Quadro P5000 vs Radeon RX 6600M
Punteggio di prestazione combinato
Radeon RX 6600M supera Quadro P5000 di un moderato 10% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di Radeon RX 6600M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 159 | 133 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 10.32 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Nome in codice | GP104 | R21M-E65-70 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (7 anni fa) | 1 settembre 2020 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | non disponibile |
Prezzo odierno | $1270 (0.5x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e Radeon RX 6600M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e Radeon RX 6600M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 2068 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 2177 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 11,060 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 100 Watt (50 - 100 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 235.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8,873 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e Radeon RX 6600M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e Radeon RX 6600M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 9016 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 256.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e Radeon RX 6600M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e Radeon RX 6600M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e Radeon RX 6600M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e Radeon RX 6600M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon RX 6600M supera Quadro P5000 del 10% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon RX 6600M supera il Quadro P5000 del 10% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Quadro P5000 e Radeon RX 6600M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 91
−5.5%
| 96
+5.5%
|
1440p | 45−50
−20%
| 54
+20%
|
4K | 41
+32.3%
| 31
−32.3%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−100%
|
110
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−83.1%
|
108
+83.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−69.6%
|
95
+69.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
−8.6%
|
110−120
+8.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−9.9%
|
75−80
+9.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−63.6%
|
90
+63.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−104%
|
202
+104%
|
Hitman 3 | 80−85
−92.5%
|
154
+92.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−108%
|
239
+108%
|
Metro Exodus | 85−90
−6.8%
|
90−95
+6.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−7.3%
|
85−90
+7.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−108%
|
216
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−100%
|
120
+100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−79.7%
|
106
+79.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−41.1%
|
79
+41.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
−8.6%
|
110−120
+8.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−9.9%
|
75−80
+9.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−30.9%
|
72
+30.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
+54.3%
|
46
−54.3%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+75%
|
48
−75%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−101%
|
199
+101%
|
Hitman 3 | 80−85
−10%
|
85−90
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−73.9%
|
200
+73.9%
|
Metro Exodus | 85−90
−9.1%
|
96
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−7.3%
|
85−90
+7.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−33.7%
|
139
+33.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−44.9%
|
142
+44.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−78.3%
|
107
+78.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−33.9%
|
79
+33.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−23.2%
|
69
+23.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−9.9%
|
75−80
+9.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−10.9%
|
61
+10.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−69.7%
|
168
+69.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−16.5%
|
134
+16.5%
|
Metro Exodus | 85−90
−1.1%
|
89
+1.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−60.4%
|
85
+60.4%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+1.7%
|
59
−1.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−7.3%
|
85−90
+7.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−9.8%
|
65−70
+9.8%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−11%
|
80−85
+11%
|
Hitman 3 | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−45.7%
|
51
+45.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−52.9%
|
52
+52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−10.6%
|
50−55
+10.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−56.5%
|
36
+56.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−57.9%
|
90
+57.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−96.9%
|
128
+96.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−44.1%
|
98
+44.1%
|
Metro Exodus | 60−65
−39.3%
|
85
+39.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−33.3%
|
100
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−44.2%
|
62
+44.2%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−61.5%
|
42
+61.5%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 55−60
+89.7%
|
29
−89.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Hitman 3 | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−29.2%
|
31
+29.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−22.2%
|
44
+22.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−38.1%
|
29
+38.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−42.1%
|
27
+42.1%
|
Battlefield 5 | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−55.6%
|
14
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−68.2%
|
74
+68.2%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−35.9%
|
53
+35.9%
|
Metro Exodus | 30−35
−50%
|
48
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−40%
|
21
+40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
È così che Quadro P5000 e RX 6600M competono nei giochi popolari:
- RX 6600M è 5% più veloce in 1080p
- RX 6600M è 20% più veloce in 1440p
- Quadro P5000 è 32% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Far Cry 5, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'Quadro P5000 è 90% più veloce.
- in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RX 6600M è 108% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è in vantaggio in 4 test (6%)
- RX 6600M è in vantaggio in 68 test (94%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 32.16 | 35.33 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 1 settembre 2020 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 7 nm |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro P5000 e Radeon RX 6600M.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e Radeon RX 6600M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e Radeon RX 6600M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.