Quadro P6000 vs P3000 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P6000 z Quadro P3000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P6000
2016
24 GB 384-bit, 250 Watt
39.18
+103%

Quadro P6000 przewyższa P3000 (mobilna) o aż 103% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P6000 i Quadro P3000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności103271
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny19.5110.02
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimGP102N17E-Q1
TypDo stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 października 2016 (7 lat temu)11 stycznia 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$5,999 brak danych
Cena teraz$989 (0.2x)$537

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Quadro P6000 ma 95% lepszy stosunek ceny do jakości niż P3000 (mobilna).

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro P6000 i Quadro P3000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P6000 i Quadro P3000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38401280
Częstotliwość rdzenia1506 MHz1088 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1645 MHz1215 MHz
Ilość tranzystorów11,800 million7,200 million
Proces technologiczny16 nm16 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami394.897.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa12,634 gflops3,110 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro P6000 i Quadro P3000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Długość267 mmbrak danych
Grubość5.1 cmbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1 x 8-pinbrak danych
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P6000 i Quadro P3000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięci384 BitGDDR5
Maksymalna ilość pamięci24 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci9016 MHz7008 MHz
Przepustowość pamięciUp to 432 GB/s168 GB/s
Pamięć współdzielonabrak danych-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P6000 i Quadro P3000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDVI-D DP DP DP DP 3-pin StereoNo outputs
Maksymalna liczba monitorów na raz4brak danych
Synchronizacja wielu monitorówQuadro Sync IIbrak danych
Display Portbrak danych1.4

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P6000 i Quadro P3000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+
ECC (Error Correcting Code)+brak danych
3D Vision Pro+brak danych
3D Stereobrak danych+
Mosaic++
High-Performance Video I/O6+brak danych
nView Display Managementbrak danych+
nView Desktop Management+brak danych
Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P6000 i Quadro P3000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA6.16.1

Testy w grach

Wyniki Quadro P6000 i Quadro P3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD120−130
+90.5%
63
−90.5%
4K55−60
+96.4%
28
−96.4%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+121%
14−16
−121%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+111%
18−20
−111%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+106%
16−18
−106%
Battlefield 5 60−65
+110%
30−33
−110%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+117%
18−20
−117%
Cyberpunk 2077 30−35
+121%
14−16
−121%
Far Cry 5 45−50
+114%
21−24
−114%
Far Cry New Dawn 50−55
+117%
24−27
−117%
Forza Horizon 4 85−90
+120%
40−45
−120%
Hitman 3 35−40
+111%
18−20
−111%
Horizon Zero Dawn 75−80
+120%
35−40
−120%
Metro Exodus 60−65
+113%
30−33
−113%
Red Dead Redemption 2 50−55
+121%
24−27
−121%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+110%
30−33
−110%
Watch Dogs: Legion 55−60
+119%
27−30
−119%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+111%
18−20
−111%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+106%
16−18
−106%
Battlefield 5 60−65
+110%
30−33
−110%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+117%
18−20
−117%
Cyberpunk 2077 30−35
+121%
14−16
−121%
Far Cry 5 45−50
+114%
21−24
−114%
Far Cry New Dawn 50−55
+117%
24−27
−117%
Forza Horizon 4 85−90
+120%
40−45
−120%
Hitman 3 35−40
+111%
18−20
−111%
Horizon Zero Dawn 75−80
+120%
35−40
−120%
Metro Exodus 60−65
+113%
30−33
−113%
Red Dead Redemption 2 50−55
+121%
24−27
−121%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+110%
30−33
−110%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+110%
30−33
−110%
Watch Dogs: Legion 55−60
+119%
27−30
−119%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+111%
18−20
−111%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+106%
16−18
−106%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+117%
18−20
−117%
Cyberpunk 2077 30−35
+121%
14−16
−121%
Far Cry 5 45−50
+114%
21−24
−114%
Forza Horizon 4 85−90
+120%
40−45
−120%
Horizon Zero Dawn 75−80
+120%
35−40
−120%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+110%
30−33
−110%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+106%
16−18
−106%
Watch Dogs: Legion 55−60
+119%
27−30
−119%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+121%
24−27
−121%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+106%
18−20
−106%
Far Cry New Dawn 35−40
+111%
18−20
−111%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+122%
9−10
−122%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+125%
8−9
−125%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+108%
12−14
−108%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 30−35
+129%
14−16
−129%
Forza Horizon 4 35−40
+111%
18−20
−111%
Hitman 3 21−24
+130%
10−11
−130%
Horizon Zero Dawn 35−40
+117%
18−20
−117%
Metro Exodus 35−40
+125%
16−18
−125%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+117%
18−20
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+120%
10−11
−120%
Watch Dogs: Legion 12−14
+117%
6−7
−117%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+129%
14−16
−129%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+111%
9−10
−111%
Far Cry New Dawn 14−16
+114%
7−8
−114%
Hitman 3 14−16
+114%
7−8
−114%
Horizon Zero Dawn 21−24
+110%
10−11
−110%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+117%
6−7
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+120%
10−11
−120%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+120%
5−6
−120%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+150%
4−5
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Forza Horizon 4 24−27
+117%
12−14
−117%
Horizon Zero Dawn 21−24
+110%
10−11
−110%
Metro Exodus 18−20
+125%
8−9
−125%
Watch Dogs: Legion 8−9
+167%
3−4
−167%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+113%
8−9
−113%

W ten sposób Quadro P6000 i P3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P6000 jest 90% szybszy w 1080p
  • Quadro P6000 jest 96% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 39.18 19.34
Nowość 1 października 2016 11 stycznia 2017
Maksymalna ilość pamięci 24 GB 6 GB
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 75 Wat

Model Quadro P6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P3000 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P6000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Quadro P3000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P6000 i Quadro P3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P6000
Quadro P6000
NVIDIA Quadro P3000 (mobilna)
Quadro P3000 (mobilna)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 85 głosów

Oceń Quadro P6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 139 głosów

Oceń Quadro P3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P6000 lub Quadro P3000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.