Quadro P2000 (mobilna) vs Radeon RX 570
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 570 przewyższa Quadro P2000 (mobilna) o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P2000 (mobilna) i Radeon RX 570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 301 | 285 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 24 |
Stosunek jakości do ceny | 3.39 | 15.39 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | GP107GL | Polaris 20 Ellesmere |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 5 lipca 2017 (6 lat temu) | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $169 |
Cena teraz | $1477 | $114 (0.7x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 570 ma 354% lepszy stosunek ceny do jakości niż P2000 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P2000 (mobilna) i Radeon RX 570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P2000 (mobilna) i Radeon RX 570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1215 MHz | 1168 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1468 MHz | 1244 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 5,700 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 120 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 77.14 | 159.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 5,095 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P2000 (mobilna) i Radeon RX 570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P2000 (mobilna) i Radeon RX 570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6008 MHz | 7000 MHz |
Przepustowość pamięci | 96.13 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P2000 (mobilna) i Radeon RX 570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P2000 (mobilna) i Radeon RX 570 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | brak danych | + |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P2000 (mobilna) i Radeon RX 570, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 6.1 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P2000 (mobilna) i Radeon RX 570 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 570 przewyższa Quadro P2000 (mobilna) o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 570 przewyższa Quadro P2000 (mobilna) o 126% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 570 przewyższa Quadro P2000 (mobilna) o 38% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 570 przewyższa Quadro P2000 (mobilna) o 102% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 570 przewyższa Quadro P2000 (mobilna) o 63% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 570 przewyższa Quadro P2000 (mobilna) o 7% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro P2000 (mobilna) i Radeon RX 570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 80−85
−8.8%
| 87
+8.8%
|
1440p | 40−45
−17.5%
| 47
+17.5%
|
4K | 27−30
−11.1%
| 30
+11.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Battlefield 5 | 106
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Far Cry 5 | 80
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Far Cry New Dawn | 85
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 100
+0%
|
100−105
+0%
|
Hitman 3 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
Metro Exodus | 101
+1%
|
100−105
−1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Battlefield 5 | 98
−2%
|
100−105
+2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Far Cry 5 | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Far Cry New Dawn | 61
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Forza Horizon 4 | 255
−5.9%
|
270−280
+5.9%
|
Hitman 3 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
Metro Exodus | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Far Cry 5 | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 75
+0%
|
75−80
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Far Cry New Dawn | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Metro Exodus | 48
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry New Dawn | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Metro Exodus | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
W ten sposób P2000 (mobilna) i RX 570 konkurują w popularnych grach:
- RX 570 jest 9% szybszy w 1080p
- RX 570 jest 18% szybszy w 1440p
- RX 570 jest 11% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 16.95 | 18.04 |
Nowość | 5 lipca 2017 | 18 kwietnia 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 120 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro P2000 (mobilna) i Radeon RX 570.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P2000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 570 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P2000 (mobilna) i Radeon RX 570 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.