Quadro P600 vs GeForce RTX 2080 Ti
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro P600 o aż 566% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P600 i GeForce RTX 2080 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 467 | 35 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.35 | 43.72 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GP107 | Turing TU102 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 14 listopada 2017 (6 lat temu) | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $178 | $999 |
Cena teraz | $207 (1.2x) | $297 (0.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2080 Ti ma 368% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P600.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P600 i GeForce RTX 2080 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P600 i GeForce RTX 2080 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 4352 |
Częstotliwość rdzenia | 1430 MHz | 1350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1620 MHz | 1545 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 18,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt | 270 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 37.37 | 420.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,117 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P600 i GeForce RTX 2080 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 145 mm | 267 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P600 i GeForce RTX 2080 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 11 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 352 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5012 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 64.13 GB/s | 616.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P600 i GeForce RTX 2080 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x mini-DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P600 i GeForce RTX 2080 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P600 i GeForce RTX 2080 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P600 i GeForce RTX 2080 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro P600 o 566% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro P600 o 566% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro P600 o 913% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro P600 o 395% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro P600 o 470% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro P600 o 1217% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro P600 o 114% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro P600 o 1271% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro P600 o 1453% w GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro P600 o 385% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro P600 o 16% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro P600 przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 204% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro P600 o 203% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro P600 o 52% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro P600 o 306% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro P600 o 439% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro P600 o 385% w SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro P600 o 203% w SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro P600 o 16% w SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro P600 przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 204% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro P600 o 52% w SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro P600 o 306% w SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro P600 o 439% w SPECviewperf 12 - Energy.
Testy w grach
Wyniki Quadro P600 i GeForce RTX 2080 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 43
−288%
| 167
+288%
|
1440p | 16−18
−638%
| 118
+638%
|
4K | 12−14
−667%
| 92
+667%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−715%
|
100−110
+715%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−594%
|
125
+594%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−792%
|
107
+792%
|
Battlefield 5 | 24−27
−838%
|
244
+838%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−529%
|
100−110
+529%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−715%
|
100−110
+715%
|
Far Cry 5 | 18−20
−758%
|
163
+758%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−721%
|
197
+721%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−344%
|
182
+344%
|
Hitman 3 | 16−18
−906%
|
161
+906%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−568%
|
247
+568%
|
Metro Exodus | 24−27
−476%
|
144
+476%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−342%
|
106
+342%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−850%
|
240−250
+850%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−247%
|
111
+247%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−500%
|
108
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−658%
|
91
+658%
|
Battlefield 5 | 24−27
−762%
|
224
+762%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−529%
|
100−110
+529%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−715%
|
100−110
+715%
|
Far Cry 5 | 18−20
−595%
|
132
+595%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−533%
|
152
+533%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−683%
|
321
+683%
|
Hitman 3 | 16−18
−681%
|
125
+681%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−622%
|
267
+622%
|
Metro Exodus | 24−27
−400%
|
125
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−342%
|
106
+342%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−850%
|
240−250
+850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−888%
|
247
+888%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−697%
|
255
+697%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−356%
|
82
+356%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−567%
|
80
+567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−506%
|
103
+506%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−715%
|
100−110
+715%
|
Far Cry 5 | 18−20
−379%
|
91
+379%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−310%
|
168
+310%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−446%
|
202
+446%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−850%
|
240−250
+850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−864%
|
135
+864%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−181%
|
90
+181%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−333%
|
104
+333%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−938%
|
166
+938%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−1008%
|
144
+1008%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−800%
|
72
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1575%
|
67
+1575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1080%
|
118
+1080%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Far Cry 5 | 12−14
−800%
|
117
+800%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−880%
|
147
+880%
|
Hitman 3 | 12−14
−733%
|
100
+733%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−800%
|
162
+800%
|
Metro Exodus | 10−12
−791%
|
98
+791%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1556%
|
140−150
+1556%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1075%
|
90−95
+1075%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1725%
|
73
+1725%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−650%
|
105
+650%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−988%
|
87
+988%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1000%
|
66
+1000%
|
Hitman 3 | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−789%
|
80−85
+789%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1425%
|
61
+1425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1533%
|
98
+1533%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−900%
|
50
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1050%
|
46
+1050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1200%
|
52
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1150%
|
50
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−970%
|
107
+970%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−1011%
|
100
+1011%
|
Metro Exodus | 9−10
−756%
|
77
+756%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1367%
|
44
+1367%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−813%
|
73
+813%
|
W ten sposób Quadro P600 i RTX 2080 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Ti jest 288% szybszy w 1080p
- RTX 2080 Ti jest 638% szybszy w 1440p
- RTX 2080 Ti jest 667% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2080 Ti jest 2400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2080 Ti przewyższył Quadro P600 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.47 | 56.40 |
Nowość | 14 listopada 2017 | 27 sierpnia 2018 |
Koszt | $178 | $999 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 11 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 270 Wat |
Model GeForce RTX 2080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P600 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 2080 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P600 i GeForce RTX 2080 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.