Quadro P5000 vs RTX A4500 Embedded
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P5000 z RTX A4500 Embedded, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P5000 przewyższa RTX A4500 Embedded o umiarkowany 16% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i RTX A4500 Embedded, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 172 | 208 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 6.67 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 12.51 | 24.32 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GP104 | GA104 |
Typ | Do stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 1 października 2016 (8 lat temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $2,499 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P5000 i RTX A4500 Embedded: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i RTX A4500 Embedded, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 510 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1215 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 223.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.873 TFLOPS | 14.31 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 184 |
Tensor Cores | brak danych | 184 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 46 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i RTX A4500 Embedded z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i RTX A4500 Embedded: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1127 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i RTX A4500 Embedded. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i RTX A4500 Embedded rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i RTX A4500 Embedded, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P5000 i RTX A4500 Embedded na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P5000 i RTX A4500 Embedded w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 93
+16.3%
| 80−85
−16.3%
|
4K | 41
+17.1%
| 35−40
−17.1%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 26.87 | brak danych |
4K | 60.95 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 85−90
+17.3%
|
75−80
−17.3%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+17.3%
|
150−160
−17.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 85−90
+17.3%
|
75−80
−17.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
+18.9%
|
95−100
−18.9%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+17.3%
|
150−160
−17.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
+16.5%
|
85−90
−16.5%
|
Fortnite | 140−150
+16.7%
|
120−130
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+20%
|
100−105
−20%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+21.3%
|
80−85
−21.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+22%
|
100−105
−22%
|
Valorant | 190−200
+20.6%
|
160−170
−20.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85−90
+17.3%
|
75−80
−17.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
+18.9%
|
95−100
−18.9%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+17.3%
|
150−160
−17.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+19.1%
|
230−240
−19.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Dota 2 | 130−140
+22.7%
|
110−120
−22.7%
|
Far Cry 5 | 95−100
+16.5%
|
85−90
−16.5%
|
Fortnite | 140−150
+16.7%
|
120−130
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+20%
|
100−105
−20%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+21.3%
|
80−85
−21.3%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+18.9%
|
90−95
−18.9%
|
Metro Exodus | 70−75
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+22%
|
100−105
−22%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+22.5%
|
80−85
−22.5%
|
Valorant | 190−200
+20.6%
|
160−170
−20.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+18.9%
|
95−100
−18.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Dota 2 | 130−140
+22.7%
|
110−120
−22.7%
|
Far Cry 5 | 95−100
+16.5%
|
85−90
−16.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+20%
|
100−105
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+22%
|
100−105
−22%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Valorant | 190−200
+20.6%
|
160−170
−20.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+16.7%
|
120−130
−16.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+17.8%
|
180−190
−17.8%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
Metro Exodus | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Valorant | 230−240
+21.1%
|
190−200
−21.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
Metro Exodus | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Valorant | 180−190
+22.7%
|
150−160
−22.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Dota 2 | 90−95
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
W ten sposób Quadro P5000 i RTX A4500 Embedded konkurują w popularnych grach:
- Quadro P5000 jest 16% szybszy w 1080p
- Quadro P5000 jest 17% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 28.25 | 24.41 |
Nowość | 1 października 2016 | 30 marca 2022 |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 80 Wat |
Quadro P5000 ma 15.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RTX A4500 Embedded ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 25% niższe zużycie energii.
Model Quadro P5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A4500 Embedded.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a RTX A4500 Embedded - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.