Quadro RTX 3000 Max-Q vs T1200 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 3000 Max-Q przewyższa T1200 Mobile o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 3000 Max-Q i Quadro T1200 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 235 | 260 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N19E-Q1 MAX-Q | TU117 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 27 maja 2019 (4 lata temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 3000 Max-Q i Quadro T1200 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 3000 Max-Q i Quadro T1200 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 600 - 870 MHz | 855 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1215 - 1380 MHz | 1425 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 - 70 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 175.0 | 91.20 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 3000 Max-Q i Quadro T1200 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 3000 Max-Q i Quadro T1200 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 10000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 160.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 3000 Max-Q i Quadro T1200 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 3000 Max-Q i Quadro T1200 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 3000 Max-Q i Quadro T1200 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 3000 Max-Q i Quadro T1200 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3000 Max-Q przewyższa T1200 Mobile o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3000 Max-Q przewyższa T1200 Mobile o 22% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3000 Max-Q przewyższa T1200 Mobile o 34% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3000 Max-Q przewyższa T1200 Mobile o 30% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 3000 Max-Q i Quadro T1200 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 73
+25.9%
| 58
−25.9%
|
1440p | 45
+36.4%
| 33
−36.4%
|
4K | 29
−179%
| 81
+179%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+27.7%
|
47
−27.7%
|
Battlefield 5 | 70−75
+7.5%
|
65−70
−7.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+80.8%
|
50−55
−80.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Far Cry 5 | 87
+33.8%
|
65
−33.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+7.4%
|
50−55
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+7.2%
|
65−70
−7.2%
|
Hitman 3 | 100
+72.4%
|
55−60
−72.4%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+26.7%
|
60
−26.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 76
+28.8%
|
59
−28.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70
+29.6%
|
54
−29.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+78.6%
|
28
−78.6%
|
Battlefield 5 | 70−75
+7.5%
|
65−70
−7.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+30.8%
|
50−55
−30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Far Cry 5 | 79
+33.9%
|
59
−33.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+7.4%
|
50−55
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+7.2%
|
65−70
−7.2%
|
Hitman 3 | 82
+41.4%
|
55−60
−41.4%
|
Horizon Zero Dawn | 61
+29.8%
|
47
−29.8%
|
Metro Exodus | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+54.5%
|
44
−54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 97
+36.6%
|
71
−36.6%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+29.8%
|
47
−29.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+110%
|
21
−110%
|
Battlefield 5 | 70−75
+7.5%
|
65−70
−7.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Far Cry 5 | 75
+33.9%
|
56
−33.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+7.4%
|
50−55
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+7.2%
|
65−70
−7.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
+40.5%
|
37
−40.5%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+73.7%
|
19
−73.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Hitman 3 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+28.1%
|
32
−28.1%
|
Metro Exodus | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+16.7%
|
18
−16.7%
|
Battlefield 5 | 45−50
+9.1%
|
40−45
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−10.8%
|
41
+10.8%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+33.3%
|
12
−33.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
Hitman 3 | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Metro Exodus | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+70%
|
20−22
−70%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
Battlefield 5 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
W ten sposób RTX 3000 Max-Q i T1200 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3000 Max-Q jest o 25.9% szybszy niż T1200 Mobile w 1080p.
- RTX 3000 Max-Q jest o 36.4% szybszy niż T1200 Mobile w 1440p.
- T1200 Mobile jest o 179% szybszy niż RTX 3000 Max-Q w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 3000 Max-Q jest 110% szybszy niż T1200 Mobile.
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, T1200 Mobile jest 10.8% szybszy niż RTX 3000 Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3000 Max-Q wyprzedza 65 testach (97%)
- T1200 Mobile wyprzedza 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 21.60 | 19.92 |
Nowość | 27 maja 2019 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 95 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro RTX 3000 Max-Q i Quadro T1200 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 3000 Max-Q i Quadro T1200 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.