Quadro P5200 vs P4000 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
P5200 przewyższa P4000 (mobilna) o 50% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5200 i Quadro P4000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 164 | 239 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.41 | 5.98 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GP104 | N17E-Q3 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 11 stycznia 2017 (7 lat temu) | 11 stycznia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $819.61 |
Cena teraz | $3894 | $1053 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
P4000 (mobilna) ma 75% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P5200.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P5200 i Quadro P4000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5200 i Quadro P4000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1316 MHz | 1202 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1569 MHz | 1228 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 279.4 | 137.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 4,398 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P5200 i Quadro P4000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5200 i Quadro P4000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7216 MHz | 6006 MHz |
Przepustowość pamięci | 230.4 GB/s | 192 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5200 i Quadro P4000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Display Port | brak danych | 1.4 |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5200 i Quadro P4000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | + |
3D Stereo | brak danych | + |
Mosaic | brak danych | + |
nView Display Management | brak danych | + |
Optimus | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5200 i Quadro P4000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P5200 i Quadro P4000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
P5200 przewyższa P4000 (mobilna) o 50% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
P5200 przewyższa P4000 (mobilna) o 82% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
P5200 przewyższa P4000 (mobilna) o 63% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
P5200 przewyższa P4000 (mobilna) o 51% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
P5200 przewyższa P4000 (mobilna) o 98% w 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
P5200 przewyższa P4000 (mobilna) o 12% w SPECviewperf 12 - Showcase.
Testy w grach
Wyniki Quadro P5200 i Quadro P4000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 119
+58.7%
| 75−80
−58.7%
|
4K | 48
+60%
| 30−35
−60%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
Battlefield 5 | 95−100
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+55.4%
|
65−70
−55.4%
|
Hitman 3 | 95−100
+52.3%
|
65−70
−52.3%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 91
+51.7%
|
60−65
−51.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
Battlefield 5 | 95−100
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+55.4%
|
65−70
−55.4%
|
Hitman 3 | 95−100
+52.3%
|
65−70
−52.3%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Metro Exodus | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+56%
|
50−55
−56%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+57.3%
|
75−80
−57.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
Battlefield 5 | 95−100
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+55.4%
|
65−70
−55.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Hitman 3 | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Metro Exodus | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+65%
|
40−45
−65%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Hitman 3 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Metro Exodus | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Battlefield 5 | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Far Cry 5 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
W ten sposób Quadro P5200 i P4000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- Quadro P5200 jest o 58.7% szybszy niż P4000 (mobilna) w 1080p.
- Quadro P5200 jest o 60% szybszy niż P4000 (mobilna) w 4K.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 31.75 | 21.14 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 100 Wat |
Model Quadro P5200 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4000 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5200 i Quadro P4000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.