Quadro P5000 vs Radeon RX 6600M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P5000 con Radeon RX 6600M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 6600M supera P5000 di un piccolo 9% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di Radeon RX 6600M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 164 | 136 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 6.32 | non disponibile |
Efficienza energetica | 12.65 | 24.94 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | GP104 | Navi 23 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (8 anni fa) | 31 maggio 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e Radeon RX 6600M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e Radeon RX 6600M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 2068 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 2416 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 11,060 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 270.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 112 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 28 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e Radeon RX 6600M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e Radeon RX 6600M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1127 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e Radeon RX 6600M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e Radeon RX 6600M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e Radeon RX 6600M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e Radeon RX 6600M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P5000 e Radeon RX 6600M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 96
−2.1%
| 98
+2.1%
|
1440p | 45−50
−20%
| 54
+20%
|
4K | 39
+25.8%
| 31
−25.8%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 26.03 | non disponibile |
1440p | 55.53 | non disponibile |
4K | 64.08 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−100%
|
110
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−54.3%
|
108
+54.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−69.6%
|
95
+69.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
−9.5%
|
110−120
+9.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−9.1%
|
70−75
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−63.6%
|
90
+63.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
−8.3%
|
75−80
+8.3%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−8.5%
|
85−90
+8.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−5.8%
|
180−190
+5.8%
|
Hitman 3 | 65−70
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−7.1%
|
150−160
+7.1%
|
Metro Exodus | 100−110
−7.4%
|
110−120
+7.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−11.4%
|
120−130
+11.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−4.2%
|
120−130
+4.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−184%
|
199
+184%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−41.1%
|
79
+41.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
−9.5%
|
110−120
+9.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−9.1%
|
70−75
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−30.9%
|
72
+30.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
−8.3%
|
75−80
+8.3%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−8.5%
|
85−90
+8.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−5.8%
|
180−190
+5.8%
|
Hitman 3 | 65−70
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−7.1%
|
150−160
+7.1%
|
Metro Exodus | 100−110
−7.4%
|
110−120
+7.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−51.8%
|
173
+51.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−8.8%
|
70−75
+8.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−4.2%
|
120−130
+4.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−12.9%
|
79
+12.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−23.2%
|
69
+23.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−9.1%
|
70−75
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−10.9%
|
61
+10.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
−8.3%
|
75−80
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+2.4%
|
168
−2.4%
|
Hitman 3 | 65−70
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+5.2%
|
134
−5.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−34.2%
|
153
+34.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−60.4%
|
85
+60.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+100%
|
59
−100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−11.5%
|
65−70
+11.5%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−10.2%
|
50−55
+10.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−50%
|
51
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−52.9%
|
52
+52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−56.5%
|
36
+56.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−8.6%
|
200−210
+8.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−42%
|
98
+42%
|
Metro Exodus | 60−65
−39.3%
|
85
+39.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−33.3%
|
100
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−40.9%
|
62
+40.9%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−6.5%
|
180−190
+6.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−10.9%
|
60−65
+10.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Hitman 3 | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−6.9%
|
170−180
+6.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−22.2%
|
44
+22.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−38.1%
|
29
+38.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−42.1%
|
27
+42.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−55.6%
|
14
+55.6%
|
Far Cry 5 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−68.2%
|
74
+68.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−23.8%
|
52
+23.8%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−40%
|
21
+40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
È così che Quadro P5000 e RX 6600M competono nei giochi popolari:
- RX 6600M è 2% più veloce in 1080p
- RX 6600M è 20% più veloce in 1440p
- Quadro P5000 è 26% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P5000 è 100% più veloce.
- in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RX 6600M è 184% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è in vantaggio in 3 test (4%)
- RX 6600M è in vantaggio in 69 test (96%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 32.66 | 35.76 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 31 maggio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 7 nm |
Quadro P5000 ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
RX 6600M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 9.5%, un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 128.6% più avanzato.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro P5000 e Radeon RX 6600M.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e Radeon RX 6600M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e Radeon RX 6600M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.