Quadro P5000 vs Radeon RX 6600M
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6600M przewyższa Quadro P5000 o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i Radeon RX 6600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 159 | 133 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 10.32 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | GP104 | R21M-E65-70 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 1 października 2016 (7 lat temu) | 1 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $2,499 | brak danych |
Cena teraz | $1270 (0.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P5000 i Radeon RX 6600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i Radeon RX 6600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 2068 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 2177 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 100 Watt (50 - 100 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 235.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,873 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i Radeon RX 6600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i Radeon RX 6600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 9016 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i Radeon RX 6600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i Radeon RX 6600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i Radeon RX 6600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P5000 i Radeon RX 6600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600M przewyższa Quadro P5000 o 10% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6600M przewyższa Quadro P5000 o 10% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki Quadro P5000 i Radeon RX 6600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 91
−5.5%
| 96
+5.5%
|
1440p | 45−50
−20%
| 54
+20%
|
4K | 41
+32.3%
| 31
−32.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−100%
|
110
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−83.1%
|
108
+83.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−69.6%
|
95
+69.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
−8.6%
|
110−120
+8.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−9.9%
|
75−80
+9.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−63.6%
|
90
+63.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−104%
|
202
+104%
|
Hitman 3 | 80−85
−92.5%
|
154
+92.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−108%
|
239
+108%
|
Metro Exodus | 85−90
−6.8%
|
90−95
+6.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−7.3%
|
85−90
+7.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−108%
|
216
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−100%
|
120
+100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−79.7%
|
106
+79.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−41.1%
|
79
+41.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
−8.6%
|
110−120
+8.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−9.9%
|
75−80
+9.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−30.9%
|
72
+30.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
+54.3%
|
46
−54.3%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+75%
|
48
−75%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−101%
|
199
+101%
|
Hitman 3 | 80−85
−10%
|
85−90
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−73.9%
|
200
+73.9%
|
Metro Exodus | 85−90
−9.1%
|
96
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−7.3%
|
85−90
+7.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−33.7%
|
139
+33.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−44.9%
|
142
+44.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−78.3%
|
107
+78.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−33.9%
|
79
+33.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−23.2%
|
69
+23.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−9.9%
|
75−80
+9.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−10.9%
|
61
+10.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−69.7%
|
168
+69.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−16.5%
|
134
+16.5%
|
Metro Exodus | 85−90
−1.1%
|
89
+1.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−60.4%
|
85
+60.4%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+1.7%
|
59
−1.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−7.3%
|
85−90
+7.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−9.8%
|
65−70
+9.8%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−11%
|
80−85
+11%
|
Hitman 3 | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−45.7%
|
51
+45.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−52.9%
|
52
+52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−10.6%
|
50−55
+10.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−56.5%
|
36
+56.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−57.9%
|
90
+57.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−96.9%
|
128
+96.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−44.1%
|
98
+44.1%
|
Metro Exodus | 60−65
−39.3%
|
85
+39.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−33.3%
|
100
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−44.2%
|
62
+44.2%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−61.5%
|
42
+61.5%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 55−60
+89.7%
|
29
−89.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Hitman 3 | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−29.2%
|
31
+29.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−22.2%
|
44
+22.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−38.1%
|
29
+38.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−42.1%
|
27
+42.1%
|
Battlefield 5 | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−55.6%
|
14
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−68.2%
|
74
+68.2%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−35.9%
|
53
+35.9%
|
Metro Exodus | 30−35
−50%
|
48
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−40%
|
21
+40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
W ten sposób Quadro P5000 i RX 6600M konkurują w popularnych grach:
- RX 6600M jest 5% szybszy w 1080p
- RX 6600M jest 20% szybszy w 1440p
- Quadro P5000 jest 32% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 4K i High Preset, Quadro P5000 jest 90% szybszy.
- w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6600M jest 108% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P5000 wyprzedza 4 testach (6%)
- RX 6600M wyprzedza 68 testach (94%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 32.16 | 35.33 |
Nowość | 1 października 2016 | 1 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro P5000 i Radeon RX 6600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Radeon RX 6600M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5000 i Radeon RX 6600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.