Quadro RTX 3000 (mobilna) vs Radeon RX 7600S

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro RTX 3000 (mobilna) z Radeon RX 7600S, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 3000 (mobilna)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
26.00

RX 7600S przewyższa RTX 3000 (mobilna) o imponujący 50% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 3000 (Laptop) i Radeon RX 7600S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności221117
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna22.5636.11
ArchitekturaTuring (2018−2022)RDNA 3.0 (2022−2025)
KryptonimTU106Navi 33
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)4 stycznia 2023 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro RTX 3000 (Laptop) i Radeon RX 7600S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 3000 (Laptop) i Radeon RX 7600S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23041792
Częstotliwość rdzenia945 MHz1500 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1380 MHz2200 MHz
Ilość tranzystorów10,800 million13,300 million
Proces technologiczny12 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami198.7246.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.359 TFLOPS15.77 TFLOPS
ROPs6464
TMUs144112
Tensor Cores288brak danych
Ray Tracing Cores3628

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro RTX 3000 (Laptop) i Radeon RX 7600S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 3000 (Laptop) i Radeon RX 7600S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s256.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 3000 (Laptop) i Radeon RX 7600S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 3000 (Laptop) i Radeon RX 7600S rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 3000 (Laptop) i Radeon RX 7600S, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.2
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.5-
DLSS+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX 7600S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 3000 (mobilna) 26.00
RX 7600S 39.02
+50.1%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3000 (mobilna) 10116
RX 7600S 15179
+50%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3000 (mobilna) 19879
RX 7600S 34218
+72.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3000 (mobilna) 50309
RX 7600S 79339
+57.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3000 (mobilna) 14842
RX 7600S 25900
+74.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3000 (mobilna) 91394
RX 7600S 155806
+70.5%

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3000 (mobilna) 5589
RX 7600S 9203
+64.7%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX 7600S w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD95
−4.2%
99
+4.2%
1440p27−30
−59.3%
43
+59.3%
4K88
+252%
25
−252%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 65−70
−146%
167
+146%
Counter-Strike 2 45−50
−102%
99
+102%
Cyberpunk 2077 50−55
−57.4%
85−90
+57.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 65−70
−85.3%
126
+85.3%
Battlefield 5 95−100
−32%
120−130
+32%
Counter-Strike 2 45−50
−69.4%
83
+69.4%
Cyberpunk 2077 50−55
−90.7%
103
+90.7%
Far Cry 5 80−85
−35.4%
111
+35.4%
Fortnite 120−130
−32.2%
160−170
+32.2%
Forza Horizon 4 95−100
−43.9%
140−150
+43.9%
Forza Horizon 5 70−75
−30%
91
+30%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
−51%
140−150
+51%
Valorant 160−170
−29.2%
210−220
+29.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 65−70
−5.9%
72
+5.9%
Battlefield 5 95−100
−32%
120−130
+32%
Counter-Strike 2 45−50
−53.1%
75
+53.1%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
−6.9%
270−280
+6.9%
Cyberpunk 2077 50−55
−55.6%
84
+55.6%
Dota 2 132
+16.8%
113
−16.8%
Far Cry 5 80−85
−30.5%
107
+30.5%
Fortnite 120−130
−32.2%
160−170
+32.2%
Forza Horizon 4 95−100
−43.9%
140−150
+43.9%
Forza Horizon 5 70−75
−54.3%
100−110
+54.3%
Grand Theft Auto V 85−90
−41.6%
126
+41.6%
Metro Exodus 55−60
+41%
39
−41%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
−51%
140−150
+51%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
−45.9%
159
+45.9%
Valorant 160−170
−29.2%
210−220
+29.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 95−100
−32%
120−130
+32%
Counter-Strike 2 45−50
−14.3%
56
+14.3%
Cyberpunk 2077 50−55
−29.6%
70
+29.6%
Dota 2 121
+10%
110
−10%
Far Cry 5 80−85
−24.4%
102
+24.4%
Forza Horizon 4 95−100
−43.9%
140−150
+43.9%
Forza Horizon 5 70−75
−18.6%
83
+18.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
−51%
140−150
+51%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
−69.6%
95
+69.6%
Valorant 160−170
−6.5%
179
+6.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 120−130
−32.2%
160−170
+32.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
−45.1%
250−260
+45.1%
Grand Theft Auto V 45−50
−62.2%
70−75
+62.2%
Metro Exodus 30−35
−60.6%
50−55
+60.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 200−210
−20.8%
250−260
+20.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
−39.7%
95−100
+39.7%
Cyberpunk 2077 24−27
−72%
43
+72%
Far Cry 5 55−60
−54.4%
85−90
+54.4%
Forza Horizon 4 60−65
−60.9%
100−110
+60.9%
Forza Horizon 5 40−45
−47.7%
65−70
+47.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−65.9%
65−70
+65.9%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
−62.7%
95−100
+62.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
−52.6%
27−30
+52.6%
Counter-Strike 2 12−14
−50%
18−20
+50%
Grand Theft Auto V 45−50
−69.6%
75−80
+69.6%
Metro Exodus 21−24
−57.1%
30−35
+57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−54.1%
55−60
+54.1%
Valorant 140−150
−54.2%
220−230
+54.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−52.6%
55−60
+52.6%
Counter-Strike 2 12−14
−50%
18−20
+50%
Cyberpunk 2077 10−12
−63.6%
18
+63.6%
Dota 2 88
−21.6%
100−110
+21.6%
Far Cry 5 27−30
−71.4%
45−50
+71.4%
Forza Horizon 4 40−45
−58.1%
65−70
+58.1%
Forza Horizon 5 24−27
−66.7%
40−45
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−84.6%
45−50
+84.6%

4K
Epic Preset

Fortnite 27−30
−74.1%
45−50
+74.1%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 24
+0%
24
+0%

W ten sposób RTX 3000 (mobilna) i RX 7600S konkurują w popularnych grach:

  • RX 7600S jest 4% szybszy w 1080p
  • RX 7600S jest 59% szybszy w 1440p
  • RTX 3000 (mobilna) jest 252% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 41% szybszy.
  • w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 7600S jest 146% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3000 (mobilna) wyprzedza 3 testach (4%)
  • RX 7600S wyprzedza 62 testach (93%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 26.00 39.02
Nowość 27 maja 2019 4 stycznia 2023
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 8 GB
Proces technologiczny 12 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 75 Wat

RX 7600S ma 50.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 6.7% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 7600S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 3000 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 3000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 7600S - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
Quadro RTX 3000 (mobilna)
AMD Radeon RX 7600S
Radeon RX 7600S

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 322 głosy

Oceń Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 230 głosów

Oceń Radeon RX 7600S w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro RTX 3000 (mobilna) lub Radeon RX 7600S, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.