GTX 970M konkurują w popularnych grach:

  • RTX 4000 (mobilna) jest 113% szybszy w 900p
  • RTX 4000 (mobilna) jest 83% szybszy w 1080p
  • RTX 4000 (mobilna) jest 150% szybszy w 1440p
  • RTX 4000 (mobilna) jest 127% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4000 (mobilna) jest 650% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 4000 (mobilna) przewyższył GTX 970M we wszystkich 72 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 32.69 14.85
Nowość 27 maja 2019 7 października 2014
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 6 GB
Proces technologiczny 12 nm 28 nm

Model Quadro RTX 4000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 4000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 970M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce GTX 970M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro RTX 4000 (mobilna)
Quadro RTX 4000 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 27 głosów

Oceń Quadro RTX 4000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 292 głosy

Oceń GeForce GTX 970M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro RTX 4000 (mobilna) lub GeForce GTX 970M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.