Quadro P5200 vs RTX A4000 Mobile
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro P5200 i RTX A4000 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX A4000 Mobile przewyższa P5200 o znaczący 27% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5200 i RTX A4000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 176 | 106 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 21.61 | 23.84 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GP104 | GA104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 21 lutego 2018 (6 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P5200 i RTX A4000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5200 i RTX A4000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 1556 MHz | 1140 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1746 MHz | 1680 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 115 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 279.4 | 268.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.94 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 160 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P5200 i RTX A4000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5200 i RTX A4000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1800 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 230.4 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5200 i RTX A4000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5200 i RTX A4000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5200 i RTX A4000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P5200 i RTX A4000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P5200 i RTX A4000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 112
−25%
| 140−150
+25%
|
4K | 38
−18.4%
| 45−50
+18.4%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
−25%
|
130−140
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Far Cry 5 | 70−75
−26.8%
|
90−95
+26.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−23.5%
|
100−105
+23.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−22.8%
|
210−220
+22.8%
|
Hitman 3 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+1638%
|
8−9
−1638%
|
Metro Exodus | 100−110
−21.5%
|
130−140
+21.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−26.6%
|
100−105
+26.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 152
+3700%
|
4−5
−3700%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+318%
|
27−30
−318%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
−25%
|
130−140
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Far Cry 5 | 70−75
−26.8%
|
90−95
+26.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−23.5%
|
100−105
+23.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−22.8%
|
210−220
+22.8%
|
Hitman 3 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+1638%
|
8−9
−1638%
|
Metro Exodus | 100−110
−21.5%
|
130−140
+21.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−26.6%
|
100−105
+26.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+2700%
|
4−5
−2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+318%
|
27−30
−318%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Far Cry 5 | 70−75
−26.8%
|
90−95
+26.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−22.8%
|
210−220
+22.8%
|
Hitman 3 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+1638%
|
8−9
−1638%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+2700%
|
4−5
−2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+622%
|
9−10
−622%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+318%
|
27−30
−318%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−26.6%
|
100−105
+26.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−25%
|
75−80
+25%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−22.4%
|
60−65
+22.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−25.7%
|
230−240
+25.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Metro Exodus | 60−65
−23%
|
75−80
+23%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−21.6%
|
90−95
+21.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
−25%
|
210−220
+25%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Hitman 3 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−21%
|
190−200
+21%
|
Metro Exodus | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Far Cry 5 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−25%
|
55−60
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
W ten sposób Quadro P5200 i RTX A4000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A4000 Mobile jest 25% szybszy w 1080p
- RTX A4000 Mobile jest 18% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Quadro P5200 jest 3700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Quadro P5200 przewyższył RTX A4000 Mobile we wszystkich 29 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 31.50 | 39.96 |
Nowość | 21 lutego 2018 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 115 Wat |
Quadro P5200 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 15% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX A4000 Mobile ma 26.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX A4000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P5200.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5200 i RTX A4000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.